Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 740
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. oj bedziesz je dlugo meczyl meczyl, bo bryla -> detal. Powodzenia z proporcjami ;]
  2. imo dobry start jedziesz dalej
  3. Dzieki chlopaki zajmuje sie tymi bugami itp dla ciekawskich wrzucam ao pass
  4. KLICEK

    Waxo Jump

    genialne kocham humorek w tym stylu :D, chlopaki maja racje fajnie by bylo gdyby spadal czesciowo tak jak np. w Tomku i Jerzym , kotek spadal do szyji ktora robila sie dlugggggga GLUPI wyraz twarzy i dopiero spada glowa :) Ale tak czy inaczej animka rewelacja
  5. jak dla mnie reel jest mega wypas , nie wiedzialem ze chlopaki maja az tak duzy wklad, szacunek
  6. pokaz obiekt, bedzie latwiej powiedziec
  7. widac po spojzeniu ze jeszcze chciales JA DOBIC ! oz Ty brutalu :( Woznkt fajna faza ;) ale ciagle na haju tam musza byc wszyscy tak sobie ladnie wkrecacie ze az milo popatrzyc ;)
  8. Ardeni :D wiesz jestem wingsowcem i powiem Ci jedno przyrownywanie mozliwosci mudboxa do mozliwosci zbrusha 2.0 to tak jak przyrownywanie mozliwosci wingsa3d do mozliwosci 3d studio maxa 9.0 mam nadzieje ze rozumiesz o czym mowie , ale mimo wszystko ja pracuje na wingsie ! wlasnie dlatego ze lubie! i uwazam tak samo jak ty kazdy pracuje na tym na czym lubi, ale to nie odnosi sie do mozliwosci softu ;]
  9. dzieki misie :* updejcik jeszcze bawie sie kolorkami wiec wrzuce wiecej tego napewno dodzie jeszcze dodatkowe owlosienie + musze dopracowac dlonie
  10. o wojne Ci chodzi ? ;d edit: Kengi tam masz racje to jest bezsensowana dyskusja mudbox mialbyc hitem a jest syfem :D
  11. Tak Pm trzeba przelaczac, ale mozna zrobic fejkowanie detali nie zwiekszajac ilosci poly , w mudboxie wszystko opiera sie na poly (chyba ze cos przeoczylem) i dzieki temu mudbox jest troche biedniejszy, zbrush i jego mozliwosci sa poprostu przeogromne ;]
  12. KLICEK

    Armia wzywa

    tak szkoda tylko ze ich elektorat juz sie tak wykruszyl , a Ci co zostali na 90 % nie pojda nawet na glosowanie bo zal troche ;) Decyzja jak najbardziej sluszna szkoda ze to sciema ;]
  13. Dzieki chlopaki ;] Max faldki takie zostaja bo takie mialy wlasnie byc:) Maxwella nie mam nawet u siebie wiec niestety nie mam jak porobic renderow po 2gie chyba juz za pozno staram sie juz powoli to skladac do kupy setki testowych renderow in progres jak bede cos mial godnego uwagi to podrzuce pozdrawiam
  14. Bacry Ty Ty dziadku jeden :D:D:D wszystkiego najlepszego no :*
  15. Chlopaki warto robic rendery w vreju ? co sadzicie ? :
  16. Lelen wcale nieglupi pomysl zaloze sie ze polowa grafikow przymiera glodem wieczorami :*
  17. Nie no co wy ja nie, Empeck albo Poraszek sa najodpowiedniejszymi osobami tak mi sie wydaje , ja osobiscie byl bym za kims kto ma bardzo duzo czasu zeby ogarnac caly dzial
  18. No ja tez bym w cos pogral ale jak narazie zostaje tylko pokazywanie siatek :(
  19. Konras przesadzasz :) nikt tu sie nie denerwuje imo wczesniajsza strona to kilka nieporozumien ktore zostaly wyjasnione to wszystko. Tutaj troche za ostro dojechalem Kurtowi zdaje sobie z tego sprawe, ze praca w studio to nie to samo co ludzie ktorzy zajmuja sie freelancerami w cdp:) Wiec przepraszam go, w sumie to nic do niego nie mam lubie czytac jego posty poprawiaja mi humor :). Kurt gdybys przed dodaniem postu przeczytal go wiedzial bys o czym mowie :) nie mowie Ci tego na zlosc ze jestes super, tylko mowie ze wiekszosc ludzi na forum wie o tym ze umiesz robic low poly i jestes w tym dobry nie musisz tego podkreslac w kazdym poscie i to wszystko. Jezeli chodzi o testowanie tech dema to do tego jeszcze troche czasu uplynie. PEACE :*
  20. I tak to nie przejdzie nie ma co w ogole dyskutowac ;) poprostu bylo to tyle razy poruszane ze tylek zal sciska ;) Po 2gie nie ma sensu nic rozdzielac tak malo jest ukonczonych prac ze poprostu jest to bezcelowe i uciaza przegladanie. Ja 10 raz przypomne zebyscie przydzielili moderatora do dzialu GAMEART'u ;o niech ktos z moderacji w ogole napisze czy to czyta ? czy my sie tu produkujemy dla siebie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności