Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. co roku nowe konsole nowej genercaji lol
  2. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    oczywiscie ze nie ;]
  3. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Dzieki Chlopaki za komentarze , ciesze sie ze postac zostala tak fajnie odebrana :) Ledyr - dzieki :D Ziomus - thx Ognisty - hehehe :) Kruku - jasne ze mozna jest tego na peczki :) Fr3d3k - thx Empeck - dzieki ;) Nielot - siatka byla jakies kilka stron wczesniej jak cos to moge wrzucic 2gi raz Jarek - hehe :):) Przybysz - thx :) Chveti - thx :) R2d2 - hehe no nie zabardzo by mnie to uszczesliwilo :) no ale wszystko jest na jak najlepszej drodze, wiec stej tuned bo bedziemy duzo rzeczy wrzucac :) Ra-v - hmm przewidujemy +/- 3 miechy na wypuszczenie tech dema z 3 ma lewelami Obywatel - jak tylko sie pojawi techdemo bedziemy walczyc bo z samymi obiektami to jakos ciezko startowac do jakiejs gazety, nie majac zadnych powaznych scrinow itp :) Potrzebujemy jeszcze troche czasu, skladamy juz w calosc etap 1, nie wiemy ile to potrwa bo nie wiemy jakie problemy napotkamy po drodze hehe pierwszy lewel najgorszy bo trzeba wyrobic workflow a pozniej pojdzie juz szybciej
  4. Barton_fink wszystkiego najlepszego ziom :) zeby Ci sie w Anglii powiodlo i wrocil do polski z kupa kasy hehe wszystkiego naj naj dla wczesniejszych solenizantow rowniez
  5. KLICEK odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    qrcze swietna texturka :)
  6. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    poprawiony duze Z rotfl wrzucilem 2gi http://www.mm.pl/~klicor/Z.rar
  7. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    pewnie uzywasz maxa 8 ? nie ? jezeli tak to sciagnij mojego presta http://www.mm.pl/~klicor/Z.zmp wiekoszsc ustawien musisz ustawiac na slepca , presty nie dziala pod maxa 8 ;) Wiec jezeli renderujesz w maxie normala to ten prest bedzie ok 0 seemow itp ale jezeli renderujesz w viewporcie bedziesz musial pokombinowac
  8. cos tam slyszalem ale tak dlugo juz to wychodzi ze poprostu jak wyjdzie to bedzie pada z grafika z tesco e/w z biedronki , no coz ale i tak sie sprzeda bo to duke :D:D tak samo jak Chveti mowi chyba naciagacze lol !
  9. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    wywalcie sygnaturkowe image !!!!!!!!!! Btw multiquote wyczes na maxiora
  10. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Streaker zle ustawiasz mape dlatego wywala Ci seamy ;) Sciagnij zmappera tam masz swietne presty pod programy
  11. bardzo bardzo fajny model :D razi mnie troche podwojny czop okolo karku :) reszta super, no i troche nie przekonuje mnie efekt po smoothcie widac takie takie dziwne cos nie do konca cos z siatka albo za maly ms :)
  12. No Aniu pieknie, rybka ma bardzo ladnie przemyslana siatke dzieki temu efekt jest super :) Reszta bardzo ok deski troche mi nie leza (hehe) ale kubel z woda rekompensuje to :D
  13. KLICEK odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    stary rewelka :)
  14. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Dzieki chlopaki jestescie bardzo mili :D Musze sie zwami podzielic pewnym spostrzezeniem :) yhm a wiec nie wiem jak to jest , ale jak mi sie postac zajebiscie podoba to nikomu na forum sie ona nie podoba :) a jak jakas postac mi sie nie podoba to wam sie podoba ej cos jest ze mna nie tak :D:D Master - Powiedzmy ze to wejscie na wode do płuco-skrzeli :D co do mapki to normal na uvalce czyli uv z normalem lol ;D Wizz- Thx :) Pain - thx :** Jonasz - umiesz podbudowac czlowieka ;) Ledyr - hehe dzieki, concepcik z reki Krezla jak zawsze superowy jest :)
  15. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Hej Ostatnia postac z cyklu organicznych hehe skonczylem wszystko co bylo do zrobienia jestem zadowolony :) Teraz pozostalo tylko "kilkanascie" mechow hehehehe ok wiec dziele sie z wami rezultatami , nie wykluczam kilku poprawek ktore akurat teraz naszmy moja glowe , no ale poczekam jeszcze na wasze sugestie :)
  16. mamafakersko :D :) + pkt dla Ciebie
  17. KLICEK odpowiedział ra-v → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Streaker - przetestuj unfolda a pozniej wroc do pelta ;)
  18. proste :) .
  19. bardzo fajne :) Jedna mi sie tylko nie podoba gdzie przy kadrze jest sukienka powieszona :) reszta bardzo fajna
  20. KLICEK odpowiedział DeKo → na temat → Animacje
    "Rob Dougan -Chateau" :) Imo powstaja miliony filmow "amatorskich" i niekt nie ma praw do muzyki mysle ze niekt mu glowy za to nie utnie ;] reel superowy nawet ten matrix mial swoj urok, troche mi sie efekty ogniowe mniej podobaly, ale wszystko i tak na bardzo wysokim poziomie Milego szukania pracy dlugo Ci to nie zajmie :)hehe
  21. KLICEK odpowiedział ra-v → na temat → Teksturowanie / Texturing
    tjw pelt to niewypal
  22. lol dobra ta łamiglowka slowna z polaka :) Sam sobie poradzilem marnie potem zawolem brata i mowie no panie pokaz jaki jestes kozak : ROTFL edit :do postow nizej jest doktorantem filozofii ;)
  23. KLICEK odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Jak na moje oko ma za wysoko miednice i za dlugie nogi przez to , prosze oblukaj to jeszcze raz bo patrzysz na model i czujesz "cos jest nie tak" Pozatym modelik jest naprawde swietny warto zmienic taki detalik :)
  24. tjw :) ostatni bardzo fajny :) nie pozaluj "velwet" szejderu :D:D
  25. KLICEK odpowiedział ognisty → na temat → Game Art
    bardzo fajny modelik :) dawaj wiecej , szkoda ze normale malo widoczne ALE w ruchu powinno byc bardzo fajnie;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.