Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    Postać 3D

    co do animowania to sie zgadzam ze czym mniej tym lepiej. czekam na progres :)
  2. No dobra , ale jezeli limit ma duzy to po co oszczedzac ? niech mu sie procek roztopi podczas realtima :) i zleceniodawca go zamorduje nie bedzie smiesznie ? ps. duzo stracil na samych nogach ktore mozna zrobic podobnie z mniejsza iloscia fejsow
  3. KLICEK

    Postać 3D

    KoMic nie zartuj sobie okrutniku. Sensei co sie tak czepiasz tych poly? nie widac to nie widac, co prawda plastyka podczas ms jest wazna ale jak jest siatka zageszczona odpowiednio daje duze mozliwosci , po 2 komputery wyszly z obslugiwania "300 fejsow na postac"
  4. sensei a gdzie ty bys chcial widziec te poly ? chyba tylko na plecach bo kobietki musza byc delitkatne i w ogole :)
  5. KLICEK

    Postać 3D

    ucho powinno byc szersze zobacz w lusterku ze malzowina jako calosc tam gdzie u Ciebie rozchodzi sie od dziurki z uchem powinno byc bardziej wysuniete w strone oka , zobacz mniej wiecej gdzie masz koniuszek ucha (to to gdzie sie nosi kolczyki :D) reszta jest w miare.
  6. KLICEK

    Postać 3D

    ucho mnie troche przerazilo :) M@ti M@ti popraw to
  7. rece za krotke, albo mi sie cosik wydaje, ogolnie fajny model
  8. tak jak wyzej wiekszy render bo nic powiedziec narazie nie mozna
  9. Salvator ty tu nie odpisuj tylko gon robic nowa glowe ... bo dawno nic nie uplodneles next speed : modeling : 20 min ps.Czemu nie (oceniacie)gwiazdkujecie tego topicku ?
  10. KLICEK

    postac 3d: sportowiec

    milusi :)................................. klatke piersiowa naprawde ma sportowca :) chyba troche za szeroka.
  11. Silo : tu dowiesz sie wiecej : http://www.nevercenter.com/ z tego co tam oblukalem to chyba teraz kaza sobie placic za ta wersje :o ale lerning jest 4 free :|
  12. Szeryfu dobrze gada :) wlasnie dlatego modele ktore maja duzo detali lepiej sie prezentuja bez textor. Co do modeli low poly to moze exportuj je zanim zaczniesz dodawac detale? w ten sposob bedziesz mial i low i hi
  13. tak wlasnie mam ta wersje co mowisz :) heheh wywala sie dosc czesto. ok kolejny speed modeling ustalilem sobie limit 2 h ale modelowalem 1:40 bo juz mi sie niechcialo tego czegos dokanczac :p
  14. wujku to jest moj 2 ulubiony wip :P fajna ciekawa pracka z masa szczegulow. Powodzenia w dalszej pracy :)
  15. Salvator sciagnij sobie Silo i przetestuj :) Po 2 chcialbym sie zapytac czy macie tak samo jak ja ze wings sie wypieprza dosc czesto! wkurza mnie to ostro 0.98.24 to chyba jakas beta albo cos w tym stylu , najgorsze jest to ze wywala mi sie odpalam ponownie i odrazu sie wywala , odpalam jeszcze raz i mam piekny niebieski ekran po czym gowno moge zrobic. Nie bylo by w tym nic zlego gdyby dzialo sie to zadko ale ostatnio juz mnie to zaczyna dosc wku...zac. dzisiejszy speed modeling : 15min
  16. Marcin zgadzam sie z twoja propozycja jest najlepsza. Jeszcze dzial Silo by sie przydal do tego. Ale co do yafraya nie zgadzam sie ze powinnien byc w blenderze raczej nie powinno go byc w ogole poniewaz jest to darmowy renderer do prawie kazdego programu ktory jest nie wypalem. A z tego co wiem to bleender ma calkiem dobry silnik renderujacy. Co do zainteresowania tego typu softem jest mniej miz male wiec taki dzial bedzie tak samo pusty jak o rhino i innego typu programow ktore sa poprostu niewypalami.
  17. KLICEK

    Wymagania 3dsmax-6 ?

    jak to sie mowi ramu nigdy za wiele , raczej jest to brak ramu , ustaw swapa dosc duzego , jezeli masz dosc szybki dysk powinno pomoc poniewaz nie tylko romu mu brakuje ale rowniez miejsca swapowego na dysku dlatego windows musi go powiekszac i effekt mulenia jest duzy. Ustaw swapa na 2gb poczatkowy zakres i 2gb na kocowy zakres , albo 1gb poczatkowy i 1 koncowy , wielkosc ustawienia zaley od Ciebie ale odrazu ostrzegam ze mozesz odczuc spadek predkosci pracy w windowsie ale 3dmaxie raczej nie.
  18. mi sie wydaje ze mapowanie postaci poprostu zniknelo, o ile dobrze pamietam to milkshape troche inaczej mapuje , 3dmax w pliku *.max zapisuje wlasne coordynaty dlatego po odpaleniu pownownym wszystko sie wywalilo.
  19. a jak robiles cos na zlecenie to ktos Cie pytal o soft ? dziwne Po 2 jest masa tego typu softu np. Silo, lightray.
  20. oj oj oj salvator duzo baboli :| popracuj nad siatka
  21. KLICEK

    Postać 3D

    pokaz siatencje :) bo cos konciku ustorow dziwne sa
  22. maja rozmach s... :)
  23. cos takiego chyba po mym miescie jezdzi :) narazie fajno , aczkolwiek szkoda ze nie areoplan :]
  24. ramirez ale rowniez nie widzialem czystej sciany w publicznym klopie, a wszystko do okola jest dosc (mroczne)brudne to mysle ze zacieki by sie przydaly
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności