Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. dla mnie kolory są ok, nie jest cukierkowato
  2. 2 jest lepsza, ale levelsami bym ciut popracował, ciemne za ciemne, jasne za jasne, tak mi się wydaje
  3. w takim studiu z abardzo nie bedzie za dużo widać, daj chociaż HDRI do enviroment reflectiona bo mało widać. musi mieć co odbijać
  4. świetnie? mi tu na świetnie nie wygląda. jest dobrze ,ale brakuje chamferów, wygląda to jak smoothgroupami w wielu miejscach robione.materiały niedopracowane, jak na pierwsza taka scenke jest ok, ale małym nakłądem pracy po poprawkach może być naprawde dobrze
  5. Orangegraphics odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    google-> matte shadow tutorial? Rany boskie, chyba trzeba wyciągnąć prośbę o zakaz zakładania własnych tematów do 100postów;/
  6. trawka jaka? wogóle masz straszne przepalenia. oba rendery to jakieś 30 % kadru jest prześwietlone. nawet jeśli masz vray suna za budynkiem to doświetl jakimś arealightem tą elewacje i zmniejsz ISO w kamerze, bo jest jaskrawo strasznie
  7. Orangegraphics odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    modyfikator flex? nie wiem, rzucam z głowy
  8. takie cosie: wszystko jeden dzień.
  9. podłoga bajecznie zrobiona, no świetnie to wygląda poprostu
  10. a to nie jednak vertexy komp ciągnie?
  11. bardzo mi siępodoba ogólna ulotność modelu, jest to coś naprawdę nowego, nie widuje si takiego pomysłu na co dzień. no model śliczny tylko ja nadal bym nad prezentacją pracował, widzi mi się jakiś zblurowany gradient z szalejącymi kolorami w tle
  12. can you reup this images in better quality?
  13. no jest bardzo bardzo zacnie, ślicznie wyszło
  14. shader nóg foteli jest nie najlepszy, wrzuć może do materiału mu jego własny jakiś reflect map, bo jest licho z nim
  15. Orangegraphics odpowiedział Pavulon 13 → na temat → 3ds max
    Pavulon, ja bym spróbował tak: archive it, potem osobno sobie exportować jakoś sprytnie to wszystko, tylko np nie wiem czy jakiś format przechowuje materiały mentalowe, brazilowe czy v-rayowe... i tu jest problem jeszcze jeden pomysł, nie wiem czy tak się da, nie mam 2 wersji maxów by sprawdzić, czy nie da si merge'ować nowszej sceny w starszym maxie?
  16. czy ja wiem czy nawet, jakieś mocniejsze cienie by się przydały, coś co zaprezentuje ten model. mdło jest...
  17. za dużo wszystkiego, a było tak ładnie, i chyba dużo trzeba sosu władowac albo w nowe serwery albo w optymalizacje strony, bo ładuje sięlatami, i mi się odechciało po prostu cokolwiek oglądać...
  18. odnosze wrażenie że mój sprzęt by samego twojego podłoża nie uciągnął... a ty takie testy strzelasz...
  19. Orangegraphics odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jedna powazna uwaga: używaj chamfera
  20. no jak nie ma proxy to troche nie ten tego... pewnie dodadzą w późniejszych wersjach.
  21. własnie, jak wygląda wydajność tej zabawki? czy to będzie osobny produkt czy do vraya będą dodawać do licencji?
  22. i tak prawdziwi pracodawcy o tym wiedzą...
  23. bardzo bardzo ładnie, a studio mi się własnie podoba, są hard boxy na górze, jest naprawdę ładnie
  24. superancko, podoba mi sie, widac ogrom pracy a nie tylko taka komercyjna wizka, woda do max pelna w szklance tak dziwnie troche i albo przez perspektywe, albo po prostu drzwi są za wąske subiektywnie, to okropne sciany i dywan
  25. Orangegraphics odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś lezy skala tych słojów, a co do kolorów to po prostu za mocne masz oświetlenie, ale nie wychodzi źle, albo przyciemnij material drewna w scenie, i to mocno, proporcjonalnie do rozjasnienia jego w renderze, albo po prostu PS, bedzie najprosciej i najwieksza kontrola

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności