Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Pojazd 3D: bmw 5
zejdźcie z cube'a. to chyba indywidualna decyzja czy używać czy nie?ja tam nawet z cuba korzystam
-
Wiz: salon/jadalnia
świerszcz odbiore to jako pochwale i komplement;] tomuś- to co zrobic z aa? padlo tylko na tej zasranej scianie.;/ dzieki wszystkim. wywalilem tego DOFa;]
-
Status GG przy avatarze
super;) też za jestem
-
Wiz: salon/jadalnia
Ostatnio takie coś wymodziłem. cały czas się uczę. liczę na dużo komentarzy i podpowiedzi. umieszczaam to tu, a nie w renderach testowych bo tam bu umarło śmiercią zasypanego posta po jednym dniu:) a tu może dostane więcej rad. max-vray-ps edit: usunałem wersje z DOF-em, rzeczwiscie byla do dupy pozdrawiam.
-
Wiz 3d: Interaktywna wizualizacja (praca dyplomowa)
oj studia, kosciol, zrob cos nowoczesnego, jakis projekt. pojdz do znajomego z architektury i pogadaj;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Rz za czas sie tutaj odzywam a sam malo pokazuje. mam nadzieje ze terazbedzie tego wiecej, bo chce sie pouczyc wizek dalej. wiec tak: 3 godziny roboty + do tego rendertime. od razu pytania do was:dlaczego na ścianach jest noise od "połowy" ściany w dół? Kolory dobre? czy byście jeszcze kręcili curvesami? co za burdelasty kolor mi z ram okien wyszedl? da sie to poprawic? color mappingiem? teraz mam reinharda 0,3. jak dam jeszcze bardziej w strone exponentiala bedzie to to? czemu GI takie syfne za tym krzaczorem na dole? GI to IRR -4 0,2 -1 0,3 50 0,3 30 LC 2000 0,02 screen 8
-
Obiekt3d: Juicer
jest naprawde super. kurde. pomysl to jednak od razu widac. taki powiew swierzosci w tym watku jest. zrobi otoczenie, tak jak wszyscy ci mowia, bo kazdy material bedziesz musial poprawiac
-
Model 3d: Mauser Kar98k
mniej chocby po to aby na moim kompie tez sie nie cielo:D
-
Obiekt3d: Gitara basowa Fender JazzBass
no modele wygladaja na razie git, ale nie znam sie na gitarach. zrob, pokazuj na razie claye, wiecej widac bledow w siatce na nich, potem zajmiesz sie studiem i materialami
-
Scena 3D : "OPTY"
moglbys napisac troche wiecej o wodzie, tzn jak? mi sie podoba, poczytaj tylko cokolwiek na tym forum o post w PS, ja bym zwyczajnie po hamski rozjasnil łódkę samą i lewą cześć kadru przyciemnil, tak jak Ania mówi. moze ciut obnizyl kadr, wtedy bys mial wiekszy "bezmiar" oceanu. ale jest super.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
ChC.6 HULK - studium nastroju by gabahadatta
jest niesamowicie dynamicznie. slicznie
-
WIZ pokój
pierwszy krok to na dół z saturacją i maerił czerwony zrób ovveride z białym w GI slocie. potem cokolwiek zobaczę w tym poza czerwienią to powiem więcej:D
-
Obiekt 3D: Pizza
keraj37- rozwaliłeś mnie tą potencją.:D:D:D koniec Offa;]
-
Praca jaka?
to i ja sę dopisze. też chciałbym dostać kiedyś status spammera jak Illy... ileż to postów przede mną:D
-
Obiekt 3D: Pizza
ogórki nienaturalnie w pizze wchodzą, mi się poza tym podoba.
-
Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TV - WYNIKI
gratulacje nagrodzonym, ale także organizacji. jest coraz lepsza.
-
[SSAT]: Kids
gratki, oczywiste to było ;) zostawiłes konkurencję daleko za sobą;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Funkcja BEND po zadanej krzywej - 3D MAX
path deform nie jest zły tylko potem też trzeba pamiętać by dać na dedformowany objekt xform refet bo jakiekolwiek scalowanie tego objektu inne niz 100 100 100 też kaszani efekt
-
[Renderowanie] Podstawowe ustawienia Vray - Teoria Irr map, Lc, Image sampler [3dmax]
Plus za ogrom pracy włożonej. przestudiuję to doklądnie później. pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
poproś o % od sprzedaży:D:D nie no, spróbuj zacząc od pokaznej 4 cyfrowej sumy. z 3500 Euro