Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. to co lucek z kadrem pisze może być ciekawe. dobrze się zapowiada
  2. http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/3d-people-vol-2/13/0/0/ te są jakieś dziwne różnorakie, pod średniowiecze mogą podejść
  3. wale w ciemno, ale mają japoński język systemu? bo to okienko to jest windowsowe, z maxa ale open dialog box jest windowsowy. tak kombinuje na sucho
  4. Duna, od zawsze tak robię i wychodzi... jeśli dasz enable filtering to będzie filtrowany filtrowaniem takim jak ustawiłeś na RGB buffer. może spróbuj wyłączyć V-ray frame Buffer
  5. wysuń tylne koła na zewnątrz trochę i już będzie dużo lepiej, pierwszy render bym dopieścił, bo niestety drugi dużo gorszy jest
  6. jak z posera? zastanawiam się nad dodainem środkowego lusterka wnętrza, jednak nie wiem czy będę ruszał nastawy materiałów, wnętrze poprawić spróbuje coś może i okna
  7. dodałem jeszcze clay-a w pierwszym poście i wersje białą studyjna, nie moge sięzdecydować która lepsza
  8. poczytaj o Xref, ania wiem że z tego korzystała
  9. adam_m,tomek1212m,bbandi dzięki wielkie freedom fighter prosze nie rób tego samochodu, z twoim wykonaniem to nie będzie miało porównania. GI jest, ale może spróbuje AO dodać jak teraz tak patrze... Hynol- miałeś racje, obciąłem troche dołu w wersji studyjnej, teraz jest lepiej, dzięki. pecet-> render zobaczymy jhak z AO będzie wyglądał edit: w pierwszym poście zuploadowana wersja z AO
  10. Miałobyć idealnie, ale męcze już go stanowczo za długą, nie mam siły już dalej do niego. takie trzy ujęcia: high resy po kliknięciu edit: link do claya: http://orangegraphics.neostrada.pl/vantage/clay.jpg
  11. rekrutujesz się byle gdzie , dostajesz legitke i kupujesz, nigdzie nie pisze ze musisz uczęszczać do tej szkoły
  12. super wygląda na mniejszejsz rozdzielczości, kolory jak Ania wspomniała piękne, fullres wyciaga masę błedów... niepotrzebny w sumie przy takim charakterze pracy, ogólnie bardzo mi się podoba, plastyczne jest. drugie ujęcie niestety dla mnie nietrafione
  13. są nieścisłości w klimacie i elementach, całość jednak tak cudownym powiewem świerzości jest że odbiera się ją niesamowicie pozytywnie. gratki fronta
  14. Orangegraphics odpowiedział ASY2002 → na temat → Modeling
    albo ortho snapping mode dodać sobie przycisk do toolbara maxowego
  15. to wygląda po prostu tak, crossgrade z edu do kom nie istnieje bez subskrypcji, kupując crossgrade MUSISZ kupić subskrypcje, na jeden rok. i jak jużkupisz te trzy rzeczy (EDU, cross i subs) to masz pełnoprawnego maxa komercyjnego, niczym nie rózniącego się od tego kupionego sposobem "JEstem kozak, obrabowałem stragan, wziąłem kredyt i jem chleb z oliwkami cały rok, daje wam 20 koła a wy mi dajecie płytke de fał de z maxem" ;) więc za rok albo przedłużasz subskrypcje na kolejny rok i dostajesz wszytkie fikusiate misiate bajery od autodesku kolejny rok albo i nie.
  16. to chyba nie jest disp, raczej normal albo bump dobry, popatrzcie na krawędź, jest prościutka. Lis jesteś mistrzem oświetlenia i materiałów
  17. dobre to, pokaż środek skoro to HD;) gradienty tła skopane masz, to fakt
  18. poczytaj o unwrap. może nie stworzony do tego ,ale nadaje się pięknie
  19. zobaczcie na wnetrza szafek... niewatpliwie LC wygląda lepiej
  20. czekamy na to porównanie, jestem bardzo ciekawy
  21. wnętrze zrób poglądowe, aby szyby były przeyciemniane, a nie czarne 100%
  22. ujęcie lepsze, a jak ci się nie chce to nigdy ne będzie tak jakbyś chciał. bierz się za render jak już do modelu nie będziesz miał żadnego zarzutu
  23. po to są procedurale i render elementsy aby było łatwo szybko i przyjemnie, a maska i blur w PS złe także nie są
  24. ww wizkach nikt nie ukrywa że to plane'y

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności