Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. RA na pierwszym obrazki na boku drewnianym ochydny seam pionowy widać
  2. dla mnie to praca jest bardzo łądna, ale. no włansie ale, jest ładna tylko na początku, pierwsze 40 sekund. potem człowiek zaczyna się przyglądać i co po kolejne zgrzyty wychodzą na wierzch. no ale tak czy tak fajna pracka
  3. Tores a jakbyś walnął dużego noise'a proceduralnego w bump, ale malutki amount, coś 2-5 i falloff w reflekcie to myśle że by coś pomogło
  4. pewnie masz obiekt matke przeskalowany, daj na niego reset xform z utilities
  5. superaśnie bardzo... skąd takie ciekawe tekstury asfaltu wytrzasnąłeś? śnieg na asfalcie ten wyjeżdżony to na mapach blend mtl?
  6. też bym chętnie przeczytał taki artykuł. jako student 2 roku informatyki też się zgubiłem gdzieś w połowie;)
  7. zamiast snapaa autogrid i nie powinno tak mulić
  8. no pierwsze co się rzuca to ten halogen z przodu w zderzaku, jakoś tak krzywo tam chyba, chociaż zwykłym pędzlem blur to poprzejeżdżaj w Ps-ie, tak to bardzo bardzo ładnie, + za jasne studio z jasnym lakierem, wiadomo że najtrudniejsza opcja. jest ślicznie, ****
  9. Loki, albo ja źle zrozumiałem destroyera albo starał się w jak najdelikatniejsz sposób dla siebie opisać jak to wszystko naprawdę wygląda, czy że wygląda bardzo źle
  10. przecież to jest gameart, więc co komu do trisów i po co?
  11. no opcja lepsi/gorsi jest dziwna... nie można po prostu dać adresu konta, na niego kto będzie chciał wpłaci kase, i wtedy niezależnie od kwoty pojawi mu się jakiś plusik czy gwiazdka koło avatara, że jest dobrym człowiekiem. oby poszło to na rozwój vortalu naszego ( bo tak chyba powinniśmy go chyba już nazywać) bo podziały wśród użytkowników lepszy/gorszy to już nawet i ilość postów i staż robią, co jest totalną głupotą. nie róbmy drastycznych zmian, co by nie odstraszyć ludzi, bo klimat u nas na forum jak w dobrej knajpie na poziomie
  12. kosmos, zapiera dech w piersiach
  13. Orangegraphics

    Poprawa siatki

    wytnij drzwi i wtedy się baw, mniej kombinowania. albo raz TS na to i śmigaj detale na zagęszczonej siatce
  14. Orangegraphics

    Wy i samochody:)

    no mkeruj. umknął mi twój post, śliczny chrząszcz.
  15. przesuperancka ta animka jest
  16. na drugim super niebo włąśnie, ciekawe kolorki i klimat
  17. to jest skomplikowane zagadnienie, chyba najlepiej ręcznie edytować siatkę, najszybciej też praktycznie będzie wyglądać
  18. 1 wersja bardzo bardzo ładnie. trawa to poly?
  19. bardzo ładnie w sumie, tylko podłoga przepalona za bardzo w miejsu gdzie pada światł oz okien. mapowanie paneli i dywanu doś bardzo mocno ci się rozciągneło sciany wyszly jakby miały brudne zacieki, nie wiem czy tak miało być
  20. masakra, zupełnie coś innego i niepowtarzalnego, letnie troche morphem zalatują ale nie są takie cukierkowate. a zimowe cud miód i orzeszki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności