Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
stowrzenie bryły
editable poly- border- cap? o to chodzi?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3d: Dworek - duża kamienica
nie, dziękuje za te post pro, ale to nie jest wip. dziękuje za nic nie wnoszące posty pokazujące kto co w ps potrafi
-
Scena 3d: Dworek - duża kamienica
Zamieszczam referke: http://www.orangegraphics.pl/hst/ref.jpg wzorowałem się na tym budynku. Zmieniłem materiał kopuły, up w pierwszym poście. Czeczen- tak jest na tym budynku, cegła i tak chciałem odtworzyć. plast- dzięki za propozycje ale nie podchodzi mi takie post wogóle, kontrastem to dość dużo zaszalałeś JohnZi- o co chodzi z kolorem zieleniny? bardziej w niebieski? Ania- Zmieniłem samplowanie przy resizie. teraz jest lepiej. dzięki
-
Scena 3d: Dworek - duża kamienica
Po walkach z komputerem aby mi to przełknął pracka dłubana wieczorami w przerwach. Polecam spojrzeć na hires, wiele detali na mniejszym się pogubiło. http://www.orangegraphics.pl/hst/fin.jpg
- Pręt zbrojeniowy
-
Scena 3D: my room
jest naprawdę ładnie, tylko rozjaśnić troszkę możesz, generalnie troszke post mogłoby pomóc
-
Wesołych Świąt i Smacznego Jaja!!
najlepszego wszystkim, odpoczynku od komputerów
-
Problem z wgraniem Adobe Camera Raw .
nie masz tego w standardzie?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zafarbowane ściany :(
poczytaj o vray ovveride material
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
już mówię. ten żywopłot zrobiony jest w jakieś 15 min. chamfer box z noisami różnorakimi jaki forma do niego. na to scatter i rozrzucamy liście. następnie chamferboxa naszego dajemy mu modyfikator push z minusową wartością, jakieś -5cm. dajemy na niego materiał któremy w opacity dajemy odpowiednio zrobioną mapkę celular. cell color czarny variation 0 division color pierwszy czarny drugi biały cell characteristics: chips, size 10, spread 0,3, b smooth 0 tresholds 0, 0,5 , 1,0 i do tego jakaś ładna teksturka diff. nawet na clousupach dużych wygląda dobrze.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Dystrybucja obiektów na innym obiekcie
scatterem będzie chyba najprościej, w compound object znajdziesz
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego władzo niepodzielna i nieomylna. wielu lat równie udanych rządów;)
-
WIZ : łazienka
z AO trochę przesadziłeś chyba, brakuje tutaj jakiejś konsekwencji
-
Silver Award: Elf
naprawdę ładnie, brakuje tylko powiewu świerzości i kobiecości, ale łądnie naprawdę;*
- Krótkometrażowa animacja pt. Second Wind
- WIZ: wnętrza - meble biurowe.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Scena 3D: Fizz (18+)