Rz za czas sie tutaj odzywam a sam malo pokazuje. mam nadzieje ze terazbedzie tego wiecej, bo chce sie pouczyc wizek dalej.
wiec tak:
3 godziny roboty + do tego rendertime.
od razu pytania do was:dlaczego na ścianach jest noise od "połowy" ściany w dół?
Kolory dobre? czy byście jeszcze kręcili curvesami?
co za burdelasty kolor mi z ram okien wyszedl? da sie to poprawic? color mappingiem? teraz mam reinharda 0,3. jak dam jeszcze bardziej w strone exponentiala bedzie to to?
czemu GI takie syfne za tym krzaczorem na dole?
GI to
IRR
-4 0,2
-1 0,3
50 0,3
30
LC
2000
0,02
screen
8