Skocz do zawartości

gryzon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gryzon

  1. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ajaj, założyłem nowy wątek, ślepy człowiek ze mnie bo ciągle patrzę w ten szary canvas ZBrusha. Wybaczcie.
  2. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pixologic ogłosił niedawno nową odsłonę ZBrush 2021.7. Nową wersję prezentowali na dzisiejszym streamie Paul Gaboury i Michael Pavlowich. Film poniżej. Dodano szereg nowych narzędzi i w skrócie rozpiszę co ciekawego dostaniemy już jutro w darmowym updacie. Adjust Last - opcja pozwalająca zmieniać intensywność ostatnio położonych sculptów na obiekcie. Można działać w trybie wstecznym historii by edytować intensywność dowolnej liczby położonych sculptów. Narzędzie działa też na maski. Interpolate - opcja pozwalająca uzyskać interpolację pomiędzy dwoma machnięciami pędzla. Możliwa jest zmiana ilości powtórzeń w interpolacji. Działa to nie tylko na zwykłe brushe ale również na Inserty. Bevel Arc i Bevel Flat - Nowe brushe pozwalające uzyskiwać idealne okrągłe lub płaskie bevele z palca. Mask Changed Points - Pozwala zamaskować zmieniające się na obiekcie punkty. Np. sculptujemy na obiekcie coś i można to zamaskować. Opcja również działa w trybie wstecznym historii którą można sobie dowolnie ustawić. Boost Mask / Dilute Mask - Nowe rodzaje mieszania masek, świetnie współpracują z Mask Changed Points. Knife Curve - Nowy rodzaj cięcia za pomocą linii, lub lassa które nie powoduje blendowania schodkkowych powierzchni. Narzędzie idealnie wycina dowolne kształty. Funkcjonalność oczywiście w połączeniu z BRadius. Mask i Polypaint uzyskały dwie użyteczne opcje Flip By Posable Symmetry i Mirror By Posable Symmetry. Pozwala to mirrorować na obiekcie maski i polypaint. Stager - Narzędzie pozwalające zapamiętywać dwa odrębne stany obiektu w przestrzeni. Home Stage oraz Target Stage. Dzięki niemu możemy mieć obiekt w symetrii do rzeźbienia i edycji oraz w drugim stanie umieszczony gdzieś np. wewnątrz skomplikowanego obiektu. Za pomocą Swith Stage przełączamy sobie te stany by np. przywrócić obiekt do centrum symetrii i sobie coś w nim edytować. ReGroupVisible - pozwala przegrupować maski na nowe kolory nie zmieniając nie mieszając odrębnych grup. Update dostępny będzie jutro.
  3. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Tak jak w temacie sprzedam licencję na MODO 12 w cenie 5k - do negocjacji.
  4. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Użytkownicy Plus dostają wersję Pro za darmo? Nie wiem czy dobrze doczytałem. Mi by się przydało bo Pro ma jeden bajer który używałem w moich galeriach. Orientowanie kamery i limity dla niej.
  5. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślałem że dodadzą to do CC, a tu wygląda na to że to osobno jest.
  6. gryzon odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Krótka ta recenzja ale lubię ją, bo treściwa 🙂
  7. gryzon odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też żałuję. Wspaniałe te lekcje są. Może wróci do tego.
  8. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Head and Neck Właśnie ukazała się długo oczekiwana trzecia książka autorstwa Uldis Zarins pt. "Head and Neck". Wielu z was doskonale zna autora z jego dwóch poprzednich pozycji tj "Anatomy for Scultptors" oraz "Anatomy of Facial Expressions". Ja na gorąco tylko napiszę że książka trzyma bardzo wysoki poziom tak jak poprzednie pozycje. Jest wydana w twardej oprawie na bardzo dobrym papierze, identycznym jak druga książka autora. Jaka zawartość? Na 221 bogato ilustrowanych stronach przedstawiono sposób konstruowania głowy i szyi począwszy od prostych modeli matematycznych poprzez coraz bardziej szczegółowo rozrysowywane formy. Jest tu przedstawiony każdy aspekt głowy. Od konstrukcji czaszki poprzez oko, usta, ucho, nos, otyłości twarzy, starzenie się, proporcje głów w zależności od wieku i w końcu szyja. Na uwagę zasługują szczegółowo omówione zmiany starzenia się głowy, inne rasy i różnice w budowie np. oka. Książkę kończy zbiór skanów różnych twarzy w różnym wieku i pochodzeniu etnicznym. Mógłbym pisać i słodzić dalej jak cenna jest to pozycja dla każdego character artysty, zamiast tego polecam wam ją kupić.
  9. Wow! Ale fajne. Me gusta. Jak skończe Metala to muszę obadać.
  10. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Polityka prywatności i coś tam jeszcze się zmieniło. Czytaliście czy są jakieś zmiany o których trzeba by wiedzieć?
  11. No to co oni robią potem z rozbebeszonym sprzętem? Sprawdzają po odbiorze czy cały i nie zniszczony i pakują jeszcze raz i do następnego? Po ludzku to powinno być wersja demo która lata od luda do luda. Pomyślę najwyżej poproszę dźwiękowca z sąsiedztwa by mi wziął 😄
  12. Wolałbym dostać model testowy i wtedy ewentualnie po testach kupić pudełkowy. Kombinując nie polepszamy tego świata.
  13. @Allure200 Tak, ale tylko dla firm. Teraz nie mam działalności. Może kumpel przywiezie w czerwcu lub lipcu do pl to obadam.
  14. Tak pamiętam o tym. Używam czasami, niemniej jednak kusi mnie sprawdzenie tej gały do lodów.
  15. Muszę tego spróbować. Czasami jak załadowałem canvas na full zbliżeniu to nawigacja jest na ramce. Ciągle zoom out rotacja, zoom in i tak w kółko by maglować detale. Chętnie bym przetestował wersję DEMO.
  16. gryzon odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @KLICEKrób goliznę! No ewentualnie te obracające się sześciany....
  17. gryzon odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyer Ghost in the Shell Jak tylko stanę na nogi to siadam jeszcze raz do Houdini. 😄
  18. gryzon odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyer gratuluje 😄
  19. gryzon odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetna ta kąpiel. Pewnie marzeniem było by dodać jeszcze jedną geometrię które snapuje się do siatki i imituje brud który zostaje. Wiem wiem, nie ma czasu. Świetnie Ci idzie.
  20. gryzon odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyer Widział bym to w remake filmu Abyss 🙂 Dzwonię do Camerona...💣
  21. gryzon odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Co za ulga. Reklamy skutecznie odwracały mój wzrok by sięgnąć na sam dół.
  22. gryzon odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Da się zmienić tło forum na czarne/szare? U mnie jest białe od pewnego czasu.
  23. gryzon odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Destroyer to ty się ostro już zabawiasz w tym sofcie widzę 🧐
  24. gryzon odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Próbowałem się uczyć Houdiniego hobbystycznie w tamtym roku. Ten soft to jest coś pięknego, bardzo mi się podoba jego architektura, interface. Jak jeszcze będę miał trochę czasu to posiedzę przy tym. Ten program najbardziej przypomina mi utraconego XSI. Sorry za offtop. Jedziesz!
  25. gryzon odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale fajne ale fajne! Kibicuję.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności