
Zawartość dodana przez gryzon
-
zbrush 2021.7
Ajaj, założyłem nowy wątek, ślepy człowiek ze mnie bo ciągle patrzę w ten szary canvas ZBrusha. Wybaczcie.
-
ZBrush 2021.7
Pixologic ogłosił niedawno nową odsłonę ZBrush 2021.7. Nową wersję prezentowali na dzisiejszym streamie Paul Gaboury i Michael Pavlowich. Film poniżej. Dodano szereg nowych narzędzi i w skrócie rozpiszę co ciekawego dostaniemy już jutro w darmowym updacie. Adjust Last - opcja pozwalająca zmieniać intensywność ostatnio położonych sculptów na obiekcie. Można działać w trybie wstecznym historii by edytować intensywność dowolnej liczby położonych sculptów. Narzędzie działa też na maski. Interpolate - opcja pozwalająca uzyskać interpolację pomiędzy dwoma machnięciami pędzla. Możliwa jest zmiana ilości powtórzeń w interpolacji. Działa to nie tylko na zwykłe brushe ale również na Inserty. Bevel Arc i Bevel Flat - Nowe brushe pozwalające uzyskiwać idealne okrągłe lub płaskie bevele z palca. Mask Changed Points - Pozwala zamaskować zmieniające się na obiekcie punkty. Np. sculptujemy na obiekcie coś i można to zamaskować. Opcja również działa w trybie wstecznym historii którą można sobie dowolnie ustawić. Boost Mask / Dilute Mask - Nowe rodzaje mieszania masek, świetnie współpracują z Mask Changed Points. Knife Curve - Nowy rodzaj cięcia za pomocą linii, lub lassa które nie powoduje blendowania schodkkowych powierzchni. Narzędzie idealnie wycina dowolne kształty. Funkcjonalność oczywiście w połączeniu z BRadius. Mask i Polypaint uzyskały dwie użyteczne opcje Flip By Posable Symmetry i Mirror By Posable Symmetry. Pozwala to mirrorować na obiekcie maski i polypaint. Stager - Narzędzie pozwalające zapamiętywać dwa odrębne stany obiektu w przestrzeni. Home Stage oraz Target Stage. Dzięki niemu możemy mieć obiekt w symetrii do rzeźbienia i edycji oraz w drugim stanie umieszczony gdzieś np. wewnątrz skomplikowanego obiektu. Za pomocą Swith Stage przełączamy sobie te stany by np. przywrócić obiekt do centrum symetrii i sobie coś w nim edytować. ReGroupVisible - pozwala przegrupować maski na nowe kolory nie zmieniając nie mieszając odrębnych grup. Update dostępny będzie jutro.
-
MODO 12 - sprzedam licencję
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Użytkownicy Plus dostają wersję Pro za darmo? Nie wiem czy dobrze doczytałem. Mi by się przydało bo Pro ma jeden bajer który używałem w moich galeriach. Orientowanie kamery i limity dla niej.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Myślałem że dodadzą to do CC, a tu wygląda na to że to osobno jest.
-
HEAD AND NECK wydane.
Krótka ta recenzja ale lubię ją, bo treściwa 🙂
-
HEAD AND NECK wydane.
Też żałuję. Wspaniałe te lekcje są. Może wróci do tego.
-
HEAD AND NECK wydane.
Head and Neck Właśnie ukazała się długo oczekiwana trzecia książka autorstwa Uldis Zarins pt. "Head and Neck". Wielu z was doskonale zna autora z jego dwóch poprzednich pozycji tj "Anatomy for Scultptors" oraz "Anatomy of Facial Expressions". Ja na gorąco tylko napiszę że książka trzyma bardzo wysoki poziom tak jak poprzednie pozycje. Jest wydana w twardej oprawie na bardzo dobrym papierze, identycznym jak druga książka autora. Jaka zawartość? Na 221 bogato ilustrowanych stronach przedstawiono sposób konstruowania głowy i szyi począwszy od prostych modeli matematycznych poprzez coraz bardziej szczegółowo rozrysowywane formy. Jest tu przedstawiony każdy aspekt głowy. Od konstrukcji czaszki poprzez oko, usta, ucho, nos, otyłości twarzy, starzenie się, proporcje głów w zależności od wieku i w końcu szyja. Na uwagę zasługują szczegółowo omówione zmiany starzenia się głowy, inne rasy i różnice w budowie np. oka. Książkę kończy zbiór skanów różnych twarzy w różnym wieku i pochodzeniu etnicznym. Mógłbym pisać i słodzić dalej jak cenna jest to pozycja dla każdego character artysty, zamiast tego polecam wam ją kupić.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Wow! Ale fajne. Me gusta. Jak skończe Metala to muszę obadać.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Polityka prywatności i coś tam jeszcze się zmieniło. Czytaliście czy są jakieś zmiany o których trzeba by wiedzieć?
-
Pełna integracja myszy 3D SpaceMouse i ZBrush
No to co oni robią potem z rozbebeszonym sprzętem? Sprawdzają po odbiorze czy cały i nie zniszczony i pakują jeszcze raz i do następnego? Po ludzku to powinno być wersja demo która lata od luda do luda. Pomyślę najwyżej poproszę dźwiękowca z sąsiedztwa by mi wziął 😄
-
Pełna integracja myszy 3D SpaceMouse i ZBrush
Wolałbym dostać model testowy i wtedy ewentualnie po testach kupić pudełkowy. Kombinując nie polepszamy tego świata.
-
Pełna integracja myszy 3D SpaceMouse i ZBrush
@Allure200 Tak, ale tylko dla firm. Teraz nie mam działalności. Może kumpel przywiezie w czerwcu lub lipcu do pl to obadam.
-
Pełna integracja myszy 3D SpaceMouse i ZBrush
Tak pamiętam o tym. Używam czasami, niemniej jednak kusi mnie sprawdzenie tej gały do lodów.
-
Pełna integracja myszy 3D SpaceMouse i ZBrush
Muszę tego spróbować. Czasami jak załadowałem canvas na full zbliżeniu to nawigacja jest na ramce. Ciągle zoom out rotacja, zoom in i tak w kółko by maglować detale. Chętnie bym przetestował wersję DEMO.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
@KLICEKrób goliznę! No ewentualnie te obracające się sześciany....
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
@Destroyer Ghost in the Shell Jak tylko stanę na nogi to siadam jeszcze raz do Houdini. 😄
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
@Destroyer gratuluje 😄
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Świetna ta kąpiel. Pewnie marzeniem było by dodać jeszcze jedną geometrię które snapuje się do siatki i imituje brud który zostaje. Wiem wiem, nie ma czasu. Świetnie Ci idzie.
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
@Destroyer Widział bym to w remake filmu Abyss 🙂 Dzwonię do Camerona...💣
- Błąd na forum? - 2020
- Błąd na forum? - 2020
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
@Destroyer to ty się ostro już zabawiasz w tym sofcie widzę 🧐
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Próbowałem się uczyć Houdiniego hobbystycznie w tamtym roku. Ten soft to jest coś pięknego, bardzo mi się podoba jego architektura, interface. Jak jeszcze będę miał trochę czasu to posiedzę przy tym. Ten program najbardziej przypomina mi utraconego XSI. Sorry za offtop. Jedziesz!
-
MARDINI - Houdini Daily Art Challenge
Ale fajne ale fajne! Kibicuję.