Zauważyłem że te inserty które wkładam np. do dynamesha typu sphere czy cylinder mam jajowate. O co biega? Minimalnie ale są jajowate. Szukałem czy nie mam gdzieś jakiegoś modyfikatora na pędzlu włączonego ale nic nie znalazłem. :(
I jeszcze takie pytanie czym różnią się InsertCylinder od InsertHCylinder i cubami to samo.
Czy ktoś z was nie miał problemu ze znikającym kursorem na pulpicie zaraz po użyciu funkcji dotykowych?
Przykład:
Na pulpicie przesuwam ikonę palcem, kursor zamienia się na pointer, biorę piórko i pointer nie zamienia się na strzałkę lub całkowicie znika. Nie ma takiego problemu pod np. Photoshopem. Piszę tutaj czystym pulpicie
Jeśli nie mamy w scenie kamer i obracamy sobie widokiem 3d to czy możemy sobie dla niego włączyć lub skonfigurowac jakiś face light? Przydało by mi się to :) Zastanawiałem się gdzie są opcje odpowiedzialne za ten widok. Np sterowanie szerokością kąta kamery itd.
A propo maxa. Przez ostatni rok musiałem go używać po raz pierwszy odkąd się zetknąłem z grafiką3d. I powiem wam szczerze że byłem bardzo zaskoczony jak toporny jest to soft, rozumiem że po prostu przestarzały. (musiałem się wygadać, przepraszam)
Da się jakoś przyśpieszyć wyświetlanie ciężkich obiektów np. z ZBrush? Chodzi mi o takie jakieś oszczędniejsze wyświetlanie, niektóre softy to mają i różnie się to nazywa. Może ktoś będzie wiedział o co mi chodzi.
Jest też coś bardzo fajnego
http://polskikursblendera.pl/
Ja sporo korzystałem i bardzo mi pomogło + to co udało mi się dowiedzieć na tym forum z takich bardziej technologicznych tematów. :)
Działa :D Hackujesz blendera :)
A jak by ktoś wiedział coś więcej w na temat tej kwestii to zapraszamy do dyskusji :)
- - - Połączono posty - - -
Bajera. Dziękuję!
Cześć chłopaki i dziewuchy.
Mam stanowisko dwu monitorowe i główny ekran mam full HD a drugi taki dziadowski mały o niższej rozdzielczości przez co nie mogę okna blendera ładnie rozciągnąć na oba bo na małym mi zjada kawałek tego co widać. W związku z tym pytanie: Czy da się w Blenderze odpiąć jakiś panel np uv edytor i mieć go w latającym okienku?
Heh, no właśnie to obczajam w tym momencie, nie kumam tylko jak sterować tym którą obecnie podpiętą teksturę maluję.
......ok znalazłem....
wciskamy "n" i na dole belki mamy Texture Paint Layers i tam wybieramy sobie. PIĘKNE .... to jest piękne do tej prostej roboty którą mam zrobić :) (coraz bardziej podoba mi się ten program)
Używacie GoB? (ten taki nieoficjalny GOZ dla Blendera)
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?127419-GoB-an-unofficial-GoZ-for-Blender
Głowię się trochę jak sobie usprawnić, przyśpieszyć nadawanie materiałów dla zmergowanej postaci z Zetki. Po imporcie posiada ona VertexGrupy w Blenderze. Rozumiem że mogę je sobie teraz selekcjonować i nadawać poszczególnym nowe materiały.
Da się to przyśpieszyć lub uzyskać taki import aby model w Blenderze miał już ponadawane Materiały na poszczególne elementy?
Przy dość skomplikowanych projektach mam tych polygrup na postaci dość sporo i fajnie by było gdybym mógł to przyśpieszyć.
Cześć.
Pytanie skierowane do gameartowych blenderowców. Czy da się wypalić material ID? Aby być lepiej zrozumianym. Sytuacja w której mamy hi-resowy model podzielony na pewne grupy materiałów i wypalamy mapę dla low-poly która ma charakterystykę jednotonalną kolorów które rozróżniają elementy z hi-poly. Pozwala to potem w photoshopie robić szybkie maski do grup różnych materiałów ( hyhy nie wiem czy koniecznie musiałem to pisać) :)
Głównie chodziło mi o oszczędność czasu przy spłaszczaniu tekstury aby ją wyświetlić w Blenderze w TGA. XCF odpada bo najszybciej pracuję w Photoszkapie;) A muszę mieć warstwy do mieszania różnych elementów rozmieszczonych na UV.
O tak. Zachęcam do przestudiowania tego materiału.
http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=the-core-of-mgs-ground-zeroes-20130327
Sporo opowiedzieli o ich nowym silniku.
pozdro
To chyba będzie MGS o jakim marzyłem kiedy grałem w Snake Eater. Prawdę mówiąc taki miał być Snake Eater ... tak go zapowiadali. Przyzwyczaiłem się już do ich małych "kłamstewek"
Świetna sprawa. Kiedyś ktoś wrzucał jakiś projekt do wykorzystania na własnej stronie www (wyświetlanie modelu) Ale padały też obawy o bezpieczeństwo, że łatwo taki model wyciągnąć.