Skocz do zawartości

Homa

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Homa

  1. Homa odpowiedział Norwag → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli renderujesz w VRayu to VRayDisplacement powinien doskonale dać radę. Powodzenia!
  2. Homa odpowiedział Norwag → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dość krzywawo Norwag , szczególnie w okolicach szyb i dachu. Proponuję prostowanie :-) Powodzenia.
  3. a to dobre :-) tylko kto ten render zrobi, he he ;-) pecet w planie jest jeszcze dość szczegółowe wnętrze... także dużo wody upłynie zanim jakieś rendery się pojawią. Marcin_ps nio szerokie biodra ma to prawda :-)
  4. Nio i wymęczyłem tył... Tak to teraz wygląda, mam dość przeróbek, wrrr ;-) PS. Dodałem czujniki zbliżeniowe jakby ktoś dalej miał wątpliwości, że kierowca nic nie widzi, buahaha :-P Pozdrawiam!
  5. Homa odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może nie tak ostro jak pecet... ale zgodzę się z Malkavem poprostowałbym ten modelik zanim zaczniesz "materiałować" :-) Tutków na sieci jest dość sporo, także powinieneś sobie jakoś poradzic. Powodzenia!
  6. Homa odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ...podoba się :-) ładny kadr, choć może lepiej gdyby kopia (czy jak to się tam zwie) była w całości widoczna?! taki "ścięty" wydaje się ten render teraz... rycerz jak dla mnie okay :) brawo!
  7. Homa odpowiedział osiris85 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ...ale materiał sobie znalazłeś :-P ma taką strukturę, że nie trudno się pogubić i uzyskać żądany efekt. nie pomogę :( ale cieszę się, że dalej pracujesz nad studiem - podejrzewam, że postęp będzie widoczny (i faktycznie ten czerwony z białymi pasami może wyglądać ciekawiej) pozdr.
  8. Homa odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie bardziej przekonuje mentalowska wersja - ma coś w sobie - proponuję przyjrzeć się dokładnie referkom i starać się podciągnąć materiały, aby były "adekwatniejsze"... Tak czy inaczej dobry początek. Podoba się... Powodzenia ;-)
  9. Homa odpowiedział Malkav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny ten mostek Ci wyszedł... co tu komentować :-) Ale na próbce z mat. to ja ciemność widzę... Czy to faktycznie BC Rich jest?!
  10. Homa odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    faktycznie agresor jej sie włączył... to chyba przez te brwi taki efekt :) ciekaw jestem kolejnych etapów pracy. powodzenia!
  11. Homa odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkoda, że nie chcesz robić renderów i jeszcze większa szkoda, że nie chcesz poprawiać modelu!!! nie jestem w stanie zrozumieć tego "trendu" umieszczania w wipie prac, których i tak nie ma się zamiaru poprawiać - po co sie je w takim razie zamieszcza?! w takich sytuacjach nie widzę sensu ich komentowania... choć nie znamy się "tak blisko", mam ochotę skopać Ci d***, bo modelik jest pierwsza klasa, więc szkoda Twojej włożonej w niego pracy - proponuję wziąść się za niego... piszę to po raz ostatni :-P
  12. Homa odpowiedział Paszczak1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    raaaaany (!!!), ale cuda :) gratuluję skila! dwa ostatnie przyjemniaczki rozbrajają... brawo ! ! !
  13. Homa odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pecet to wip w końcu! muszą się czepiać... lepiej teraz niż potem w finished mieliby się śmiać :-P mrkrzysiek to ja bym prosił o więcej ujęć jak można, naprawdę lubię to auto :-)
  14. Homa odpowiedział osiris85 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda coraz lepiej! Wrzuciłbym jednak jakiś plane od góry, albo coś co rzuci więcej światła na model - troszkę tam za ciemno jak dla mnie. Nie wiem co za kompa masz, ale czas renderu kosmiczny jak na taką jakość i rozdziałkę! Sprawdź ustawienia, bo dość to dziwne. Materiały świateł i kół jeszcze bym pomęczył. PS. A w okolicach przedniego kierunkowskazu jak krzywo było tak też zostało - lakier prawdę Ci powie :-P Nieładnie...
  15. Homa odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uwielbiam ten pojazd... wrrr :-) Wreszcie doczekaliśmy się upka :-P Naprawdę dobrze Ci to idzie! Bardzo fajne ujęcie z przodu - nie mogę się doczekać aż go wyrenderzysz :-] Ale po kolei... Poza tym co patry zaznaczył, dojdzie jeszcze krawędź przy przednim reflektorze, na dole, od środka - jest niewystarczająco ostra (za łagodny łuk masz). Z tyłu łączenie słupka z karosą (w okolicach zawiasów do bagarznika :)) krzywawo - nie było tego widać na poprzednich renderach. Dawaj dalej - trzymam kciuki! Powodzenia!!!
  16. Homa odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za materiały lukos86, masz plusa ;-) poza deskami, które troszkę dziwnie zblurowane i zmapowane - jest okay. może to kwesta jakości samej teksturki?!
  17. Homa odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piknie! świetny ten modelik jest! dawaj dalej, czekamy ;-)
  18. Homa odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszkę dziwnie to wygląda... oldschoolowo w sensie ;-) tekstury same w sobie nie są chyba złe - może warto by pobawić się z oświetleniem sceny, aby uzyskać lepszy efekt?! I jak dla mnie tło zdecydowanie za ciemne ;-) Powodzenia w dalszej pracy!
  19. Homa odpowiedział maaaad → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Faktycznie nie najgorzej wygląda :-P Z tej perspektywy model dobrze się prezentuje. Materiały chyba też okay, nad kołami można by popracować jeszcze (felgi, tarcze). Fajnie jakbyś wrzucił jeszcze inne ujęcia - więcej byłoby widać... Tak czy inaczej pierwsze wrażenie pozytywne ;-) Pozdr.
  20. Homa odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow! świetny model! bardzo dobrze wygląda skóra tego przesympatycznego potwora :) Ogólnie materiały dobrze "leżą" na modelu. Dla mnie bomba! Gratulacje.
  21. Homa odpowiedział egon14 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    galeria finished... wchodze, a tu wip?!?!?!? bez sensu... co ten model taki krzywy? przednią felgą to chyba ze 100 krawężników zaliczyłeś? zapal jakieś oświetlenie w tym studio, bo nic nie widać! powodzenia!
  22. Homa odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    EX3qtor nie lata tylko ma napęd na tylną oś!!! widzisz jaki zryw ma - tylne koła w podłodze a przednie w powietrzu - ten to ma kopyto :-P lukos86 popraw to, bo śmiesznie wygląda, heh model śliczny... zaczyna nabierać bardzo przyjemnych kolorków :) oby tak dalej - podoba sie bardzo! Naprawdę dobra robota!
  23. a to dobre!!! :-D [co się pośmiałem to moje...] jestem 100% amatorem! to co zawodowcy robią w 2 dni - mi zajmuje 2 miesiące i w dodatku wszystko metodą prób i błędów :) a siatke zrób tak jak ReflectVision pisze: materiał vrayedgetex. chyba nie jest aż tak gęsta?!? nad nadkolami jest gęsto, bo nie wiedziałem jak z tego wybrnąć - nie będę na siłę pchał trójkątów i ścinał tej siaty skoro jest prosto na renderach! :)
  24. Homa odpowiedział pixar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piękny model, niezły detal - bardzo mi sie podoba - dawaj dalej!!!
  25. nio jednak panowie... mimo tego, że się podoba - tył będzie zmieniany :-) Już mam pewną wizję: światła będą podobne, tył zdecydowanie obniżony, w tylny, dolny spojler wmontuję wlot (a raczej wylot powietrza - do lepszego chłodzenia hamulców), zmienię delikatnie proporcję przodu (nieznacznie do góry - żeby był mniej "spychaczowaty"), potnę karosę na elementy tzn. dodam szparkę wzdłóż bocznego przetłoczenia, zastanawiam się jeszcze nad przerobieniem tylnej szyby i klapy bagażnika... ...i to chyba tyle przemyśleń po pierwszym zerknięciu na model od 3 dni :-) zbieram więc siły, bo dużo pracy mnie czeka... trzymajcie kciuki i życzcie powodzenia ;-) Pozdrawiam wszystkich! edit: PS. D3SIGN w rozdziałce 1000x600 renderuje mi się w 10min, AA subdiv. ustawiony na min0, max8 - dlatego tak ładnie - lubię jak wszystko dokładnie widać :-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności