Skocz do zawartości

Homa

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Homa

  1. z tyłu faktycznie - dałeś czadu jeśli chodzi o modelowanie :) ładnie się prezentuje ta sonówka, ale czegoś mi w niej brakuje... nie wiem, czy to kwestia oświetlenia, czy doboru materiału, a raczej jego braku, bo przód wygląda jak clay... nie wiem, czy efekt zamierzony?!
  2. Homa odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie najbardziej rzuca się w oczy wklęsłość maski - po obydwu stronach kantu, o którym z ReflectVision pisaliście. Poza tym faktycznie nienajgorzej ;-) Proponuję jak pecet: przypatrz się zdjęciom tego modelu, a potem spójrz na swój - od razu znajdziesz szczegóły, które nie dadzą Ci spać i jedyną rzeczą jaką będziesz chciał robić to je poprawić, hehe - Powodzenia!!!
  3. Homa odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie kombinujesz patry, bardzo mi się podoba pomysł z tym mostem o zachodzie słońca :) zapowiada sie ciekawie... choć z tymi reflektorami to juz chyba przesada - wyglądają jakby miały się zaraz spalić :-P
  4. Homa odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie bomba :) Studio strasznie mi się podoba, dobrze to autko w nim wygląda. Gratuluję obydwu panom! PS. Szkoda, że nie czerwone z karbonowym dachem - moja ulubiona wersja :-P Pozdr.
  5. Bubu bardzo lubię Twoje rendery studyjne, to już wiesz :) Ten też wydaje się dobry. Czyściutko, fajny klimat, ładne światło, "zmierzasz w dobrą stronę", he he Pozdr.
  6. Homa odpowiedział Altus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nio chyba się zgodzę z Lukaszem, choc pokrętełka nie wyglądają najgorzej ;-)
  7. Homa odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    detal zabija, brawo! my chcemy jeszcze (!!!!!!!!!!!!!!!!!) pozdrawiam :)
  8. Homa odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie bomba Bubu (!!!) świetnie to wygląda, bardzo mi się podobają tego typu studia. Brawo!
  9. Homa odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaniemówiłem... co za detal, co za modeling (!!!) Brawo! Czekamy na więcej Mistrzu ;-)
  10. Homa odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nio shaderki i kolory wporzo. Fajniej by wyglądał z włączonym wyświetlaczem. Tak czy inaczej good work :-)
  11. Homa odpowiedział Malkav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W opcjach każdego z użytych VRayLight musisz ustawic parametr Subdivision na np. 20, 30 (lub wyżej), wtedy ziarno znika, ale z każdą "dziesiątką" wydłuża się zarazem czas renderingu :-) Miłej zabawy!
  12. Homa odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może się nie znam, ale jak dla mnie Murcielago nie było takie trudne, więc polecam. O wiele więcej problemów sprawiają mi moje koncepty :-))) Rozumię, że popieracie polski przemysł motoryzacyjny, ale nie popadajmy w skrajności. Polecam Ci również Fiata 500, którego co ważne obszerny tutek jest chyba na 3dtotal. Powodzenia
  13. Homa odpowiedział Falcon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam się na czołgach, ale jak dla mnie to wporzo. Czyścitko, równiutko... tak jak trzeba :) Dawaj dalej!!!
  14. Homa odpowiedział Malkav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze gdybyś bardziej oświetlił model, bo przez tą czerń niewiele można dostrzec :) (gniazda na jacka prawie w ogóle nie widać) Czy ta Twoja gitarka nie ma ostrzejszych krawędzi? Dziwnie wyglądają tak zaokrąglone kanty, ale może tak ma być... Dawaj dalej ;-)
  15. nio i właśnie tego, między innymi, nie chciałem pokazywać Thunder, ale skoro już prosisz: Powodzenia z Twoim modelem... JohnZi chciałbym modelować tak jak Ty, więc proszę się ze mnie już więcej nie nabijać! A wyżej widać przykład nierównomiernego rozłożenia siatki, choć efekt końcowy (po ms) nie jest najgorszy, to siatę w tym miejscu możnaby troszkę poprzesuwać (w imię zasad) ;-) Pozdrawiam!
  16. Homa odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O rany nie wiedziałem, że jest aż tak żle :-( Zamiast prostować tą siatkę, chyba faktycznie prościej i szybciej byłoby zrobić model od nowa. Wokół lamp zdecydowanie za dużo poprawiania. Ale maskę możesz zostawić :) Życzę powodzenia!!!
  17. Dzięki bardzo za komenty panowie :) A z tą równą siatką to bym nie przesadzał, he he. Siatę robię matodą a la' Loozack, czyli najpierw spline i później poly editing do tych splineów, żeby prosto było - są jadnak miejsca cholernie krzywe, ale wam nie powiem gdzie skoro nie widać :-P eco jeśli chodzi o to co widać zaraz za pojazdem, to wydaje mi się, że za bardzo nie odbiegam od standardu aut sportowych, czy nawet niektórych limuzyn :) Zdecydowanie więcej widać z mojego modelu, niż np. z murcielago :-P Pozdrawiam.
  18. Proszę... tylko się nie śmiać - wiem, że namotane gdzieniegdzie :-)
  19. Homa odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nio magia po prostu. respect. graaaatulacje :)
  20. Homa odpowiedział D3SIGN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co ten fotel taki plastelinowy? Myślałem, że będziesz go poprawiał. Lakier raczej wporzo, ale fajnie jakby coś więcej się w nim odbijało - wtedy możnaby go bardziej docenić ;-)
  21. Dzięki za komentarze panowie. Kr3tz jeśli chodzi o tylne lampy to nic ciekawszego niż ostatnio nie potrafię spłodzić, więc puki co wygląda to tak: Z tym brakiem widoczności do tyłu chyba nie jest tak źle :) Screen z viewportu:
  22. Homa odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow! lampa wypasiona, dobry detal ;-) mam nadzieję, że tak jak piszesz - jeszcze się zajmiesz modelikiem... a co do klimenta - true :)
  23. Homa odpowiedział Norwag → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli renderujesz w VRayu to VRayDisplacement powinien doskonale dać radę. Powodzenia!
  24. Homa odpowiedział Norwag → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dość krzywawo Norwag , szczególnie w okolicach szyb i dachu. Proponuję prostowanie :-) Powodzenia.
  25. a to dobre :-) tylko kto ten render zrobi, he he ;-) pecet w planie jest jeszcze dość szczegółowe wnętrze... także dużo wody upłynie zanim jakieś rendery się pojawią. Marcin_ps nio szerokie biodra ma to prawda :-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności