Skocz do zawartości

Homa

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Homa

  1. Kr3tz - wiem, że zbyt sterylnie i pusto, ale nie chcę na siłę upychać tam szwów, skoro nie są potrzebne... tak już zostanie trosiek - pas powinien być okay, mimo tego, że robiony z bylejakich referek i na oko ;-) te szelki o których piszesz wkłada się w otwory z których nabijał się patry :-P a to jest wersja rekreacyjna - bez sportowych pasów...
  2. jak to po co? żeby udusić pasażera! :-P a w innych autach można tam przepleść sportowy pas bezpieczeństwa... niezbyt sexi mi wyszły, wiem :-(
  3. siedzisko :)
  4. Homa odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rany... to jest przepiekne. Jestem pełen podziwu! Powodzenia w dalszej pracy!!!
  5. Homa odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie skromna i cieniutka przede wszystkim ta kierownica, czy taka jest w oryginale? Zerknąłem na jakieś fotki i tam jest inna. Pogrub ją przynajmniej! Pozdr.
  6. Homa odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    elo qbas! piekne studio!!! brawo!!! ...trochę prześwietlone, ale cóż :-P bardzo dobra robota *****
  7. Homa odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładny model. Każdy kancik wygląda klasa - prościutko... cieszy oko :) Dawaj rzesz dalej chłopie!!! Powodzenia!
  8. Homa odpowiedział zimzia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny koncept. Jeśli go poprostujesz i dopieścisz detal - może być całkiem ciekawie. Dawaj dalej - Powodzenia!
  9. Modelowi sporo brakuje, ale skoro skupiasz się na próbach renderowania, to chyba nie jest to w tym momencie tak istotne ;-) I widać, że nabiera charakteru - ten ostatni render ...lepszy niż poprzednie. Krzywizny maski niestety aż krzyczą. W studio oświetlenie i odbicia są najważniejsze moim zdaniem - a na krzywej powierzchni - jakie by nie były - nie będą dobrze wyglądać... Powodzenia w dalszej pracy. Jak to się mówi "idziesz w dobrą stronę" :-P
  10. Homa odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... a zacząć można od prostowania siatki, tak aby zlikwidować wszystkie nierówności tak pięknie widoczne po ms ;-) powodzenia!
  11. Czerwień a'la Aston Martin i zmienione wichajstry z radia - Robertus i Pecet dzięki za sugestie. Kimmi materiał to kwestia gustu, ten render to tylko zabawa... W finale mogą być zupełnie inne materiały.
  12. dzięki nvidia... kolorystyka może się zmienić - zależy od koloru nadwozia w finale - zobaczymy...
  13. Lusterka + wycieraczka + wlew paliwa... Zaczynam zabawę z interiorem ;-) What do ya think? Przy śrubkach na wlewie wgłębienie w które wkłada się imbus troszke za płytkie, ale jak dam głębsze to zachodzi mi na karoserie - próbowałem pociąć siatkę i umieścić je wewnątrz, ale straszne krzywizny powstają :(
  14. Homa odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trosiek - moim zdaniem; powolutku, aż do skutku - rób wszystko tak, aby Tobie sie podobało - to najważniejsze! Kombinuj z oświetleniem i odbiciami. Nawet byle jaki lakier z pierwszej lepszej www może dobrze wyglądać przy dobrym oświetleniu i odbiciach. powodzenia & pozdr :)
  15. Homa odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli mam być szczery to render jak dla mnie odpada... Dzikie ujęcie kamery, opony z takim sidewallem wyglądają conajmniej dziwnie - mapę masz w lustrzanym odbiciu. Proponuję popracować nad oświetleniem i odbiciami na lakierze! Powodzenia! Pozdr.
  16. Homa odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Weź rzesz się za jakieś porządne fury, a nie zdjęcia peżotom pstrykaj... Pięknie wyszło ;-)
  17. Homa odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jest parę niedociągnięć, ale ogólne wrażenie okay. Przyjemne dla oka (gdyby nie to AA ;-)).
  18. Dodałem parę szczegółów... Wlot na górze w masce zamieniłem na wylot (pomysł qby - dzięx). Jest lepiej dzięki temu, jak sądzicie?! Z zewnętrzności zostały lusterka i wycieraczka. Później zabieram się za wnętrze. Pozdr :)
  19. Homa odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Okay trosiek - nadkole jest malina - sprawdziłem zdjęcia - sorry! Reszte zaznaczyłem TU. Boczne przetłoczenie - to na dole - powinno być płynne. Bardziej płynne, przynajmniej tak mi sie wydaje. Pozdr. Powodzenia w dalszej pracy!
  20. Homa odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny modelik! Krzywizny które zauważyłem na pierwszy rzut okiem i których jestem pewny to - przetłoczenie boczne/drzwi - tylny zderzak - tylne nadkole Dawaj dalej! Też jestem ciekaw jakiegoś "szybkiego" studia z lakiem :) Powodzenia.
  21. Oj Fighter dałeś radę! Świetna pracka! Naprawdę dobra robota chłopie, brawo!!! *****
  22. przecież wiecie, że u mnie nos w dół, a dupsko zawsze w górę :) taki urok... qba dół - czyli wszystko poniżej białej linii planowo ma być a la carbon ;-) chyba będzie ładnie...
  23. Nvidia... mocno przesłodzone :-P A oto i zad:
  24. Homa odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny maszynoid, jak się dobrze poskłada to jako zmywarka do naczyń mógłby służyć :-D
  25. Homa odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    xaoo powinieneś dobrze się przyjrzeć zanim zabierzesz się za modelowanie. Dolny wlot masz tu i tu. Jak widać jest to osobny element. Na twoim miejscu odłączył bum go od karosy, będzie łatwiej. Górny wlot jest tu. Ta sama historia :) Odłączając element masz więcej możliwości manewru. Możesz zagęścić siatkę i ułożyć ją tak, żeby było perfect. Spróbuj, a zobaczysz, że efekt będzie zadowalający! Powodzenia! Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności