Zawartość dodana przez Homa
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Bardzo podoba mi sie pomysł na scenkę! Jesli nad tym popracujesz to może wyjść coś naprawdę interesującego. Powodzenia!
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car
Panowie dzięki jeszcze raz za miłe słowa ;-) Pawelkos - tutka do świateł znajdziesz na sektor-42.com. Podałbym link, ale dziś stonka jest "not availabe". Pozdrawiam!
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car
Jeszcze raz dzięki za wszystkie komenty panowie! Bizu lakier to zwykły Vray material z falofem w diffuse i reflection. A odbicia to kwestia studia - odpowiedniego ustawienia HDRI i świateł doświetlających. Dobry efekt dało też podłoże z gradientem. Możliwe, że niebawem pojawi się render z innym kolorem - zupełnie inaczej wygląda, he he ;-) Pozdrawiam!
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
Prace uznaję oficjalnie za skończoną ;-) Zapraszam do finished: LINK Dziekuje wszystkim za pomoc i komentarze! Pozdrawiam Homa
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car
O kurcze 5 gwiazdek, naprawde się nie spodziewałem Panowie. Bardzo sie cieszę, że praca się podoba :) Dzięki wszystkim za opinię! Jeśli chodzi o czas rendera to jakieś 7 godzin na laptopie 1,7GHz z 2GB ramu. Scena oświetlona HDRI (czarne z białymi "plamami") + doświetlenie chyba 3 światła VRay Light. Pozdr!
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car
Uspokujcie się! Każdy wie, co narobił - nie wymigiwać się teraz! Pozdr dla wszystkich :)
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car
Witam wszystkich! Po dłuugich bojach z tym modelem uważam pracę za skończoną. Ciekaw jestem waszej opini. Podsumowując sondę z wipa, którego znajdziecie TU, model wydaje sie ciekawy i podoba się - to cieszy! Dziękuje za wszystkie komentarze i za pomoc - w szczególności Mistrzowi Klimentowi, Qbie i Bubu. Model wykonany w maxie 2008, Vray, zero photoshopa jakby ktos pytał (!) Pozdrawiam! EDIT: Dorzucam smutniejszą wersję Blue :) PS. Dzięki Bubu!
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
Wojtek ja też lubię czerwony, także wszystko zgodnie z planem, spoko ;-) Next step:
-
Pojazd 3D: Chevy camaro 2009
Nio elegancko! Dobrze to wygląda. Czy napis goodyear nie powinien być do środka? Super materiały masz... lakier, fele, oponki wyglądają naprawdę pro jak dla mnie ;-) pozdr!
-
Scena 3D: Farma
Bardzo fajna pracka, super kolorystyka - podoba się :) Dobra robota!
-
Pojazd 3D: Chevy camaro 2009
U mnie też bardzo czarno, ale mimo to wygląda super! Lubię takie klimaty, a scena w garażu nie bardzo do mnie przemawia (łagodnie rzecz ujmując ;-)) Doświetliłbym go tylko z tyłu, żeby lepiej zarys dachu był widoczny. Dopieść go jeszcze i będzie miodzio :)
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
nio nie mogę z wami! przeciaż pisałem, że to test lakieru i świateł w studio! na szybach będzie tekstura - czarna obwódka wokół, więc nie będzie widać cienizny sufitu :) ale jeśli to tak bardzo rozprasza to rozumiem, że studio może być? bo za pół roku wrzucę w finished i będziiecie krzyczeć ze oświetlenie do bani i refleksy ble? na kołach nie ma materiałów i na całej reszcie oprócz karosy i chromu grila też - żeby nie było wątpliwości. A z kolorami to tak zawsze juz mam. Przy ostatnim finale mojego pojazdu zrypaliście mnie, że za blado - macie rację! Tak już chyba mam, że wypłowiałe mi wszystko wychodzi, a może to kwestia monitora he he he?! Kliment zrobię dla Ciebie wersję czerwoną jak skończę ze wszystkimi materiałami! Pozdrawiam wszystkich i jeszcze raz dzięki za komenty!
-
Pojazd 3D: Nissan Silvia S15 (update: 03.03.2008)
Fajną furkę wybrałeś! I całkiem ładnie Ci to idzie. Przedni spojler miażdzy, heh :) Dawaj dalej!
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
qbuś światła mają być włączone - taki jest plan ;-) felgi doświetlę i biorę się za kolejne materiały... yasutoco masz rację z tym kolorem. Nie wiem czemu wszystkie swoje bryki maluję na blado niebieski lub blado czerwony... ten typ tak ma :-] Może później zmienię, ale pomarańcz, żółć czy zieleń nie bardzo mi pasują. Próbowałem z szarym, ale cała scena wypada wtedy dość szaro... może biały jeszcze, zobaczymy? Pozdrawiam i dzięki za komenty!
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
deha21 - tak to mój wóz ;-) dzięki... pecet - powyższy render to tak jak pisałem test lakieru i studia. Na szyby mam już przygotowaną teksturę, taką jak pokazałeś, ale jeszcze się nie bawie szybami... Liczyłem na Twoją dogłębną analizę, a nie "taki sobie render" :-P Wiem, że jest taki sobie, ale dlaczego?! Ja już nie wiem - za długo sie w niego wpatrywałem :)
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
W wolnych chwilach, czyli raz na dwa tygodnie próbuje poustawiać model w studio. Akurat mam net, więc zapodaję ostatnie wypociny: próba lakieru i studia. Co o tym sądzicie?! Proszę szczerze i konkretnie na temat - co jest do bani, a na co można przymknąć oko?! Pozdrawiam Wszystkich! PS. Jak patrzę na datę ostatniego postu to czuję się jak górnik, ale ten czas leci hehe :-)
-
Pojazd 3D: Dodge Challenger R/T
ode mnie też 4* światła odpadają - materiał w sensie i nad materiałem felg też bym jeszcze posiedział. pozdr.
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII
Masakra qbuś! *****
-
Pojazd 3D: Chevrolet Camaro
modelik całkiem wporzo, render bardzo sterylny, chyba za bardzo jak dla mnie. lakier tak jak pisał pecet, zbyt matowy... poza tym okay!
-
Pojazd 3D: Ford GT
nio proszę! widać, że ten model sporo Cię nauczył... to cieszy :) zrobiłeś niezłe postępy, brawo! Twoja prezentacja tego modelu, w taki sposób, ma coś w sobie - podoba mi się i to bardzo. Gratuluję!
-
Pojazd 3D: Ford Shelby GT500 2007
co do krytyki, to podzielam opinię: patrz post #2,3,4... poza tym okay, jak dla mnie *** i pół :-P
-
Model 3D: Fly
śliczna :) fajne materiały... Brawo!
-
Silver Award: Ford Mustang Fastback '66
... nie mam pytań *****
-
Pojazd 3D: Ford GT
Fighter - nie oświetli podłoża, a nie innych obiektów w scenie (auto oświetli ;-)), przecież nie stosujesz jednego światła w scenie?! Popróbuj troszkę ;-) AGmakonts - staram się uzyskać taki sam efekt stosując ustawienia w systemie, ale jakoś nie wychodzi. Kombinuję z różnymi ustawieniami i cały czas widze VRay Lighta w odbiciach?!? Podpowiesz?
-
Pojazd 3D: Ford GT
Jeśli chcesz, żeby dane światło nie odbijało się od podłoża to w opcjach TEGO światła excludujesz obiekt, który jest u Ciebie PODŁOŻEM! Nie wiem jak prościej można to wytłumaczyć... Jeśli Twoje podłoże to Plane01, w ustawieniach światła robisz exclude Plane01 i tyle...