Skocz do zawartości

Homa

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Homa

  1. ładny ten model, nieźle otexturowany się zdaje i dobrze wykonany... boli mnie jednak nadal ten materiał (szary clay!!!), o którym wcześniej pisałem - pomęczyłbym go troszkę (i z oświatleniem pokombinował)... ale to w końcu Twoja praca :-P
  2. Homa odpowiedział osiris85 → na temat → Work in progress (WIP)
    pewnie chcesz, żeby na podłożu odbijał się tylko pojazd a nie światła, he he he?!? nie wiem jakiej wersji VRaya używasz, ale w mojej (RC5) w VRay Light w Parameters znajduje się zakładka Exclude. Tam mozna wyszukać obiekt w którym dane światło ma się nie odbijać (i nie tylko). Powodzenia!
  3. Homa odpowiedział ReflectVision → na temat → Wolne dyskusje
    qba mówisz i masz :-) (Dawcio_m nio co Ty - do ataku!!!)
  4. masakra człowieku ;-) pozamiatane! brawo (!!!)
  5. Nabieram coraz większych kompleksów przy Twoich kolejnych renderach. Dobra robota Bubu! PS. Szkoda, że sam model nie dopieszczony do końca, ale cóż widocznie nie mozna mieć wszystkiego :-]
  6. z tyłu faktycznie - dałeś czadu jeśli chodzi o modelowanie :) ładnie się prezentuje ta sonówka, ale czegoś mi w niej brakuje... nie wiem, czy to kwestia oświetlenia, czy doboru materiału, a raczej jego braku, bo przód wygląda jak clay... nie wiem, czy efekt zamierzony?!
  7. Homa odpowiedział trosiek → na temat → Work in progress (WIP)
    Mnie najbardziej rzuca się w oczy wklęsłość maski - po obydwu stronach kantu, o którym z ReflectVision pisaliście. Poza tym faktycznie nienajgorzej ;-) Proponuję jak pecet: przypatrz się zdjęciom tego modelu, a potem spójrz na swój - od razu znajdziesz szczegóły, które nie dadzą Ci spać i jedyną rzeczą jaką będziesz chciał robić to je poprawić, hehe - Powodzenia!!!
  8. ładnie kombinujesz patry, bardzo mi się podoba pomysł z tym mostem o zachodzie słońca :) zapowiada sie ciekawie... choć z tymi reflektorami to juz chyba przesada - wyglądają jakby miały się zaraz spalić :-P
  9. Dla mnie bomba :) Studio strasznie mi się podoba, dobrze to autko w nim wygląda. Gratuluję obydwu panom! PS. Szkoda, że nie czerwone z karbonowym dachem - moja ulubiona wersja :-P Pozdr.
  10. Bubu bardzo lubię Twoje rendery studyjne, to już wiesz :) Ten też wydaje się dobry. Czyściutko, fajny klimat, ładne światło, "zmierzasz w dobrą stronę", he he Pozdr.
  11. nio chyba się zgodzę z Lukaszem, choc pokrętełka nie wyglądają najgorzej ;-)
  12. Dla mnie bomba Bubu (!!!) świetnie to wygląda, bardzo mi się podobają tego typu studia. Brawo!
  13. Nio shaderki i kolory wporzo. Fajniej by wyglądał z włączonym wyświetlaczem. Tak czy inaczej good work :-)
  14. W opcjach każdego z użytych VRayLight musisz ustawic parametr Subdivision na np. 20, 30 (lub wyżej), wtedy ziarno znika, ale z każdą "dziesiątką" wydłuża się zarazem czas renderingu :-) Miłej zabawy!
  15. Homa odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    Może się nie znam, ale jak dla mnie Murcielago nie było takie trudne, więc polecam. O wiele więcej problemów sprawiają mi moje koncepty :-))) Rozumię, że popieracie polski przemysł motoryzacyjny, ale nie popadajmy w skrajności. Polecam Ci również Fiata 500, którego co ważne obszerny tutek jest chyba na 3dtotal. Powodzenia
  16. Nie znam się na czołgach, ale jak dla mnie to wporzo. Czyścitko, równiutko... tak jak trzeba :) Dawaj dalej!!!
  17. Dobrze gdybyś bardziej oświetlił model, bo przez tą czerń niewiele można dostrzec :) (gniazda na jacka prawie w ogóle nie widać) Czy ta Twoja gitarka nie ma ostrzejszych krawędzi? Dziwnie wyglądają tak zaokrąglone kanty, ale może tak ma być... Dawaj dalej ;-)
  18. nio i właśnie tego, między innymi, nie chciałem pokazywać Thunder, ale skoro już prosisz: Powodzenia z Twoim modelem... JohnZi chciałbym modelować tak jak Ty, więc proszę się ze mnie już więcej nie nabijać! A wyżej widać przykład nierównomiernego rozłożenia siatki, choć efekt końcowy (po ms) nie jest najgorszy, to siatę w tym miejscu możnaby troszkę poprzesuwać (w imię zasad) ;-) Pozdrawiam!
  19. Homa odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    O rany nie wiedziałem, że jest aż tak żle :-( Zamiast prostować tą siatkę, chyba faktycznie prościej i szybciej byłoby zrobić model od nowa. Wokół lamp zdecydowanie za dużo poprawiania. Ale maskę możesz zostawić :) Życzę powodzenia!!!
  20. Dzięki bardzo za komenty panowie :) A z tą równą siatką to bym nie przesadzał, he he. Siatę robię matodą a la' Loozack, czyli najpierw spline i później poly editing do tych splineów, żeby prosto było - są jadnak miejsca cholernie krzywe, ale wam nie powiem gdzie skoro nie widać :-P eco jeśli chodzi o to co widać zaraz za pojazdem, to wydaje mi się, że za bardzo nie odbiegam od standardu aut sportowych, czy nawet niektórych limuzyn :) Zdecydowanie więcej widać z mojego modelu, niż np. z murcielago :-P Pozdrawiam.
  21. Proszę... tylko się nie śmiać - wiem, że namotane gdzieniegdzie :-)
  22. nio magia po prostu. respect. graaaatulacje :)
  23. Co ten fotel taki plastelinowy? Myślałem, że będziesz go poprawiał. Lakier raczej wporzo, ale fajnie jakby coś więcej się w nim odbijało - wtedy możnaby go bardziej docenić ;-)
  24. Dzięki za komentarze panowie. Kr3tz jeśli chodzi o tylne lampy to nic ciekawszego niż ostatnio nie potrafię spłodzić, więc puki co wygląda to tak: Z tym brakiem widoczności do tyłu chyba nie jest tak źle :) Screen z viewportu:
  25. wow! lampa wypasiona, dobry detal ;-) mam nadzieję, że tak jak piszesz - jeszcze się zajmiesz modelikiem... a co do klimenta - true :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności