Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. Jak coś to usuwam. Dosłownie 2min szopa i imho jest dużo lepiej :) Ale twoja wersja też ma coś w sobie ... hmmm zależy o jaki klimat ci chodziło, mimo to jednak za bardzo wieje żółtym i czerwonym od całości. Jeśli chciałeś naśladować obraz i jego kolorystykę, to myślę, że i tak nie obeszłoby się bez photoshopa aby uzyskać "malarski" efekt. Imo trochę za wcześnie na FW. Słabo dobrana kolorystyka i troszkę niedociągnięć. Pomijając to, praca trzyma poziom i widać, że się przy niej narobiłeś. Musiałbym zajrzeć do wipa jak modelowałeś postać etc. ale naprawdę wyszło super. Ja organiki nie umiem podobnie jak rigowania itd. więc nie będę się tu wcinał specjalistom ale wygląda naprawdę nieźle. Kilka materiałów i textur aż prosi się " Popraw mnie ! " ale i tak dałeś radę. Fajnie wyszła postać, ciuszek (model), oraz graty naokoło. Na nie: materiał drewna, skóry, oraz tło. Dałbym 4* gdybyś jeszcze nad tym posiedział i zrobił jakieś postpro. Obecnie imo zasługuje to na takie 4 z dużym minusem.
  2. NV odpowiedział NV → na temat → Wolne dyskusje
    Ja myślę o Home Premium x64 a Proffesional x64 OEM. Za pro przemawia do mnie tylko funkcja emulacji xp ('zgodnosci z win xp'). Tylko te warunki licencji OEM mnie zastanawiają jak to jest tak w praktyce. Nie wiem czy warto dopłacać 100zł do Pro... hmm chyba nie. Jednak jeśli dla kogoś to jest wydatek "od tak" to bym dołożył, zawsze pare funkcji więcej. No i jest Proffesional dla profesionalistów ;)
  3. NV odpowiedział NV → na temat → Wolne dyskusje
    Tak jest trosiek :D Fajnie, że ożywiłeś temat bo akurat mam pytanie jak to jest z licencją OEM gdy np. wymienimy płytę główną ? Bo OEM jest przypisany tylko do 1 stacji roboczej bez możliwości instalacji na innej, czyli przypisany do id komputera czyli konkretnej płyty głównej. Gdy np. zmodernizuje swój zestaw, zadzwonię na infolinie i powiem, że sytuacja wygląda tak i tak, dostanę nowy nie przypisany klucz ? (siłą rzeczy stary musiałby być anulowany) Jest coś takiego możliwe ? Inaczej wersja oem byłaby jakaś bez sensu... zbierałbym na box.
  4. NV odpowiedział Sisay → na temat → Work in progress (WIP)
  5. NV odpowiedział Sisay → na temat → Work in progress (WIP)
    plasti: Z całym szacunkiem ale nie wprowadzaj ludzi w błąd odnośnie mentalray'a. Chce się go uczyć ? To bardzo dobrze bo kiedyś znajomość jednego silnika renderującego może nie wystarczyć tym bardziej gdy trzeba go osobno kupić.
  6. NV odpowiedział miriam → na temat → Hardware
    http://www.nvidia.com/object/realityserver.html GPU+rendering Myślę, że rozwiązanie które zbliża się dla Kowalskiego coraz większymi krokami :) (ale i tak jeszcze daaaalekoo ;p )
  7. NV odpowiedział omle → na temat → Hardware
    Markowy zasilacz 500W spokojnie starczy nie ma sensu wydawać więcej pieniędzy. Do tego Core i7 920 (DO - o ile go dostaniesz). W takim układzie można spokojnie złożyć "zestaw marzeń" nie za 6k tylko 4k o tej samej wydajności a zaoszczędzone pieniądze wydać na piwo i kupić dziewczynie prezent ;)
  8. NV odpowiedział omle → na temat → Hardware
    Nie chodziło mi, że póki nie będzie core i5 z HT tylko procków pod 1156 z HT :) Źle się wyraziłem. Inwestowałbym w 1366, za jakiś czas i tam pojawią się nowości tylko oczywiście z zamierzenia intela only high-end ( 1000zł i więcej ).
  9. NV odpowiedział omle → na temat → Hardware
    Pewnie miał na myśli core i5 ale póki nie będzie tam na 100% procków z HT to do grafiki bym składał coś pod 1366.
  10. mikodelini: Tak materiał terenu jest płaski.
  11. Kolejne walki z trawą ... nadal nie to ale już bliżej niż dalej. Rozłożone byle jak bo mam problemy z groundwizem ale myślę, że później już normalnie zostanie zasiana.
  12. http://www.joemonster.org/filmy/15049/Bardzo_powolna_smierc_okropnie_nieefektywnym_narzedziem Jak dla mnie dobra parodia głupich horrorów lub horrorów, które wcale nimi nie są :) Może, troszkę prymitywne ale mnie rozbawiło ;]
  13. Lakier mógłby mieć trochę bardziej ostre odbicia. Felgi (materiał) super wyszedł. Ładne studio i prezentacja. Trochę wieje plastikiem, ale może taki był zamysł. Mogłeś popracować jeszcze nad szybami oraz materiałem opon. Model jak zawsze ;)
  14. Hmm czy gratulacje to jeszcze nie wiadomo ;) Powiedz ile się liczyło.
  15. z serii łapu-capu. PS: Muszę się przyzwyczaić, że w tym wątku nie można sobie pospamować :D Sory tweety za kolejny post typu "hahaha".
  16. Przeczytałem temat "36 Stars" Zamiast stairs, ale chyba już wiem czemu ;)
  17. 12min - ok 1,3mln poly. Lepiej?
  18. 0,5mln poly czas: 1-2min. vray 1.5 Kolejny test trawy. Tym razem już bardziej poważnie. Mam mały problem. Gdy dam trawę w proxy (kilkanaście proxy obiektów ) render na samym początku bardzo zwalnia (30% wykorzystanie CPU) potem dostaje kopa. Gdy tych proxy jest x razy więcej to użycie procesora się zmniejsza jeszcze bardziej i zanim dostanie tego ":kopa" trzeba czekać nawet 2h! to normalne? Dla przykładu ta trawa jest bez proxy ale widok strasznie zamula :( za to render oczywiście dużo szybszy. Niestety przy 4GB ramu proxy będzie konieczne pewnie powyżej 4-5mln poly.
  19. NV odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    Uuuu czyli będzie więcej niż gruboo :]
  20. NV odpowiedział Predator → na temat → Wolne dyskusje
    Z tego co pamiętam bolid renault ma największe przyspieszenie :) Nie to, żeby to było mega istotne ale ot ciekawostka :) Zobaczymy co Robert pokaże w nowym zespole.
  21. Czemu mój post został usunięty ? Szczerze to mi jakoś nie zależy bo komentarz podchodził trochę pod spam, no ale to jest właśnie taki luźny wątek. Jeśli ktokolwiek widział, ktokolwiek wie niech da znać, chciałbym wiedzieć ;) [EDIT] Aha, spoko :) Zapamiętam.
  22. Zasilacz przesadzony. Decyzja ciężka. GTX 295 jest już jakiś czas na rynku, ma dopracowane sterowniki i "stałą wydajność: jest szybszy (zazwyczaj) od HD 5870. Natomiast radeon daje ci wsparcie dla DX11 oraz ew. kolejne dodatkowe fps'y po dopracowaniu sterowników. Prawdopodobne jest nawet to, ze ma jeszcze szanse zrównać się z GTX 295 a nawet przegonić. Trzeba jednak wziąć pod uwagę politykę nvidii, która skutecznie nakłania producentów gier pod optymalizacje ich gpu. Jeśli gry cię nie interesują to w viewportach chyba lepiej sprawdzi się Geforce ale głowy nie dam. Chyba wybrałbym radeona, ale zakup GTX295 też nie jest zły. Pamiętaj, że niedługo ceny mogą mocno spaść ( premiera GT300, nowe układy ati ) Acha na +dla radeona jest to, że to układ jedno procesorowy, który jest bezproblemowy i wydziela mniej ciepła = zjada mniej prądu.
  23. Jak to tak bez liczenia nitów można ?! brakuje 54 ;) Tosz to będzie widać nawet na miniaturce, że się nie zgadza. Popraw bo cały projekt szlak trafi.
  24. A jak dasz ten materiał w OverrideMtl i jako GI zwykły mtl z ustawionymi samplami to nic nie da? jakoś w tym kierunku bym kombinował, chociaż to nie do końca poprawi samplowanie cienia hmmmm więc chyba pozostaje SP3.
  25. NV odpowiedział Marcin → na temat → Hardware
    Hoho ! Post dłuższy niż jakaś recka :D Dzięki za rzeczowe informacje :) Ale jak mieli zresetować kod maxa jak co roku jest nowa wersja ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności