Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piąteczka :)
  2. Dal mnie renderki maja tendencje spadkową :) 1. Najlepszy 2. Bardzo dobry 3. Najsłabszy z tych 3 ale też dobry. Fajny kiwatek i oświetlenie w 2. Strasznie sztuczne poduszki w 3.
  3. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sqn1985 haslo:max3dpl Grajta ludzie ;)
  4. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hmmm mialem grac w coda ale macie pierszeństwo :) Byle tak po 20;00
  5. NV odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dziś postaram się z wami zagrać :)
  6. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Grid coś powoli odchodzi do lamusa i mało osób gra :) Trzeba wprowadzić innowacje czyyyli shift :) byle żeby dało się grać jak w grida czyli na 10 różnych wersjach razem ze sobą :D
  7. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pograłem troszkę w tego shifta(demo) i jestem miło zaskoczony :) Jazda z kabiny kierowcy daje naprawdę dużo frajdy. Może troszkę przesadzili z podsterownością czy też nadsterownością, ale wydaje mi się, że to tylko jak damy wszystkie wspomogacze na off i poziom na pro ;) Bardzo podoba mi się rozwiązanie takie, że mamy możliwość dostosowywania ABS'ow, TC itd. nie tylko na zasadzie on/off ale np. low, medium, high. Co właśnie pozwala na przyjemną rozgrywkę na klawiaturze, jednocześnie tak dostosowaną, że nie jest za łatwo i trochę czuć tą symulacja a nie tylko arcade jak to na klawie często bywa. Niestety gdy wszystko jest na off jazda na klawiaturze jest niemożliwa i już tylko pozostaje kierownica lub pad :) PS: Bardzo przypadło mi do gustu sprzęgło i motywy z nim związane :] (grałem na kierownicy i klawiaturze, szkoda że nie można dostosować czułości kierownicy - przynajmniej w demie )
  8. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ciągne demo shifta :) Jak będzie się dało pograć na magicznych wersjach ze zwykłymi to mogę przejść z grida na shifta (nawet chętnie) :D
  9. Upss to ja przepraszam pewnie dostałeś parę kopi tej samej wiadomości :( ale kurcze error mi wywalał, że masz pełną skrzynkę i będę mógł wysłać jak opróżnisz ... hmmm dziwne.
  10. Peter_f: Jeśli widzisz tą wiadomość to znaczy, że masz pełną skrzynkę i nie mogę wysłac pw :) Odp. na pytanie to megaupload.com , sendspace.pl, odsiebie.pl itp. :)
  11. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No Panowie, trzeba dziś się trochę poroo.. tzn pościgać :) Kto chętny ?
  12. NV odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się ogromnie studio podoba. Troszkę mniej materiały i jakość AA itp. a model to już wiesz :) Powiesz coś więcej o studiu ? To podmalówka w ps czy jakoś inaczej ?
  13. Uwaga na tych na allegro co niby tanio je naprawiają ;) Tak naprawdę zazwyczaj wysyłają do seagate gdzie właśnie oprócz nowego dysku można ubiegać się o odzyskanie danych i mają na tym czysty zysk, bo seagate robi to za free :) Problem jak najbardziej prawdziwy. Dysk mojego kolegi właśnie tak padł i zaraz po tym dowiedziałem się o całej sprawie i wgrałem nowego biosa. Do tej pory wszystko gra. Temat już dość stary ale jeśli nadal nie zaktualizowałeś biosu tego dysku to jak najbardziej aktualny !!
  14. Imo te tylnie łapy są jakoś za bardzo w tył wygięte przez co pies traci na dynamizmie ( czy anatomicznie okej to nie wiem ) Model fajny, jednak pokusiłbym się o troszkę więcej detalu :) Jeśli chodzi o materiały mam nadzieję, że się nie zawiodę, widziałbym go w jakimś fajnym materiale- takiego hmmm metalu trochę starego, powycieranego (ale bez rdzy!) myślę, że z lakierowany może wyjść troszkę plastikowy, no ale zobaczymy. Póki co fajnie się zapowiada. Oby scenka była równie dobra ! http://www.budownictwoprzemysl.info/userfiles/image/aluminium_folia_ARC.jpg tylko więcej rys itp.
  15. NV odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Generalnie model bardzo dobry. Mam wrażenie, że felega nie jest idealnym kołem jednak sam mam z tym problemy więc rozumiem ból :) (chyba, że mi się wydaje... ) Scena hmmm, wszystko od gory do 1/3 obrazka bym zostawił a resztę jeszcze raz przemyślał (wiem, to tylko koncepcja ) Ewentualnie inaczej ją przedstawił bo może nie rozumiem gdzie kończy się ulica a zaczyna ściana itd.
  16. NV odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest to chyba jedna z niewielu dyskusji na poziomie w wątkach noe :) I jak dla mnie póki ludzie piszą tu coś sensownego to nie widzę powodu dla którego nie mieliby się wypowiadać . Wszystko odnośnie jego osoby jak i prac od strony technicznej chyba zostało powiedziane. Imo możemy tu właśnie mówić tylko o sztuce (ew. w jaką strone autor powinien zmierzać itp. )chyba, że keraj zrobi nagle pracę godną uwagi od tej drugiej strony (w co póki co osobiście wątpie) . Jeśli nikt nie będzie powielał tego samego co mówił w 10 poprzednich wątkach to siłą naturalną te tematy spadną na dół i zrobią miejsce tym, które mają największy byt na tego rodzaju forum. Morphe właściwie potwierdził moje słowa tak samo jak trosiek, tylko obaj dwie różne części wypowiedzi co właśnie świadczy o tej wybuchowej mieszance, dlatego za każdym razem dobrze bym się zastanowił po pierwsze czy jest sens wypowiadania się i jeśli tak to co napisać, bo w przeciwnym wypadku będzie to spam z poprzednich topicow. W tym momencie właśnie kończy się sens rozwijania mojej myśli i i już więcej tu słów nie na temat pracy nie umieszczam :) Pozdrawiam.
  17. NV odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I tu właśnie zaczyna rozdzielenie oceniania strony technicznej od artystycznej... Dlatego ktoś może powiedzieć, że co to za sztuka wstawić 3 obiekty, oświetlić byle jak, zepsuć w shopie i wstawić na forum, ale jednak kilka kółek i kwadratów na białym tle też może być sztuką więc... kto wie. Z drugiej strony ktoś, może mieć właśnie takie odczucia jak pionix,morphe. Gdy dodamy do tego kontrowersyjność użytkownika jakim jest noe(keraj) to robi się niezła mieszanka wybuchowa :) Nie pamiętam kto dawał posta o tym, że to sztuka, której my teraz nie rozumiemy a docenimy kiedyś ;), ale to jest coś w tym stylu,może powinniśmy na to inaczej spojrzeć i krytykować od innej strony... nie wiem. Jednak ja mimo wszystko sztuką tego nie nazwę. Ma to jakiś klimat, nawet coś interesującego w tym jest, jednak strona techniczna mnie ogromnie odrzuca i gdy spojrzę w tył na resztę prac, to mam wrażenie, że keraj nie dąży do uzyskania jakiejś konkretnej formy artystycznej tylko wszystkie prace przerabia tak samo, bezmyślnie rzekłbym, że tylko tak potrafi i myśli, że są oryginalne i dobre... heh trudno go rozgryźć.
  18. Bonifatz: ;P buuuu. Hiroo: You are my hiroo ;) +rep.
  19. Genialne ! Podzieliłbyś się mapką w full resolution ? Jak nie możesz/nie chcesz to oczywiście luz, ale serduszko by poleciało ;)
  20. Kurde jak z katalogu :) Tzn łatwo poznać, że to render ale dla grafika, myślę że "plebs" ;) by się nabrał, a już na pewno przy wyższych setach. Troszkę tylko nie czuć ciężaru przedmiotów, daj może AO.
  21. NV odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przecież Kliment powiedział, że był znieczulony ;)
  22. Krejzol po raz drugi ;) Ile bierzesz za lekcje o unwrap'ie ? Chętnie skorzystam.
  23. NV odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Już doczytałem (wcześniej jakoś nie zauważyłem tego zdania) i wszystko jasne ... ;) Jeszcze raz gratki bo naprawdę jest czego :D
  24. NV odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kapitalne !! Przypomniała mi się praca bodajże pioniera z jakimiś butami nike, twoja ma bardzo podobny klimat i jakość ! 5 gwiazdeczek odemnie. Pozdrawiam.
  25. NV odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    OST Nfs'a Shift :) Myślę, że parę kawałków wpada w ucho ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności