Zawartość dodana przez NV
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Po jakiś tam poprawkach i optymalizacji czasu. Nadal test ale chyba finish i robię jakieś inne wnętrze. Vray 1.5 4h w 20xxXxxxx
- Silver Award: Lamborghini Gallardo LP560-4
- Silver Award: Lamborghini Gallardo LP560-4
-
Nieistniejące obiekty?
Wytłumaczyć nie potrafię, ale kiedyś miałem podobnie i pomogło zmergowanie samych obiektów bez materiałów itd. do czystej sceny. (oraz zapis w inne lokalizacji, tak samo bitampy etc. i o dziwo przestał mi zamulać )
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Co sądzicie ? Jestem zły bo wcześniej czas renderu w około 2x większej rozdziałce trwał max 2h a teraz jak dodałem trochę materiałów i obiektów wydłużył się do 8h :0. Ustawienia nie są wysokie. LC i 3 passy GI liczą się szybko ale strasznie mozolnie renderuje... Coś chyba skopałem ale nie wiem co. Podłoga na pewno zabiera z jakąś 1h więcej z racji ze to disp ale wcześniej wszystko razem szło max 2h :(.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Zapomniałem lamp wydłużyć. Mały progres no ale pokaże, tylko 1h mialem dzisiaj na to. Co myślicie o zielonych kanapach ? Będą pasować ? Ile dodać kwiatków, czy dać dywan i jaki obraz.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Touch: Właściwie to tylko rendering i to co z nim związane (oświetlenie, materiały itd.) modelingu uczę się robiąc auto i jego elementy. Fakt textura podłogi jest Lisa ale co w tym złego ? Większość korzysta z jakiś gotowych textur. Ale mapę wypukłości do tej podłogi robiłem sam. Oczywiście mogę wszystko robić sam, bez gotowców itd. ale to trochę zajmie a to ma być prosta wizka do folio. Czasem modelowanie prostych obiektów, gdy ma się multum gotowych jest bez sensu. Bo czego się nauczę modelując kanapę, która wygląda jak kilka boxów razem ze sobą, parę chamferow i smooth. To nie jest tak, że uczę się tylko z tego co tu pokazuje. Przy okazji podglądam różne tutoriale itd. Teraz np. szukam czegoś o mapowaniu, bo standardowe już nie wystarczają. Do tej wizki międzi innymi wykorzystałem tutorial SWRSC o robieniu własnego HDRI z jpeg nieba do GI. Może tutaj nie widać tego (bo i 1raz to robiłem), ale mapka świeci i daje trochę inny efekt niż zwykły niebieski. Pewnie na exterioru byłoby lepiej czuć różnice. Mam nadzieję, że widać iż generalnie się uczę. Staram się rozkładać czas na to czego najbardziej nie umiem, albo chce umieć najlepiej. Gdy stwierdzę, że czas wymodelować wyposażenie pomieszczenia na podstawie np. katalogu z ikei i zrobić to porządnie to tak zrobię ;)
-
[NIPW3D]Nowa Generacja Klasy Robotniczej
NV odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiTa świnia tak fajnie patrzy jakby chciała powiedzieć " Co mówiłam o robieniu zdjęć! NO CO ?! " :) Genialna praca.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
http://img107.imageshack.us/img107/5043/12224f0c4b37.jpg Luźno się wzorowałem. Hmm od strony praktycznej racja z tym stolikiem, ale to nie moja wina ze evermotion wsadził to jako jeden komplet, dam taki niskoprofilowy stolik. xD A oświetlenie, render ?
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Hmm jednym się podoba podłoga, drugim nie... teraz starałem się to wyśrodkować :) Powoli jakoś design tworze i kombinuje dalej. Co sądzicie ??
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Taka przerwa od auta. Test właściwie wszystkiego. No i dalej trening ;) Może jakaś wizka z tego będzie. Zobaczymy. Co sądzicie ? PS MAX
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Wszystko będzie pięknie i do folio, tylko kilka detali trzeba poprawić. Dywan - a właściwie jego brzegi, zrób tak żeby te frędzle nie rosły tak do góry jak trawa. Trochę je porozkładaj po bokach aby nie było widać tego plane'a brązowego. Firanka - Wszystko ładnie, pięknie tylko ... ta jej tekstura taka sobie, no może to kwestia gustu. Podłoga- W oddali fajnie wygląda ale z bliska już textura słaba się robi jaki i bump/odbicia, popracuj nad nią, lub zakryj z początku kadru ją dywanem, a odsłoń trochę w okolicy stolika. Materiał fotela: Brakuje mu jakby trochę sampli, model też tak coś mnie nie przekonuje, no ale to też już kwestia gustu ;) Render/Światło: Wydaje mi się, że światełko jest oki. Może troszkę ciut za dużo w nim bieli, ale skoro mówisz, że to czysty render to w photoshopie ładnie kolorki można wyciągnąć. Podsumowując: Ładny, czysty render, małe niedoróbki. Taki sobie designe ze względu na wyposażenie ( głównie fotel, firanka, biały stolik, dywan ) Mam nadzieję, że teraz wystarczająco obszernie ;D :)
-
jaka grafe maksymalnie dobrac (intel d946gzis)
Specjalnie załozyłeś konto na max3d aby spytać o sprzęt ;D ? Polecam pclab.pl w tym celu. A co do tematu to http://www.gral.pl/preview/Asus/GeForce_9600GSO_Asus_384MB_DDR3_HDTV_2xDVI_PCI-E_69.html Sprawdź czy masz PCI-E w wersji 1.1.
-
Zestaw for hk! DYSKUSION
Vray jaka wersja ? oryginalny (jak coś to pw, ale zakładam, że org) ?? Szczerze to nie mam pomysłu ale to musi być wina silnika skoro w każdym innym śmiga jak należy. A ME otwiera Ci się tak samo długo pod vray'em jak pod mentalem np. czy tylko vray tak długo ??
-
zestaw do sprawdzenia
mrys: Dzięki wielkie za info. Właśnie dokonałem aktualizacji firmware mojego dysku do wersji SD1A i teraz chyba mogę spać spokojnie :) + rep
-
wizja ciotki
Docencie ze praca nie znalazła się w FW ;) Keraj nie podchodzi na poważnie do sprawy to i Wy tego nie róbcie, wrzućcie 1 bieg i omińcie temat na korzyść kogoś kto się uczy i potrzebuje konkretnej pomocy.
-
Zestaw for hk! DYSKUSION
Nie sądzę aby to była wina procesora, ale nie można tego wykluczyć. U mnie na 4 rdzeniach od razu wszystko śmigało jak należy. Podaj wersje maxa i vray'a. Sprawdź stabilność procka/ramu na wszelki wypadek jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Coś ewidentnie jest nie tak. Coś się ze sobą gryzie pytanie tylko co. Może ktoś już miał ten problem, ale trochę to dziwne. Podaj więcej danych. Jak wyglądają procesy itd podczas i przed renderingiem etc. etc. to będzie łatwiej coś wykombinować. Sprawdź czy to samo się dzieje dla mentala/'skalniaka' jeśli tak to czy np. w cinebench też.
-
[Renderowanie] MentalRay - GI dla początkujących czesc1 [3dsmax + mental]
"mierzyłem wysokość na jakiej kończy się kibel " A to istotne nie tylko z punktu widzenia grafiki ;) Słuchaj kolegów i lataj z miarką, też tak zaczynałem. Obecnie wizek nie robię ale gdybym robił, znów bym latał z miarką.
-
zestaw do sprawdzenia
mrys: O proszę, o tym nie wiedziałem. Chyba sam zaraz pobiorę nowy firmware, może faktycznie Seagate to nadal król jakości dysków ;) Ale to co powiedziałem było prawdą, opierałem się na faktach tylko każdy zrzucał winę na dysk a tu proszę. Jakoś słabo ta informacja od Seagate poszła w świat bo masa ludzi nie wiedziała dlaczego dysk padł, w tym ja. Dzięki za sprostowanie :]
-
Niedziałający dysk.
Nie wiem czy do takiej wagi sprawy to się nada, ale kiedyś odzyskiwałem pliki za pomocą TuneupUtilities 2xxx nie pamiętam dokładnie. Normalnie jest to trial, ale ma chyba wszystkie funkcje. Może uda ci się coś odzyskać. Oo mam --- > http://www.tuneup.pl/products/tuneup-utilities/ Tylko musiałbyś to zrobić pewnie z innego komputera.
-
Zestaw for hk! DYSKUSION
Zakładam, ze tam masz system, więc to normalne ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Hmm siedzisz niby 5 miesięcy w maksie, ludzie ci każą przerabiać making of'y , tutoriale... i nie wiesz co to WIP ( Work in progress ). Zamiast tego radze ci poświęcić te 5 miesięcy na odkrywanie skarbca wiedzy czyli tego forum. Czytaj, klikaj, sprawdzaj do granic możliwości łącza ;)
-
zestaw do sprawdzenia
JmTm00 : Niestety to nie są plotki. Ostatnio koledze padł, model z tej samej serii co moja 500 (seria 11) Ponoć seria 12 już jest lepsza ale to właśnie tylko ponoć, bo jedynie obiło mi się o uszy. Natomiast mam paru znajomych w sklepach i serwisach i faktycznie masa Seagatów (z serii 11 głównie) wraca na serwis. Najczęściej padają z zaskoczenia i zabierają pliczki ze sobą. Dlatego na chwile obecną, polecałbym coś ze stajni WD // lub Samsunga jeśli zależy ci na ciszy. Szczerze mówiąc im starszy model Seagate tym trwalszy :] Ostatnio coś są strasznie wadliwe, nie wiem czy nie robią ich w innych fabrykach, inne materiały etc. bo jakośc wykonania strasznie spadła, porównując wstecz. Wyrobili sobie dobrą marke a teraz w kulki lecą.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.