Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. Temat nadal źle nazwany. Zmień na >> Scena 3D: Sypialnia (np. moja 1 pracka)
  2. Jak widzę coś takiego to zastanawiam się czemu nie robię fotek tylko łudzę się, że coś umiem w 3dmaxie ;/ *****
  3. Hmmm zmieniać... no to tak: lakier git, światła a właściwie te dolne, takie średniawe (może przez AA nie wiem), trochę jaśniejsze tło i chyba inne szyby bo te jakieś niby poprawne a jednak coś nie tak. To tyle, ale wiadomo, że gadać to każdy umie ;)
  4. /\__/\__/\__/\_/\_/\_/\_/\________________________________________
  5. Kolejny pośpieszony render ;P ' **** model Greejtt ;]
  6. NV odpowiedział trosiek → na temat → Work in progress (WIP)
    B. ładny modelik, to na wstępie ;] Imo koła do poprawki, one tak na 1 rzut oka się wyróżniają od reszty. Krzywizny / niezgodności hmmm musiałbym z fotkami porównać, ale jak już to wieczorem bo teraz nie mam czasu ;) Pokaż jakieś renderki ze światłem i pseudo studiem.
  7. Hehe to nie do końca moje warunki były ;) Chodzi o to, że zrobię coś dopiero za 2tygodnie i jak się sprawdzę to robię dalej a jak nie to wylatuje aby nie przeszkadzać :) PS: Jak znajdę jakieś mapki kurzu to wrzucę.
  8. Taki test dla relaksu. Wiem, że ta figurka już wam zbrzydła ;P
  9. Przyłączam się :) Ale na takich warunkach jak Ci Damus na gg wspominałem ;)
  10. Homa: Przesłodzone? Ojjj nieeee :)
  11. NV odpowiedział Mylek → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No model ma błędy, studio/materiały również, ale jak na 1 ukończoną prace nie jest źle :) Dajesz dalej ;) Pozdrawiam.
  12. Dokładnie :) Ja osobiście użyłbym disp'a, owszem przy większych ilościach zabija kompa ale monstrum Damus'a da rade ;) a jeśli nie to zawsze można go użyć do momentu gdzie tracimy ostrość (szczegółowość) trawy a dalej zwykłą "płaską mapę trawy.
  13. Od razu czuć, że to Homa robił :] Nie ma jak to profesjonalizm i kapitalne podejście do concept'ów :)
  14. Nie chcę być niemiły ale nie warto robić czegoś co przewyższa twoje umiejętności (sam to przerabiałem ) a w szczególności takie autko, które jest trudne nawet dla profesjonalisty. Daj sobie z nim spokój i zrób coś mniej trudnego a porządniej. Więcej się nauczysz i efekt będzie lepszy. Możesz też walczyć dalej, ale chyba sam widzisz że cudów nie ma. Ewentualnie rób wszystko co możesz aby te wyglądało dobrze i olej mnie, czy zrobisz tak czy siak zawsze się czegoś nauczysz : - ) PS: Jak koniecznie auto to zrób na podstawie jakiegoś tuturiala, będzie ci łatwiej.
  15. NV odpowiedział Poke → na temat → Work in progress (WIP)
    Błagam pokaż go w całości bo ja spać nie mogę ;)
  16. NV odpowiedział Kulex → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe deshu: ta sama liczba postów, w tym samym czasie 464-tego pisaliśmy ;)
  17. NV odpowiedział Kulex → na temat → Work in progress (WIP)
    To co Ania + woda z daleka ładnie wygląda a nikt nie docenił.... Zjechać to każdy potrafi. Nawet jak jest za co to wystarczy powiedzieć, że do wipa z tym a nie się nabijać.
  18. To ja idę, łóżko tam pościele, szufladę domknę ……….. *****
  19. Gdybyś dał same auto w studiu to dałbym *** a tak to masz ode mnie zasłużone **** bo kompozycja i pomysł naprawdę fajny. Technicznie ogień, motyw z siatką itd. też b. ładnie , w photoshopie tło i efekty robiłeś ??
  20. Witam wszystkich :) Na wstępie OGROMNE podziękowania dla 3D Creative oraz Damus'aTO bez nich ten projekt byłby niczym :) Chłopaki wielkie dzięki za wsparcie i pomoc. Dziękuje równiez wszystkim uczestnikom Wip'a między innymi : Reflectvision, Patry, Pecet, Homa, JohnZi, Dirk i wiele innych, jeszcze raz wielkie dzięki WSZYSTKIM :] Teraz do rzeczy, zdecydowałem zakończyć prace nad viperem, i tak już za długo trwały, a lepsze efekty będą w następnych pracach, każda kolejna to kolejny etap nauki. Mam nadzieję, że choć trochę wam się spodoba, jeśli nie to trudno, robiłem co mogłem : ) UPDATE: Obiecałem studio i jest ;] Chyba moje 1 w życiu więc rewelacji nie ma, ale następne modele / rendery będą lepsze. Tym akcentem kończe rozdział viper'a i zabieram się do nauki aby dalej rozwijać się w 3D.
  21. Serdecznie dziękuje za komentarze :) Black Mamba / Tomuś : Cieszę się :] Norwag: Fajnie, że się podoba. Widzisz, barierka jest rozmyta (może za słabo) ale specjalnie nie za mocno bo chciałem abym każdy obiekt był coraz bardziej rozmazany / mniej ostry wraz z odległością od obiektywu. M@Ti: Hehe ok. ramki w FW nie będzie :) "Tylko kolo za kółkiem sztuczny :) możesz to objaśnić ? a oświetlenie nie będę zmieniał bo to już nie ten etap pracy ... za dużo zmian i znów będę siedział kolejny miesiąc przy tym aucie ;) ale dzięki za rady na przyszłość zapamiętam :] No i cieszę się, że się podoba. lukasz1330: Thx ;] goran: Super, że się podoba :) No ta szyba jakoś tak średnio mi wyszła, zobaczę czy uda mi się poprawić, bo jakoś szkło w tej scenie słabo wygląda natomiast w studio ok i ciężko mi dostosować a nie mogę robić testów samego szkła w tej scenie bo to za długo się liczy ;) ---------------------------------- Jestem naprawdę zaskoczony tymi komentarzami :) szczególnie, że moja ostatnia praca b. słabo się podobała. Nareszcie jakieś postępy :) wiem, że wiele rzeczy można zrobić lepiej, ale ja się dopiero uczę, tym bardziej, że to moje drugie auto a w życiu z większych projektów miałem 3 : wizualizacja x 2 + viper więc nie mam dużego doświadczenia, za to poświęcam wiele pracy i serca :] No w FW pewnie was nie zaskoczę, bo już zmian jakiś stanowczych nie będzie ale co tam, to moja najlepsza dotychczasowa scena, więc jestem zadowolony, a zaraz po niej wiąże duże plany związane z nauką 3D. Pozdr ;)
  22. kilka minut w ps i myślę, że tak jest lepiej gdy woda trochę bardziej niebieska i kontrast podciągnięty, ale jak coś to mów i wywalam :) Praca naprawdę świetna im dłużej patrze tym bardziej mi się podoba ;] gratulacje.
  23. NV odpowiedział daniel1540 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie jest tragicznie :) Wywal ten spojler bo zabije ;) Szczególnie rzuca się w oko słabo wymodelowany tył . Przód ma drobne nierówności ale da się je poprawić. Natomiast tył potrzebuje chyba lekkiej przebudowy. Pozdr ;)
  24. Kolejny test, tym razem z shaderem świateł. Coraz bliżej końca :] Kolejny test rendera prawdopodobnie w przyszły weekend.
  25. "Wygląda jak Age Of Empires III :D" tylko, że z 5x lepszą grafą :] Pomysł kapitalny, wykonanie również wspaniałe. Odemnie *****

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.