Skocz do zawartości

bartonfink

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartonfink

  1. plukasz o taka wlasnie krytyke mi chodzilo :) ustosunkuje sie troche do niej dzwiek jest ale bardzo cichy (hyba ze chodzi ci o jakis pasek pokazujacy natezenie dzwieku - ale takowego niemam narazie w planach :)) co do publish settings swieta prawda zaraz to poprawie :) czcionke napisu \"Przedsiębiorstwo Hydrogeolgiczne \" rowniez postaram sie dobrac inna zeczywiscie troszke mozna to urozmaicic logo firma juz ma jest dosyc badziewne przerobilem je juz na 3d ale narazie prowadze rozmowy co do sposobu zaanimowania go :) strzalki kolo paska :) dobrze kojazysz flashkit sie klania ale mam czyste sumienie bo zrobilem je sam od podstaw a skrypt zostal zmieniony :D co do animacji to niestety nie mozna szalec (z po trosze z braku moich umiejetnosci a potrosze z zalozennia ze strona ma byc bardzo czytelna efektywna lecz czytelna , postaram sie jednak cos pokombinowac) Co do tego szarego koloru to niestety sie niezgodze dlamnie jest ok pozatym konsultowalem go z kilkoma osobami (byly wprowadzane poprawki) i narazie jestes 1 osoba ktorej sie nie podoba wiec narazie pozostanie tak jak jest. w kazdym badz razie jeszcze raz straszne dzieki za pomoc naprawde wlasnie czegos takiego potrzebowalem :) Barył -> heh no jak narazie niewidzialem zeby ktos sie pochwalil konkretna cena :) niestety hyba jest to jedna z wielu tajemnic zawodowych :) i ja rowniez nie zamierzam sie wylamywac ;) sorx im bardziej bajerancka tym wiecej kaski wyciskaj zrestza to pytanie kierujesz do niewlasciwej osoby poniewaz jest to moja 1 stronka na zamowienie a tak naprawde to ja traktuje to bardziej jako hobby :)
  2. bartonfink odpowiedział comix → na temat → Web Art
    podeslij mi pliczek na @ bedzie mi latwiej pomuc , bo w polowie twojej wypowiedzi sie zamotalem ;)
  3. Hi dzieki za pochlebne opinie :) Ahh ten guzik - jestem z niego bardzo dumny :D co do scislosci sa to 4 guziki (srodkowy niebieski minimalizuje ;) Robilem go tak : model w 3DS max, puzniej przezucilem to do Plasm-y zeby moc wyrenderowac do swf (co teraz wydaje mi sie glupim krokiem poniewaz plasma generuje \"sporawe\" pliki (finaltoon rulez ;)) Animacja na poczatku byla wykonana w max-e , ale przerazilem sie rozmiarem pliku , wiec poprostu podlubalem dosyc dlugo we flashce . Porozdzielalem odpowiednie fragmenty poczym juz tylko zwykla zabawa z animacja we flashce . Wszystko przy minimalnym wykorzystaniu actionscriptu. Ciesze sie ze stronka sie podoba jak beda updaty to dam znac
  4. bartonfink odpowiedział Barył → na temat → Web Art
    Hi podstawowy błąd to to iz nie wystarczy przy tworzeniu MC nadac mu nazwe by muz puzniej przejac nadnim kontrole do tego sluzy zakladka Instance To w niej nadajesz tak jakby 2 imie za pomoca ktorego odwolujesz sie puzniej do MC bez tego ani rusz :) 3 blad to zle ustawiles sobie dostep do mc jako iz mc2 znajduje sie (w pliku ktory wyslales domnie) w mc1 to bedziesz sie odwolywal tak : _root.mc1.mc2 pamietaj zeby sie odwolac do jakiegos mc to musisz wskazac dokladnie gdzie sie on znajduje jak by co to daj jeszce znac :) pozdro
  5. bartonfink odpowiedział Barył → na temat → Web Art
    Napisz czego nie zrozumiales w poscie \"go to\" to postaram ci sie to wyjasnic jak dlamnie to co napisalem jest oczywiste przypisujesz temu buttonowi akcyjke : on (release) { with (_root.MC1) { gotoAndPlay (1); } } i powinno hulac :D
  6. Jak w temacie stronka jest robiona na zamowienie, narazie jest w fazie poprawek dopieszczania i dodawania brakujacych elementów. Piszcie co sadzicie . HYDRODOL aa nie przestraszcie sie preloadera (narazie nic tam niema :) ps. narazie preloadery nie dzialaja w doczytywanych plikach -
  7. Juz o tym pisalem http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2919 zagladnij na flashzoon
  8. bartonfink odpowiedział Barył → na temat → Web Art
    //_root jest odpowiedzialny za wyjscie na najwyzszy poziom , jesli uzywasz leveli to bedzie to _levelx gdzi ex to nr lewelu //pamietaj o tym iz w actionscripcie obowiazuje notacja kropkowa tzn ze przechodzisz do odpowiednich MC za pomoca kropki. Np. jesli chcial bys zmienic cos w MC2 to bedziesz sie odwolywal tak : _root.MC1.MC2 (jesli MC2 jest w MC1) //ps. poczytaj w helpie o \"_parent\" i \"_this\" // na www.flashzone.pl znajdziesz help do flasha po polsku . Zrestza jesli zaczynasz przygode z flash-ka to radze czym predzej udac sie na ten serwis on (release) { with (_root.MC1) { gotoAndPlay (1); } }
  9. jesli chodzi o wzucenie avi do swf to istnieje taka mozliwosc we flashu MX jest to joz w standardzie w flaszce 5 czeba sie posilkowac osobnymi programikami (o ile sie nie myle)
  10. bartonfink odpowiedział lobo → na temat → 3ds max
    proponuje zadac to pytanie dopiero za jakies 10 lat (no moze odrobinke przesadzilem) zrestza poszukaj na forum przewinol sie joz kilkukrotnie taki tema
  11. bartonfink odpowiedział motyll → na temat → Hardware
    GeForce4MX440 TO TROSZECZKE PODRASOWANA WERSJA GeForce2 , nacioles sie na zagrywke nvidia Niedosc ze wersja MX nie obsluguje wiekszosci efektow (pixel vertex shader np) to sa o wiele wolniejsze od wersji TI
  12. bartonfink odpowiedział mr_x → na temat → 3ds max
    powywalaj wszystko z tempa i sprubuj jeszce raz wczytac plik (strzelam)
  13. bartonfink dodał temat → w Plugins
    Reactor manual/tutorial\'s/chm files czy ktorys z forumowiczow jest w posiadaniu takowych ?
  14. Wykonanie 1 klasa :D Motyw z głową i sloncem supadupa
  15. ej ej ales namieszal . Zapytaj sie kolegi jak sobie zlozyc darmowe konto(np na onecie) Automatycznie dostajesz miejsce na ich serweze i wtedy klijentem ftp wzucasz swojego avarta , poczym linkujesz go joz tutaj na stronie.
  16. [piwo]
  17. bartonfink odpowiedział Gith → na temat → Scanline Renderer
    dziwne ... pokaz zzut i ustawienia mapy
  18. bartonfink odpowiedział TIMOTI → na temat → 3ds max
    F1/bind
  19. bartonfink odpowiedział TIMOTI → na temat → 3ds max
    zaznaczasz obiekt pozniej \"Bind to Space Warp\" wciskasz h i wybierasz deflector.
  20. bartonfink odpowiedział TIMOTI → na temat → 3ds max
    tam jest wszystko co Cie interesuje :) czemu ten holerny rysunek niehc emi sie zaloczyc ehhh ide sie wyspac.. ;/
  21. Heh .. 1 pracka bardziej mi sie podoba jesli hodzi o klimat ALE jest zbyt niewyrazna i gdybys nie napisal ze to skody to mogl bym to wziasc za kilka roznych zeczy :) 2Pracka tez jest calkiem wpozo i co wanze jest bardziej czytelna
  22. bartonfink odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Pokaz nam pracke wyrenderowana z opcja \"show samples\" to bardzo dozo wyjasni i pomoze nam pomoc
  23. bartonfink odpowiedział j3d1 → na temat → 3ds max
    Keiichi Morisato - opcja Szukaj(ta na gorze ;) / Caustic zaopatrz sie w jakis sensowny (bez urazy dla maniakow scanlinerender\'a) silnik renderujacy jesli chcesz sie tym pobawic (vray,FR,Brazil i inne)
  24. 1 pracka klimatami bardzo przypomina mi w.Siudmaka(ktorego zreszta podziwiam na rowni z Boshem i Dalim) Ja mialem malunki na scianie...sory na wszyskich scianah w swoim pokoju jakies 4 lata temu - hehe ich tres byla jednak dosyc kotrowersyjna i moi rodzice nie byli zbyt zadowoleni muszac paczyc na serie \"demonow\"(tak to okreslali ;> ) na scienie Zostaly niestety/stety zamalowane gdy moj harakter i temperament troche wygrzecznialy :D Swoja droga napisze jeszce ze w swoim lo szczelilem dosyc pokrecony obraz(za pozwoleniem dyrekcji) o wymiarach mniej wiecej 4 m / 1.8 m heheh trohe tym zamieszalem ,nauczyciele bali sie nawet pytac co to jest , jedynie muj wychowawca(ktorego zreszta bardzo szanuje do dzis) osobiscie szzczelil mi najwiekszy komplement :) porownal moje \"dzielo\" do Bosha dodam jeszce ze malunek byl wykonywany nocami na mocnych kawach , i gdy konczylem prace nad malunkiem to zaraz mialem zajecia hehhe tak wiec bylo dosyc ciekawie(szkola jest najpiekniejsza noca -zapewniam :D ) po dzis dzien robil by furore wsrod palaczy ziol ;) gdyby lo sie nie przenioslo i w jego miejsce powstalo by gimnazium w ktorym bali sie i zaslonili je szafkami :) heheheh( jakby nie prosciej bylo zamalowac :D)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności