Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bartonfink

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartonfink

  1. To co zobaczylem jest bardzo fajne :) jednak zanim to zobaczylem i przeczytalem opis wybrazilem sobie cos takiego: ten mezczyzna siedzi skulony za jakims sporym glazem, delikatnie wychyklajac sie zza niego - caly napiety gotowy do ucieczki w karzdym momencie :). Otoczony olbrzymimi glazami i tu i uwdzie jakims starym drzewem w tle spora ilość weszących stworków - a ten najblizej obwąhuje powalony pien/zlamana galąź. Nad wszystkim goruje ogromny ksiezyc - jeden ze stworow stoi wypiety na najwyzszym glazie a za jego plecami wspomniany ksiezyc. :) musialem to napisac :) bo opis mi sie bardziej spodobal niz wykonanie :) mimo iz to jest na najwyzszym poziomie Najbardziej w twoim ujeciu brakuje mi tego ksiezyca ;) pozdro
  2. tutek bedzie na dniach :) narazie najwiekszy prjotytet ma nauka to kampani wrzesniwej :) tutek bedzie podzielony na 2 czesci : 1. z wykorzystaniem shagfur 2.bez shagfura :) kilka(5-7) dni cierpliowsci :)
  3. KLICEK -> milo mi to slyszec :) jak bedzie po kampani wrzesniowej to moze sam siade chwilke na Wingsa :) to cos podlubie
  4. Panowie :) Robisz normalnego plane z l/w segs na 1 :) konwertujesz na Ediatble Patch i masz tak jak na tym gifie :) ps. a co do normalnego modelowania na poly to to naprawde na tym polega ze recznie ustawiasz wiekszosc vertexow :)
  5. Jesli zadowala Cie cos rakiego : to napisz :) -> zrobie Ci krutkiego tutka :) oczywiscie na tych kwiatkach są zwykłe mapy bez textur :)(w swojej scence nie potrzebowalem textur) ale takowe da sie prosciutko zrobic. ps. Szykuje sie coś dla dziewczny ?? :)
  6. Ooo ja :) nie wiedzialem o tym wątku :) no wiec tak bardzo - ale to bardzo dlugo szukam nazwy pewnego zespolu/kapeli nie chodzi mi jednak o ich muzyke lecz o teledysk ktory zostal nakrecony do ich utworu :)(widzialem go raz w yciu i bylem zauroczony :) moge jedynie opisac co sie dzialo na teledysku - bo na muzyke nawet nie zwracalem uwagi Mam szczera nadzieje ze ktos to skojazy i bedzie w stanie podac mi ich nazwe(teledysk sam sobie juz znajde :D ) teledysk: idzie jakis ogolony koles tunelem samochodowym(srodkiem ulicy), co chwile jest mijany przez samochody. Wciaz nawija cos do siebie pod nosem , i to byla wiekszosc teledysku - pod koniec koles staje w miejscu, rozklada rece - i w tym momencie samochod najezdza na niego i rozsypuje sie w drobny mak(samochod nie koles ;) ) wiem ze to dziwny opis :) hehhe ale wierzcie mi teledysk jest boski i ma swoj klimat :) jesli kto kolwiek go kojarzy to PLIZ PLIZ PLIZ niech da znac :)
  7. bartonfink odpowiedział Visual2 → na temat → 3ds max
    zle slyszales :) w maxe mozesz zrobic "co najwyzej" modele postaci/obiektow/lokacje/initro itp
  8. bartonfink odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    RK -> wiem o tym :) pytanie padlo z czystej ciekawosci . Skoro juz zrobil to poco tak gleboko :D myslalem ze to z obawy ze ktos zobaczy ze ona sie gdzies tam konczy ;) heheh zreszta myslalem ze pytajnik da do zrozumienia iz to jest moje pytanie a nie moja sugestia :) Co do broni to prezentuje sie bardzo ladnie pozdro
  9. nielot007 :) doskonale wiem co to vip :) - co nie zmiania faktu iz nadal uwazam ze koleje etapy przerabiania tutka niekoniecznie musza byc tu pokazywane(ale jesli beda to sie przeca nie obraze -> to byla moja sugestia) ps.jak na razie model naprawde fajnie idzie pozdro
  10. Bardzo ladnie sie zapowiada :)
  11. bartonfink odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    hmmm
  12. max_1989-> mysle ze wiekszosc robila juz ten tutorial i zna go prawie na pamiec :) mysle ze obejdzie sie bez kolejnych updatow, a jesli ktos nie robil go jeszcze to sam sobie przez niego przebrnie :) to dzial do pokazywania czegos nowego - a nie kolejnych etapow z przerabiania tutka. jak skonczysz cala postac to wtedy ja pokaz , i wykorzystaj do jakies scenki, lub zrob jakies modyfikacje(tylko cos wiekszego niz zwerzenie ust itp)
  13. chodzilo mi o siatke LoPoly a nie HiPoly
  14. Podzielam zdanie biglebowsky ja do swojej animacji bede uzywal gi -> ale dalekie to bedzie od fotorealu Po 2 Twoje modele maja zbyt duza ilosc poly zwroc uwage na to iz sama postac jest low poly(zreszta piekne lowpoly) - postaraj sie w ten sam sposob zrobic scenerie(dzieki temu przyspieszysz etap renderowania - bo nawet Twoj komp zwatpi) . Iiiiiii na Boga nie uzywaj zadnych materialow typu refract lub reflect. Postaraj sie wybrac kompromis miedzy "ladne" a szybkie. Ja dalem sobie gorny limit 3min na klatke - a i tak 25 sekundowa animacja (tzn rendering)zajmie na moim kompie 37h. I pamietaj tak jak napisal BigLebowsky - najwazniejsze w tej bitwie to: ANIMACJA - reszta to detale pozdro ps. gdybys juz ustalil sobie jakis gorny czas na render 1 klatki to wez pod uwage to iz brakuje na niej jeszcze conajmniej 2 postaci
  15. Ja bym sie klocil co do uzycia gi na v-ray'u 3 min na jedna klatke daja juz bardzo fajny efekt(oczywiscie zalezy od sprzetu) a z tego by wynikalo iz cala anmacja moze byc wyrenderowana w gora 2 dni - nie jest to czas ktory by mogl mnie odstraszyc :) piotr Dobosz -> rada dla ciebie, ustaw swiatla w tych miejscach gdzie zeczywiscie powinny sie znajdowac (na pierwszym renderze widze ze na srodku sciany masz rozswietlone kolo - omni nie powinno sie tam znajdowac- bo niby z kad tam jakies swiatlo na srodku pokoju na tej wysokosci??) attunations ustaw na invert(dzieki temu otrzymasz swiatlo ktore zachowuje sie tak jak w rzeczywistosci) i pobaw sie parametrami swiatla. co do brazila to nie poradze bo nie uzywam - ale jesli chcesz wykorzystac gi w animacji to przesiadz sie na v-ray'a (lub FR jesli masz troszke lepszy sprzet - bede mogl wtedy pomoc przy ustawieniu parametrow) jesli masz slabego procka to zrezygnuj z gi i poczytaj tutki o symulacji gi na scanline . W newsach byl link do takiego tutka) ps. zrezygnuj ze swiatla wewnatrz pokoju - okno jest na tyle duze ze przy gi wszystko ladnie powinno oswietlic
  16. jak na moje oko o bez wiekszego rozpedu , nie powinna tak ladnie przeslizgnac sie pod tym klocem (no hyba ze podloze to lod - ale w takim wypadku powinna mniej pewniej po nim stapac) pozatym uwazam iz malo dynamicznie sie porusza - wyglada to tak jak by byla w tym dobra ale nie zalezalo jej na czasie :D
  17. heheh a ja wiem skad te pasy na ciele postaci :) -> przeciez stol i postac maja jedna texturke :)) (planar maping?? ) mi sie niepodoba - nie zebym byl jakims przeciwnikiem tego typu scen - ale sadze ze do tego czeba miec naprawde swietne wyczucie , zeby stworzyc odpowiedni klimat - experymenty ze swiatlem , oraz mala ilosc obiektow to za malo zeby zrobic z tego naprawde fajna pracke. oraz : tak jak wyzej olowiane zalniezyki polane sokiem malinowym :) pokaz siatke modeli (w low poly) jestem bardzo ciekaw jak sie prezentuje
  18. nie twierdze ze nie sa -> twierdze ze niewidac tu ani kkrzty gi :) wyglada to niewiele lepiej niz gdybys przepuscil przez scanline :) M@ti (na jego stronie jest tutek do brazila) na pewno powie Ci co robisz zle :)
  19. bartonfink odpowiedział Yano → na temat → Animacje
    pierwsze 10 sekund przesliczne :) ta ziemia jest naprawde swietna, niestety puzniej coraz mniej mi sie podoba - praca kamery prawie nie widoczna, tak samo ruch postaci przez co troszke przynudnawe jak dlamnie. Pomsyl troche naiwny ale ogolnie bardzo fajnie :) pozdro
  20. jak dlamnie to to jest strasznie naiwne :)jak bym zobaczyl takiego "satana" ;) to bym pekl ze smiechu a on ma byc przeciez straszny moze zamiast symbli(ktorych zreszta ta postac zupelnie nie potrzebuje) postaraj sie w inny sposob pokazac iz to jest wladca ciemnosci takie postacie to mozna zobaczyc na ulicach stanow w hallowen :) i jest to raczej taka ugrzeczniona wersja diabla dla dzieci jeszcze mu tylko ogona brakuje :P hehheheh sam modeling cieniutko zbyt wygladzone tam gdzie nie powinno . ulozenie materialu wyglada tak jakby cos po nim przejechalo -> ogladnij na jakichs referencjach jak material sie uklada. jak on sciaga ten kaptur?? - najpierw wykreca sobie te smieszne rogi czy moze ma ta szate na stale ? :D ogolnie -> jestem na nie (no hyba ze to ma byc satyra to jak najbardziej na tak :)
  21. zupelnie nie widac tu brazila :)
  22. Ja jeszcze wyskocze z jednym malym pytankiem :) czy 20 s z 25% rezerwa(czyli 25 s) to maximum jakie da sie wyzebrac?? dodatkowe 5 sekund baaardzo by sie sprzydalo :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.