Zawartość dodana przez laci
-
ploter 3d
na uczelni w Kassel 10cm x 10 cm to koszt 300euro... trochę drogo...
-
[Vray] Proxy i Displacement, problem
dokładnie... jeśli dasz region to on i tak musi wszystkie obiekty załadować do sceny, dlatego lepszy jest crop
-
postac 3d:goblin
tez tak chce ladnie robic... czy moge Cie prosic o jakiegos linka lub wytlumaczenie jak w vrayu podpinasz displace bo mnie to za chol.... nie chce ladnie wyjsc...
-
dlaczego vrayowe szyby sa czarne
a zwieksz w refraction max depth... tak do 10
-
zamykanie się maxa
troche duzo dales.... za tyle mialbys wypasionego kompa do pracy i 4 lub 5 "serwerkow" do liczenia w sieci......
-
czy moj komp jest za słaby na vraya 1.50.00
a tak dodam tylko ze w vray'u 1.5 zastosowano inne niz w 1.47 ustawienia jakosciowe... np subdivision 20 w nowym jest 8 - moze tez to mulilo twojego kompa...
-
zamykanie się maxa
to dlatego ze standardowy xp obsluguje programy do 1,7gb ramu, stosujac 3gb switch ten limit mozna powietszyc do 3gb ale wiecej niz 3 da ci tylko x64 lub vista 64bit
-
Sonda: Meeting w Gliwicach 2008 - dogrywka.
no to mnie zmartwiłaś... szczepiony kiedyś tam byłem...ale reszta...będzie ciężko... bo niektórzy nie udzielają się tak dużo na forum, są z tych co stoją pod ścianą.... Dziekuje Piksar :)
-
Sonda: Meeting w Gliwicach 2008 - dogrywka.
a nowi też mogą się zjawić??
-
max + vista
witam mam zamiar skorzystać z darmowej możliwości testowania visty przez 30 dni i zastanawiam się czy jest w ogóle sens - czy max 9 będzie pod vista ultimate 64 chodził...i oczywiście z z vray'em rc5..
-
problem ze skrotem Alt+W - Maximize Vieport Toggle
model jest z cada jako mesh...problem jest taki ze stalo sie to nagle...wiec musialem cos wcisnac..moze wlasnie te skroty rozszerzone sie wlaczyly..sprawdzalem jednak i nic nie ma tego samego Alt+W przypisanego... edit: co dziwne...skrot ten przestaje dzialac tylko jesli wybieram editable mesh bez modyfikacji... jesli jest poly lub mesh z modyfikatorem to wszystko dziala...
-
problem ze skrotem Alt+W - Maximize Vieport Toggle
nie wiem jak to sie stalo ale podczas pracy z maxem moglem cos wcisnac i przestal mi dzialac skrot Alt+W... tzn nie dziala do konca..dziala tylko wtedy jesli nie mam wybranego zadnego obiektu, jesli jednak cos jest wyselekcjonowane to przestale dzialac... pewnie spowodowal to jakis inny skrot ale nie potrafie go znalezc... moze WY wiecie co zrobic?
-
Architektura marynistyczna - wizualizacja
moim zdaniem to tu brakuje jednego waznego elementu :) kola ratunkowego dla tego co to wymyslil... rendery fajne , szkoda tylko ze budynek,....do bani
-
problem z prawidlowym renderowaniem noise
dzieki aniu...reset xform pomoglo :)
-
problem z prawidlowym renderowaniem noise
niestety to nic nie daje... specialnie uzylem noise zeby nie tworzyc mapowania na obiektach i uvw map nie dziala, ale tylko na obietkach wrzuconych ktore nie byly modelowane w maxie..
-
problem z prawidlowym renderowaniem noise
uzylem w scenie materialu na bazie noise i pojawil sie problem..na wszystkich obiektach ktore nie zostaly wymodelowane w maxie tylko zostaly zaimportowane z czegos innego noise wyswietla sie nieprawidlowo - cos jak smugi..czy moze ktos wie jak to zmienic?
-
[Architektura wnętrz] WIP mieszkanie
touch ma racje...niestety max nie jest prosty i musze Cie zmartwic ale jeszce troche ci zajmie zanim zaczniesz robic fajne wizki...ALE powiem ci ze jak na 2 miesiace to jestem baaadzo pod wrazeniem..mnie tak szybko nie szlo :) polecam http://www.3dtutorials.sk tam jest duzo tutkow.. modele niezle jak na poczatek..co do prysznica to oprocz mapowanie widac na nim kwadratowosc :) daj wiecej podzialow i bedzie ok.
-
swiatlo
hmm..a gdzie to pudlo? moze zacznij od wyprostowania zbiegow - camera correction modifier, potem zrob cos z ta linia metalowa na podlodze bo moje pierwszee wrazenie jest jakby tam byla dziura w podlodze (moze glossines zeby sie nie odbijalo tak mocno), potem moze cos z textura podlogi..milej zabawy zycze :)
-
Temple sphere - projektowanie architektury energooszczędnej.
a ja chcialem bronic powelta...mialem z nimi ten sam przedmiot i jako umysl scisly wymyslilem cos o wiele bardziej przyziemnego i oczywiscie 3,5 to bylo wszystko...tam sie wymysla cos co ma fajnie wygladac a nie miec konstrukcje..no i jemu sie udalo...mnie nie :(
-
Wizualka do oceny + gorąca Viola
mysle ze jak na uczelnie to nie ma co sie trudzic bardziej..jesli juz to tylko dla wlasnej przyjemnosci :) moim zdaniem fajnie zrobione.. tymabrdziej ze budynek jest nowoczesny i tak naprawde wiecej sie z niego nie wyciagnie :) aha - daj ta zywsza wersje.
-
[ architektura wnetrz ] WIP - biuro
dokladnie...twoj problem moim zdaniem lezy w materialach a nie w ustawieniach renderu...
-
[Mapowanie i texturowanie] Blender Unwrap i Smok teksturing [blender+3dsmax+corel]
fajnie gdyby linki dzialaly....
-
v-ray proxy
nie...to akurat nie problem..chodzi mi o to ze ktos mi kiedys powiedzial ze z proxy w vray'u jest tak ze zeby proxy raz zapisane dzialalo dobrze w innych scenach z materialami juz nalozonymi to material calego proxy musi byc na jednej kulce - tylko nie wiem czy multi sub object czy composite i czy to jest naprawde wazne..tzn jest wazne bo z poprawnoscia tekstur na proxy zaimportowanym do nowego pliku maxa jest problem..i wlasnie nie wiem jak to rozwiacac
-
v-ray proxy
dzieki :D o to wlasnie chodzilo.. jeszcze takie pytanie - jak dobrze zapisac vrmesha - chodzi mi o tekstury. gdzies slyszalem ze zeby zadzialalo to trzeba caly material do obiektu miec w jednej kulce..
-
v-ray proxy
jak wiecie to dosc przydatna funkcja w duzych scenach..mam tylko problem jak wrzucic do maxa stworzone juz proxy.