Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uwielbiam tego typu wizki. Może jedynie zredukowałbym ilośc kwiatków na stole i kominek powinien mieć osłonę, chyba, że jest szklana i jej nie widzę. Może więcej połysku na parkiet i chyba sufit (przy tej ilości luxów) powinien być jaśniejszy. Ale to sa detale. Masz więcej ujęć?
  2. adam_m odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Trzydzieści sześć licencji na oprogramowanie studenckie firmy Autodesk nie uprawniają do uaktualnień produktów lub przejścia na licencję komercyjną." Czy to znaczy, że Autodesk znosi crossgrade?
  3. adam_m odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super pracki robicie panie Indian :) Można prosić siatkę Candleholder'a?
  4. adam_m odpowiedział karol57 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wymodeluj cały kościół a potem namaluj textury (diffuse, disp, bump itp.) z zabrudzeniami i uszkodzeniami +unwrap uvw i będzie ok. Jak tak zawsze robiłem.
  5. adam_m odpowiedział drexler → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wklej zrzuty ustawień, będzie łatwiej pomóc.
  6. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Może tak: http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/next-gen-weapon-creation-day-1-the-high-poly-model/
  7. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    W Lathe>Parameters masz Direction: x,y,x. Zaznacz właściwą. Następnie Align.
  8. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=56347 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21893
  9. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie chodzi czasami o przeciągnięcie edge z shiftem?
  10. adam_m odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratuluję produkcji. Uwielbiam takie klimaty. Zabrakło mi jedynie czegos na końcu, puenty(?)
  11. adam_m odpowiedział JMK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    3 tygodnie =czas rewelacja. Z tego co pamiętam to render Miasta ruin trwał 2 tygodnie. Jak długo się renderowała animacja i na czym?
  12. adam_m odpowiedział szczawik → na odpowiedź w temacie → Architektura
    UVW map na krawędziach materaca się nie sprawdził. Unwrap byłby lepszy.
  13. adam_m odpowiedział JMK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, loże vipowskie na Legii tez robiliście? Możecie pokazać jak wyszły? Pozdr.
  14. adam_m odpowiedział thegame → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może się przyda http://adobeperson.com/3ds-max/3d-hunting-knife-model-tutorial
  15. Mój głos na Smoku, za siatkę.
  16. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dodam do tego co podał Dynamico: Głównymi różnicami pomiędzy programami 3ds Max a 3ds Max Design są: 1. Posiadanie przez program 3ds Max narzędzi SDK pozwalających na samodzielnie pisanie aplikacji i skryptów dla tego programu 2. Posiadanie przez program 3ds Max Design dodatkowego narzędzia do analizy natężenia oświetlenia w pomieszczeniu. Poniżej zamieściłem linki do opisu tej funkcji: http://nexgenviz.blogspot.com/2008/05/3ds-max-design-2009-lighting-analysis.html http://newsletters.hagerman.com/newsletters/ebul72-ME.htm http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=13351615&siteID=123112 3. Ponieważ program 3ds MAX jest adresowany dla twórców gier i efektów specjalnych a program 3ds MAX Design jest przeznaczony dla projektantów, to programy maja nieco odmienne lekcje w samouczkach przydatnych początkującym osobom. 4. Programy mają też różnie zdefiniowane domyślne interfejsy ustawiające dostęp do określonych narzędzi. W każdej chwili można jednak zamienić wygląd interfejsu obu programów poprzez Custom UI Swither tak więc mogą wyglądać identycznie 5. Domyślnie program 3ds Max Design ma ustawione materiały typu Arch & Design materials oraz funkcję Real World Scale która skaluje materiały ze względu na ustawione jednostki, natomiast 3ds Max ma domyślnie materiały typu Standard. Poniżej zamieściłem link do artykułów referencyjnych http://www.mastergraphics.com/wordpress/2009/3ds-max-vs-3ds-max-design/ http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_2009_and_3ds_max_design_2009_general_faq__2_.pdf
  17. adam_m odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo podoba mi się styl Twoich wizek. Przyjemnie się je ogląda. Gratuluję skilla.
  18. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak nazywa się edytor mat. w 2011
  19. Durian - śmierdzący przysmak :) 60 min.
  20. Widzę Aniu, że masz zamiłowanie do takich dziwnych zwierzaków :) Praca bardzo mi się podoba i nie przeszkadza mi to zielone tło. Pozdrawiam.
  21. adam_m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Mój głos na Ziper, za ładną siateczkę.
  22. Z prawej sufit nie dochodzi do końca ściany. Jeżeli jest to efekt zamierzony to kiepsko to wygląda i chyba nie spełnia zadania (nie doświetla prawej strony). Kominek z innej bajki ;) Czy sufit jest wklęsły? Kotek super. Pozdrawiam.
  23. adam_m odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za obiecany tutorial. Rep już wysłany.
  24. Piekarnik pod zabudowę. 75 min.
  25. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hm, ciekawa choinka- stosik gałązek. Ogólnie te rendery wychodza Ci ostre jak żyleta. Moim zdaniem za ostre. Drewno wygląda jakby prosto po heblowaniu. Materiały firanki i obrusa nie maja grubości, przez co wyglądaja jakby były zrobione z papieru. Najbardziej podoba mi się zyrandol. Pozdr. Wesołych Świąt.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności