Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. Uwielbiam tego typu wizki. Może jedynie zredukowałbym ilośc kwiatków na stole i kominek powinien mieć osłonę, chyba, że jest szklana i jej nie widzę. Może więcej połysku na parkiet i chyba sufit (przy tej ilości luxów) powinien być jaśniejszy. Ale to sa detale. Masz więcej ujęć?
  2. "Trzydzieści sześć licencji na oprogramowanie studenckie firmy Autodesk nie uprawniają do uaktualnień produktów lub przejścia na licencję komercyjną." Czy to znaczy, że Autodesk znosi crossgrade?
  3. Super pracki robicie panie Indian :) Można prosić siatkę Candleholder'a?
  4. Wymodeluj cały kościół a potem namaluj textury (diffuse, disp, bump itp.) z zabrudzeniami i uszkodzeniami +unwrap uvw i będzie ok. Jak tak zawsze robiłem.
  5. adam_m odpowiedział drexler → na temat → Work in progress (WIP)
    Wklej zrzuty ustawień, będzie łatwiej pomóc.
  6. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Może tak: http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/next-gen-weapon-creation-day-1-the-high-poly-model/
  7. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    W Lathe>Parameters masz Direction: x,y,x. Zaznacz właściwą. Następnie Align.
  8. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=56347 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21893
  9. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie chodzi czasami o przeciągnięcie edge z shiftem?
  10. adam_m odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Gratuluję produkcji. Uwielbiam takie klimaty. Zabrakło mi jedynie czegos na końcu, puenty(?)
  11. 3 tygodnie =czas rewelacja. Z tego co pamiętam to render Miasta ruin trwał 2 tygodnie. Jak długo się renderowała animacja i na czym?
  12. adam_m odpowiedział szczawik → na temat → Architektura
    UVW map na krawędziach materaca się nie sprawdził. Unwrap byłby lepszy.
  13. Witam, loże vipowskie na Legii tez robiliście? Możecie pokazać jak wyszły? Pozdr.
  14. adam_m odpowiedział thegame → na temat → Modeling
    Może się przyda http://adobeperson.com/3ds-max/3d-hunting-knife-model-tutorial
  15. Mój głos na Smoku, za siatkę.
  16. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dodam do tego co podał Dynamico: Głównymi różnicami pomiędzy programami 3ds Max a 3ds Max Design są: 1. Posiadanie przez program 3ds Max narzędzi SDK pozwalających na samodzielnie pisanie aplikacji i skryptów dla tego programu 2. Posiadanie przez program 3ds Max Design dodatkowego narzędzia do analizy natężenia oświetlenia w pomieszczeniu. Poniżej zamieściłem linki do opisu tej funkcji: http://nexgenviz.blogspot.com/2008/05/3ds-max-design-2009-lighting-analysis.html http://newsletters.hagerman.com/newsletters/ebul72-ME.htm http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=13351615&siteID=123112 3. Ponieważ program 3ds MAX jest adresowany dla twórców gier i efektów specjalnych a program 3ds MAX Design jest przeznaczony dla projektantów, to programy maja nieco odmienne lekcje w samouczkach przydatnych początkującym osobom. 4. Programy mają też różnie zdefiniowane domyślne interfejsy ustawiające dostęp do określonych narzędzi. W każdej chwili można jednak zamienić wygląd interfejsu obu programów poprzez Custom UI Swither tak więc mogą wyglądać identycznie 5. Domyślnie program 3ds Max Design ma ustawione materiały typu Arch & Design materials oraz funkcję Real World Scale która skaluje materiały ze względu na ustawione jednostki, natomiast 3ds Max ma domyślnie materiały typu Standard. Poniżej zamieściłem link do artykułów referencyjnych http://www.mastergraphics.com/wordpress/2009/3ds-max-vs-3ds-max-design/ http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_2009_and_3ds_max_design_2009_general_faq__2_.pdf
  17. Bardzo podoba mi się styl Twoich wizek. Przyjemnie się je ogląda. Gratuluję skilla.
  18. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak nazywa się edytor mat. w 2011
  19. Durian - śmierdzący przysmak :) 60 min.
  20. Widzę Aniu, że masz zamiłowanie do takich dziwnych zwierzaków :) Praca bardzo mi się podoba i nie przeszkadza mi to zielone tło. Pozdrawiam.
  21. Mój głos na Ziper, za ładną siateczkę.
  22. Z prawej sufit nie dochodzi do końca ściany. Jeżeli jest to efekt zamierzony to kiepsko to wygląda i chyba nie spełnia zadania (nie doświetla prawej strony). Kominek z innej bajki ;) Czy sufit jest wklęsły? Kotek super. Pozdrawiam.
  23. Dzięki za obiecany tutorial. Rep już wysłany.
  24. Piekarnik pod zabudowę. 75 min.
  25. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hm, ciekawa choinka- stosik gałązek. Ogólnie te rendery wychodza Ci ostre jak żyleta. Moim zdaniem za ostre. Drewno wygląda jakby prosto po heblowaniu. Materiały firanki i obrusa nie maja grubości, przez co wyglądaja jakby były zrobione z papieru. Najbardziej podoba mi się zyrandol. Pozdr. Wesołych Świąt.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności