Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział diabloszn → na temat → 3ds max
    Tutaj masz: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  2. adam_m odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    Krzesła ciągle źle oteksturowane. Słoje na drewnie idą w poprzek.
  3. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Na początek przekonvertuj boxa na ed poly i zastosuj extrude. Jak to opanujesz, przejdź do modyfikatorów.
  4. W pierwszej chwili myślałem, że obrazek jest wymalowany i pomyliłeś działy :) Jeśli to 3D to pokaż siatkę.
  5. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    tak :)
  6. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Zaznaczył dolny face sześcianu i zastosowal face/extrude i następne tak samo, zgodnie z blueprintem. Po extrude, recznie dopasował vertexy. Następnie dodał cut'em edge zgodnie z fotkami i zastosował modyfikator meshsmooth dla uzyskania właściwego-ludzkiego kształtu.
  7. adam_m odpowiedział S@dow → na temat → Work in progress (WIP)
    Na początek zobacz jak robią to inni i postaraj się poznać anatomię i topologię siatki twarzy. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=33400&highlight=siatka+g%B3owy
  8. adam_m odpowiedział viz.k → na temat → Modeling
    Jeżeli są ustawione w rzędach to wystarczy jedno pociągnięcie aby zaznaczyć 10, jeżeli losowo to nie wiem czy jest program, który potrafiłby zaznaczyć jednym kliknięciem, polygon 3, 5, 20 i 35... w macierzy 10x10.
  9. No ładnie, 242 godziny... :0 Nie lepiej podzielić sobie całość na mniejsze sceny a potem zmontować? Jeśli chodzi o sprzęt to chyba sam wiesz co trzeba zrobić...
  10. adam_m odpowiedział Lord0 → na temat → 3ds max
    Amazon.com dobre książki po angielsku, w helionie są ich tłumaczenia wątpliwej jakości i tylko wybranych pozycji ;)
  11. adam_m odpowiedział viz.k → na temat → Modeling
    A jak zaznaczysz krawędzie i "odejmiesz" z altem sąsiednie?
  12. adam_m odpowiedział tutomash → na temat → Work in progress (WIP)
    Dachówki układałeś sztuka po sztuce? Nie lepiej było namalować texturkę i potraktować disp'em?
  13. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Ok. Nie ma sprawy. Najważniejsze, że sie udało :)
  14. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Napisz z którym punktem opisu masz problem. ps. Moze ktoś ma inny sposób na taki łuczek? Widziałem też siatki wycięte booleanem, całkiem ładnie to wyglądało; mi jednak taka siatka zawsze się kaszaniła ;)
  15. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Zgodnie z opisem :)
  16. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Źle. Za wcześnie zrobiłeś extrude. Jeszcze raz z wcześniejszego wątka: 1. tworzysz shape rectangle+circle używając snap i auto grid na ścianie 2. robisz shape okna z nich (attach-> delete segments->weld) 3. usuwasz ścianę, przerabiasz shape na editable poly i attach. 4. używając dowolnego narzędzia (create polygons, extrude edges, bridge) zabudowujesz dziurę i extrude poly. 5. usuwasz okno i voila! gotowa dziura na okno! ;] mort był chyba lepszym nauczycielem ;)
  17. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Narzędziem move z shiftem przeciągasz w górę edges.
  18. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Dokładnie tak. Zaznacz edges i wyciągnij z shiftem a następnie vertex po vertexie poleceniem target weld tak jak na mojej fotce.
  19. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Tobie nie wychodzi? Jak probowales połączyc łuk z górną krawędzią?
  20. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    coś takiego?
  21. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Likwidujesz poligon gdzie ma być wnęka. Shape (okno) zamieniasz na poly i łączysz z sąsiednimi poligonami np. za pomocą edge/bridge lub vertex/target weld i z shape robisz extrude.
  22. adam_m odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    Właśnie w tym wątku, którym podałeś masz to w punktach opisane. Wnęke robisz extrude poly. Kształt okna (poly) musisz połączyć ze ścianą przed extrude.
  23. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    To jak modelować, żeby nie było do bani? Na tym prostym przykładzie. Myślę, że wielu początkujacym przydałaby się taka porada. I kolejne pytanie czy taki układ siatki jest dozwolony, chodzi mi o open edge. Znalazłem podobny przykład siatki na vipie.
  24. adam_m dodał temat → w Modeling
    Witam. Mam fundamentalne pytanie dotyczące siatki na załączonym obrazku. Która z siatek (niebieska czy czerwona) jest bardziej prawidłowa? Niebieska ma mniejszą liczbę poligonów ale za to jest "krzywa", czerwona jest równa (krawędzie równoległe) ale dzieli okno w niepożądanym miejscu i zwiększa ilość poligonów (pojawiły się trójkąty). Może jest jeszcze inny sposób ułożenia siatki w takim przypadku ściany budynku?
  25. adam_m odpowiedział Koyot → na temat → Work in progress (WIP)
    Pokaż siatkę. Jakie światło zastosowałeś i czym renderujesz model?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.