Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a te chmury przez które przelatuje kamera, jak zrobiliście?
  2. adam_m odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    łuki jak zrobiłeś, boolean?
  3. adam_m odpowiedział Krystian Szabat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pokaż screen'a. Może bump lub disp?
  4. ShapeMerge kaszani siatkę, moim zdaniem lepiej wyciąć ściężkę np. cut'em.
  5. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pokaż siatkę.
  6. adam_m odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Zaczyna mi się podobać. Trochę mieszasz style, no ale to Twój dom marzeń ;) Pokaż zbliżenie kapiteli, no i siatkę, zobaczę jak sobie poradziłeś z łukami. Pozdr.
  7. adam_m odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz talent chłopie, tylko pozazdrościć. Dużo czasu siedzisz na rzeźbieniu takiego modelu z bazy?
  8. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Można to niebo gdzieś w sieci zobaczyć? W czym robiliście animację (w Dreamscape)?
  9. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na animkę foto w envir chyba nie jest dobrym rozwiązaniem?
  10. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Szkoda :( A jak można uzyskać podobny efekt oświetlenia jak w daylight z chmurzastym niebem?
  11. adam_m dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pytanie: jak w daylight, mr sun, mr sky zrobić na niebie chmury? Pozdr.
  12. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pokaż na vipie jak ci idzie.
  13. adam_m odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny dziadek. ZBrush? Teraz czas na teksturki. No i pokaż siatkę.
  14. adam_m odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super. Pokaz siatke.
  15. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz poligon i przetnij cut'em po przekątnej.
  16. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może masz boxa podzielonego na segmenty np. 3x3 i zaznaczasz i extrudujesz ten środkowy? Pokaż screena.
  17. adam_m odpowiedział diabloszn → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tutaj masz: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  18. adam_m odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krzesła ciągle źle oteksturowane. Słoje na drewnie idą w poprzek.
  19. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na początek przekonvertuj boxa na ed poly i zastosuj extrude. Jak to opanujesz, przejdź do modyfikatorów.
  20. adam_m odpowiedział cryogenicdreams → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W pierwszej chwili myślałem, że obrazek jest wymalowany i pomyliłeś działy :) Jeśli to 3D to pokaż siatkę.
  21. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak :)
  22. adam_m odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznaczył dolny face sześcianu i zastosowal face/extrude i następne tak samo, zgodnie z blueprintem. Po extrude, recznie dopasował vertexy. Następnie dodał cut'em edge zgodnie z fotkami i zastosował modyfikator meshsmooth dla uzyskania właściwego-ludzkiego kształtu.
  23. adam_m odpowiedział S@dow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na początek zobacz jak robią to inni i postaraj się poznać anatomię i topologię siatki twarzy. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=33400&highlight=siatka+g%B3owy
  24. adam_m odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli są ustawione w rzędach to wystarczy jedno pociągnięcie aby zaznaczyć 10, jeżeli losowo to nie wiem czy jest program, który potrafiłby zaznaczyć jednym kliknięciem, polygon 3, 5, 20 i 35... w macierzy 10x10.
  25. adam_m odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No ładnie, 242 godziny... :0 Nie lepiej podzielić sobie całość na mniejsze sceny a potem zmontować? Jeśli chodzi o sprzęt to chyba sam wiesz co trzeba zrobić...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności