Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Liczba zawartości

    3 703
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    115

Odpowiedzi dodane przez RaVirr

  1. ❤️
    Ciąg dalszy, zbejkowałem ten napierśnik i zostało 16k poly:
    Zbroja_low_Dminussuwaki.png

     

    A tera robię naramiennik:

    Naramiennik2.png

    I prosto ze sculpt mode:
    image.thumb.png.f76d4c8cc96672cbea304f146436a628.png

    Jeszcze gratisz całość:
    Calosc2.png

    Mały update materiału by trochę mniej plastikowo było i dodałem na próbę futro na plejnach, ale bardziej w ramach testu alpha map (idą do wymiany):
    Calosc1.png

     

    • Like 5
    • Wow 1
  2. 2 godziny temu, Nezumi napisał:

    Spoczko wyglada. Pytanie - zbroja wyglada na jeden kawalek litego metalu - jak ta pani ja ubiera i sciaga?

    Aaaa i tu sie mylisz! Co prawda nie widac tego z tej perspektywy, ale na boku jest widoczny podzial na 2 czesci 😄 nie ma jeszcze paskow, ktore będą to spajac, ale beda 😉

    Jbc zbroja jest "pelna" w srodku bo przy rigu nie ma wtedy cudow 

    • Like 1
  3. EKSPERCI SIĘ SPIERAJĄ

    Jeszcze jeden wyrzut renderowy w mniej agresywnym oświetleniu:
    Zbroja2.png

    Jbc te fale dunaju w środku, tam gdzie będzie klatka piersiowa i tam gdzie będą wychodzić ręce to są dlatego bo tam będzie klatka piersiowa, a tam będą wychodzić ręce.

    • Like 3
  4. 4 minuty temu, Mortom napisał:

    Zajebiaszcze!
    ALE cyce małe 😉 No ale nie chcemy denerwować pana Googla, więc wybaczam 😉 

    Dziękuwa! Powiem zupełnie serio- chciałem pójść z tym w full korean mode zbroja dzydze majtnice itd, ale podczas konceptowania poczułem taki wewnętrzny cringe, że ugrzeczniłem do tego poziomu 😄 

  5. 2 godziny temu, michalo napisał:

    Po tych pozach widać, że elita.  Zwłaszcza ten w środku jest nieustraszony -pewnie zaraz padnie od strzały 😉 

    Wiadomo, nachliane barany 😄 
    Nie zrobiłem tak wielu zmian, ale to będzie finał jeśli chodzi o tę ilustrację:

    Dawaj_chodz2.jpg

    • Like 5
  6. 2 godziny temu, michalo napisał:

    Sorry za te dziecięce bazgroły ale wczułem się 😜

    i sorry za stereotypowego blond wikinga w czerwonej pelerynce. Chciałem jeszcze rogi dorysować ale to juz by było przegięcie. 

    image.jpeg.f53c199929affe44598e204c1162a9cf.jpeg

    Pierwotnie chciałem by było trochę jak @blood_brother, że idzie ELITA WOJSKA, bogactwo, kolczugi, toporki, oddziały specjalne wikingów xD Temu też mają niemal takie same tarcze (trochę różni się kolor, ale w tym oświetleniu niezauważalnie). Mordy i hełmy się różnią, ale widać nie dość by było to zauważalne 😄 Zaraz zasiądę na świeżo i spróbuję ogarnąć by nie wyglądało jak atak klonów 😄 

    • Like 1
  7. 3 godziny temu, Destroyer napisał:

    Gorzej jak wyjdzie po zrenderowaniu animacji 🙂 ale jak ma być stilek do podmalówki to powinno dać radę 🙂 

    Nieeee to tylko i wyłącznie pod pozowanie w sceny do podmalówki, ale żeby nie cudować. Niestety, moje poprzednie modele ludzików w zbrojach były zrobione od czapy i kończyły jako jednorazówki 😐 Tym razem miałem już trochę więcej doświadczenia i jakoś to poszło, przynajmniej wiem jakich rzeczy unikać kolejnym razem 😄 

    Jeszcze dorzucam woja z błotkiem
    Ludzik_lowpolyFIN2.png

    I trochu inne światło:
    Ludzik_lowpolyFIN3.jpg

    To jeszcze propy na szybkości 😄
    Propy.jpg

    • Like 3
  8. 1 minutę temu, Destroyer napisał:

    Fajnie wojak wygląda. na tym drugim obrazku wydaje się, że boki ma takie kanciaste i płaskie ale to może wina światło bo na renerze tego tak nie widać 🙂 

    Dzięki! Przyznam się, że te kanciaste boki zobaczyłem dopiero jak renderowałem siatkę 😄 Ustawiałem tego wojaka w innym świetle i absolutnie nic nie widać więc olałem temat 😄

  9. Drogi pamiętniczku...
    Wycieczki ciąg dalszy jeśli chodzi o ten model. 
    Połączyłem te wszystkie elementy, odchudziłem mesh, wypaliłem tekstury i zrobiłem działający rig. Całość ma teraz 80k fejsów więc spokojnie się nada na dużą scenę do podmalowania 🙂 Dodaję w komplecie umorusanego i czystego. Jeszcze dodam jeden suwaczek, który będzie generował brud/błoto na tych teksturach:
    Ludzik_lowpolyFIN.jpg

    I siateczka:

    Ludzik_lowpolyFINSiatka.jpg

    Ugułem całość zajęła wczoraj i dzisiaj więc łatwo policzyć, że 2 dni. Generalnie jestem zadowolon z efektu i wyciągniętej nauki na przyszłość.

    • Like 3
  10. 9 minut temu, Mortom napisał:

    Ale krwi to mu... napsułeś! 😉 Wygląda jak po rundce w paintballa 😛 No ale taki średniowieczny wojak to pewnie nie ma czasu aby se uprać zbroje! 😛 I łazi taki uj**ny w 4 dupy bo pralki to wynalezom za parę setek lat, a żonka mówiła żeby nie łaził po bitwach i się nie łajdaczył ze swoimi kumplami! Bo ONA czyścić FLAKÓW z kolczugi nie BĘDZIE! KU**A i już! 😉 

    P.S.
    Bardzo przystojna męszczyzna! 😉
     choć ja tam wole dziewuchy 😛 ALE CO KTO KOMU i gdzie w portki zagląda to już NOT MY BUISNESS! 😜 

    Krew jest generowana losowo i jak sobie skopiuję kilkunastu chłopów na pole bitwy to różni będą różnie waleczni 😄 

    @Destroyer Tak, pelerynka jest póki co dana tak trochę na odczep się bo chciałem zastosować myki, szmery bajery, ale nie wiem czy się uda. 
    Mianowicie- postać jest jeszcze bez rigu i jeszcze zastanawiam się jak to zrobić by było dobrze. Wydaje mi się, że najrozsądniej byłoby zrobić ten ubiór jako jeden mesh i wypalić tekstury. Jednocześnie, jeśli chodzi o pelerynę to chciałbym by jej górna część była przypięta do rigu, a cała reszta by działała jako symulacja clotha...Niestety wcześniej nie udało mi się tego zrobić i nie wiem czy  to jest w ogóle możliwe w Blendku 😐 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności