Zawartość dodana przez Loki
-
[Sceny 3D] - moje boje z portfolio.
Jak w temacie, będę wrzucał tu co jakiś czas prace które robie dla siebie, do własnego portfolio. Na początek coś co było w "Renderach testowych..." a tu wersja (w mojej opinii) już skończona. Odbiega nieco od oryginału (Taschen Architecture Now! 3 , str 275 - Sala posiedzeń zarządu w budynku ING Headquarters - Amsterdam - projekt Meyer en Van Schooten )
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- 3 kolory drewna (przesada) kazde na mikropowierzchni [nie podoba mi się] - mapowanie lezy chyba na tej ciemnej półce - - różowo / fioletowy był by ok na podłodze ale pod 2 warunkami (jak dla mnie) 1) albo dużo mniej nasycony (generalnie im większa powierzchnia tym moim zdaniem kolor powinien być mniej oczojebnie nasycony) lub 2) duuuuużo ciemniejsze całe wnętrze (co przy takich oknach raczej cięzko było by Ci osiągnąć) - polecam zajżeć do portfolio SansSerifa - ma tam taką salkę "kinową" - bardzo fajnie tam nasycony kolor wygląda, ale ogólnie jest dużo ciemniej w pomieszczeniu. - perspektywa się nie klei (budynek się przewraca do tyłu!!!) między 3d a zdjęciem w oknie - misz-masz ogólny - nie widze jakiegoś pomysłu na to wnętrze - może to tylko moje wrażenie - popieram ceramika raczej tak nie wygląda - fajnie (po drobnych modyfikacjach) wygląda ten materiał na ceramice http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=286 co do samego renderu - nie ma się jak wypowiadać skoro ustawienia "podglądowe" - mnie takie przepalenia się jakoś nie podobają - jeśli to VrayPhisicalCamera - zwiększ prędkość przesłony - i pobaw sie krzywymi w Virtual Frame Bufferze. Dużo pracy jeszcze IMO, ale jakiś cel został już osiągnięty :)
-
Grass contest
dziarsko Tores, dzieki za podzielenie się wiedzą :) +rep dla ciebie oczywiście
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
ponieważ to 100 strona wątku, postanowiłem się wypromować :) po wyprowadzce z akademika teraz moje "stanowisko dowodzenia" wygląda tak :
-
[POMOC] - potrzebne 2 - 3 zdjęcia
Senk ju wery macz!!! Levus a pecet w szczególności :) Są dokładnie takie jak trzeba pececie drogi. Reputacja przyznana, niestety Levus dałem Ci niedawno za coś i nie mogę już na razie więcej :) Wątek można zamknąć.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z podniesieniem budynku
sprawdz jaki masz zaznaczony układ współżędnych, powinno pewnie byc Global a masz View albo Local
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[POMOC] - potrzebne 2 - 3 zdjęcia
damn it! znalazłeś mnie :D chłopaki z komendy złapali gościa co przechodził na czerwonym i chcemy go o "posiadanie i rozporowadzanie" przycisnąć :) - trzeba dowody że tak powiem "do ręki dać" :D - joke - chodzi generalnie o projekt plakatu dla klubu we wrocławiu - nie wiem czy w ogóle ten projekt przejdzie, wiec nie mam z tego na razie zadnej kasy - stąd tez kasy nie proponuje
-
[POMOC] - potrzebne 2 - 3 zdjęcia
damn it! znalazłeś mnie :D chłopaki z komendy złapali gościa co przechodził na czerwonym i chcemy go o "posiadanie i rozporowadzanie" przycisnąć :) - trzeba dowody że tak powiem "do ręki dać" :D - joke - chodzi generalnie o projekt plakatu dla klubu we wrocławiu - nie wiem czy w ogóle ten projekt przejdzie, wiec nie mam z tego na razie zadnej kasy - stąd tez kasy nie proponuje
-
kilka inspiracji moich - się pojawiać będą sukcesywnie
po prawie 6 miesiącach (sic!) kolejna fajna strona - tym razem nie do końca inspiracje, ale bardzo dużo i w dobrej rozdzielczości zdjęć miasta (wysokościowce) - zawsze brakowalo mi takich zdjęć żeby gdzieś w tle renderu wrzucić a tu prosze jest i to duuuuzo - nie wiem jak z licencją - zainteresowani sobie doczytają:) http://www.skyscrapercity.com
-
kilka inspiracji moich - się pojawiać będą sukcesywnie
po prawie 6 miesiącach (sic!) kolejna fajna strona - tym razem nie do końca inspiracje, ale bardzo dużo i w dobrej rozdzielczości zdjęć miasta (wysokościowce) - zawsze brakowalo mi takich zdjęć żeby gdzieś w tle renderu wrzucić a tu prosze jest i to duuuuzo - nie wiem jak z licencją - zainteresowani sobie doczytają:) http://www.skyscrapercity.com
-
[POMOC] - potrzebne 2 - 3 zdjęcia
chodzi mi o cos mniej wiecej takiego jak te 3 bazgroły (zbliżenia na ten woreczek), i jak ten 4 (tylko na czarnym i białym tle)
-
[POMOC] - potrzebne 2 - 3 zdjęcia
chodzi mi o cos mniej wiecej takiego jak te 3 bazgroły (zbliżenia na ten woreczek), i jak ten 4 (tylko na czarnym i białym tle)
-
[POMOC] - potrzebne 2 - 3 zdjęcia
Witam, potrzebuję 4-5 zdjęć w dobrej rozdzielczości torebki z białym proszkiem. Problem jest taki że potrzebuję tego na białym i czarnym tle, i nigdzie nie moge znaleźć w dobrej rozdzielczości i niewysokiej cenie. (torebka leży - pod kilkoma kątami robione zdjęcia, torebka stoi, torebka opiera się o coś itp) Coś jak działka kokainy (oczywiscie nie dosłownie, moze byc mąka w takiej torebeczce, albo sól, no cokolwiek białego). Zdjęcie nie musi byc robione w jakimś mega odjechanym profesjonalnym studio :) Jeśli ktoś miał by pod ręką dobry aparat (ja właśnie nie mam :/) i chwilkę czasu żeby zrobic takie 2-3 zdjęcia - nie poskąpię reputacji.
-
[POMOC] - potrzebne 2 - 3 zdjęcia
Witam, potrzebuję 4-5 zdjęć w dobrej rozdzielczości torebki z białym proszkiem. Problem jest taki że potrzebuję tego na białym i czarnym tle, i nigdzie nie moge znaleźć w dobrej rozdzielczości i niewysokiej cenie. (torebka leży - pod kilkoma kątami robione zdjęcia, torebka stoi, torebka opiera się o coś itp) Coś jak działka kokainy (oczywiscie nie dosłownie, moze byc mąka w takiej torebeczce, albo sól, no cokolwiek białego). Zdjęcie nie musi byc robione w jakimś mega odjechanym profesjonalnym studio :) Jeśli ktoś miał by pod ręką dobry aparat (ja właśnie nie mam :/) i chwilkę czasu żeby zrobic takie 2-3 zdjęcia - nie poskąpię reputacji.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
pecet - masakra :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
pecet - masakra :D
-
problem z bitmapa na tle w viewporcie
moja rada nie uzywaj mapy w tle, tzn ustaw sobie kamerę wedłóg niej, a później wyrenderuj sobie mapkę Alpha i złóż obrazek w photoshopie - podmieniając tło na to docelowe.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
ha! widze że moje miejsce w rogu nadal puste :D powiedzieć by można, że zajmujesz coraz bardziej znaczącą pozycję w firmie :D