Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. Loki odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Oko Jelenia - Droga do Nidaros - połknięta w piątek / sobotę Oko Jelenia - Srebrna Łania z Visby - kupiona w sobotę, połknięta do niedzieli wieczorem :) Całkiem fajnie napisane, czekam aż Andrzej Pilipiuk napisze 3 tom :)
  2. damn nie dam rady w piatek :/ cholera nie mogli tego w niedziele zrobic? nie wiem ludzie myślą ze jak wolny zawód to juz weekend sie w czwartek zaczyna a konczy w srode?! - sie przypomina tekst z "Dnia Świra" :D
  3. Loki odpowiedział Lis → na temat → Web Art
    pod moją operą (9.21) przejzyscie, czysto i fajnie, podoba mnie się.
  4. w sumie pracy z 3-4 dni (cięzko policzyc bo robiłem tez coś innego w tym czasie), klient mial sporo poprawek i generalnie rozwleklo sie to w czasie bo dosylal je jakby chcial a nie mógł, mnie tez sie góra i DOF nie podoba, ale tak chcieli. Do portfolio tego na pewno nie dam :)
  5. ja jestem srednio zadowolony co myslicie ? (tzn jak na niedługi termin realizacji to nie jest zle)
  6. Wanted - obejzalem i odnosze mieszane uczucia :/ Angelina Jolie udowadnia ze na szpilkach nie tylko można wygodnie i wdzięcznie chodzić, ale również prowadzić samochód nogami przy 180km/h leżąc na masce i biegac po dachach pociągów w NY, że o klasycznym biegu długodystansowym nie wspomnę :) - Moja dziewczyna po obejżeniu tego filmu stwierdziła że od dziś zaczyna chodzić tylko na wysokim obcasie :D W telegraficznym skrucie fabuła: Główny bohater, typowa biurowa fajtłapa, najpierw wszyscy nim pomiatają, później wszyscy go leją (łamiąc mu nos kilkukrotnie w ciągu dnia, wbijając różne ostre przedmioty w różne miejsca, itp), później sam bije, a na końcu... sami zobaczycie jak pójdziecie :) Ogólnie nie uważam tych 15 zl za zmarnowane.
  7. dzieki za odpowiedzi, reputacje przyznane :)
  8. Loki odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    fajny, masz zamiar ustawić go mam nadzieję na końcu w jakiejś pozie ? - teraz przez tą pozę do sculptu wydaje się jakby miał się przewrócić, IMO (ale to tylko moja opinia) fajnie by wyglądał w wersji końcowej w lekkim przykucnięciu, żeby obnizyc srodek ciezkosci (bo na razie bardzo zwiewnie i wiotko wygląda z tą duzą głową tak wysoko). To dalo by mu wiecej zycia, tzn realizmu, tylek nieco do tylu, kolana do przodu i glowa tez, wtedy balans ciala by sie nieco zmienil - zyskal by na "prawdopodobienstwie ustania" :) - no ale to dopiero w fazie bardzo końcowej, jak na razie bardzo fajnie. - usta mi się nie podobają, ta fałdka dookola psuje je moim zdaniem. kibicuje zawziecie temu wątkowi :) - podoba mnie się bardzo
  9. thx sandman, co do 7 to mam nadzieje ze nie :D (to nie jest regula, poprostu od czasu do czasu zdaza sie ze jeden z bucketów się gdzieś "zawiesi", tak raz na 15-25 renderów, może przesadziłem z tym "bardzo często" w 1 poście ) też zawsze uzywam map displace w skali szarości (akurat w tym przypadku praktycznie w 5 odcieniach, licząc z białym i czarnym - bo to mapka trawnika) moje ustawienia to z regóły w takich scenach Irr + LC
  10. Jest jakaś możliwość zidentyfikowania tekstury w której brakuje fizycznie pliku (tzn zapodział się gdzieś przy przenoszeniu albo np przy archiwizacji miał jakieś "narodowe znaczki w nazwie") ? staje się to powoli irytujące, sam uzywam notacji węgierskije przy nazywaniu plików (oczywiscie bez polskich znaków) ale zdaza sie ze kozystam z jakiegos modelu i akurat sie zapodzieje w nim gdzies bitmapa. Z góry dzięki za pomoc, pozdrawiam - Loki
  11. Ostatnio często używam VrayDisplacement (2d) i zauważyłem, że bardzo często Vray zwiesza się na tym (tzn program działa cały czas, ale jeden z bucketów utknie gdzieś i zostaje już tak, zawsze na ostatnim przejściu Irradience Map). Co ciekawsze, nie dzieje się to w jakiś specjalnie zależny sposób od tego ile w danym buckecie jest faktycznie tego displace do renderowania, dziś np zatrzymał mi się na kawałku elewacji i trawy (gdzie praktycznie było w całym buckecie może z 25% trawy, a reszta to elewacja) Wie ktoś może co to powoduje? - jak to "ominąć" ? Z góry dzięki za odpowiedzi. Pozdrawiam - Loki
  12. owned by routee :D - fajny pseudocartoonowy klimat, podoba mnie się :) - frontu z tego pewnie nie bedzie, ale i tak fajne :)
  13. Loki odpowiedział WWWoj → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajnie, podziwiam za cierpliwość i dokładność.
  14. na razie to "troche wiecej niz box", wiec pewnie cos bedzie :) pracuj dalej i wrzucaj obrazki, będziemy komentować postępy, na podstawie jednego obrazka, na tym etapie ciężko coś więcej powiedzieć.
  15. Loki odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    biednie jest, jak Temporal pisał, do renderów testowych się nadaje, a fakt że potrafisz obrócić kamerę wokół jakiegoś punktu w przestrzeni, nie powoduje że od razu zostajesz artystą. Wiem, też mialem taki okres ze chcialem sie chwalić każdym tosterkiem, i każdym w miare fajnie oświetlonym chromowanym czajniczkiem, ale sproboj sie powstrzymać nastepnym razem i zamiast wrzucać cos z tutoriala do dzialu finished works, ten czas poswiecic na zrobienie nastepnego tutoriala, moim zdaniem lepiej przysluzysz sie sztuce w ten sposob. powodzenia i pozdrawiam
  16. nadal walczę :)
  17. Loki odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    nie pale (papierosów w sensie), nie pije (za często) - do pracy trzeba czymś dojechać nie ? :)
  18. Loki odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    jutro zaczynam kurs prawa jazdy kategorii A, wiec mieszkańcy wrocławia strzeżcie się!!! i niedlugo z niebieskiego tramwaju przesiąde się na takie coś :)
  19. hehe Tomala aleś ukrył tego linka... a co do modelu, to faktycznie anatomia sie kłania - ale ja sie nie wypowiadam bo nie robie tego zawodowo ani hobbystycznie nawet narazie.
  20. zasadnicze pytanie: skoro masz q6700 to po co ci 32 bitowy system ? zainstaluj xp64 i nie bedziesz mial problemów, lub zastosuj rozwiązanie jakie sugeruje arturprx2 dalsze boje i przeboje z domkiem. Mdło mi to wygląda co myślicie ?
  21. Test: - zasłon (mało zwiewne mi się wydają, chodzi tylko o zasłony w drzwiach na dole) - czerwone klocki w środku, są żeby sprawdzić przezroczystosc - materialu framug okiennych (miał być machoń, wyszła czekolada :/) - trawy (chyba za jasna) swiatło to VraySun + Sky + VrayPhisicalCamera (zastanawiam sie czy nie dodać jakiegoś omni wewnątrz żeby rozświetliło zasłony od tyłu jak sie przerenderuje to wrzuce do porównania) Jeśli ktoś ma dobry patent na fajnie wyglądające zasłony i chciał by się podzielić, byłbym wdzięczny :)
  22. licząc rozsądnie (5-7 minut na klatkę, dla Quada), przy 30 klatkach na sekundę, daje to (90 x 5 x 30 ) / 60 = 225 godzin [samego renderu, gdybyś liczyl to na 1x quad, po tym co piszesz, wychodzi ze bedzie 1/3 z tego czyli i tak 75 godzin minimum] wersja optymistyczna oczywiście , realnie będzie pewnie raczej koło 7-9 minut na klatkę. czyli tak czy tak sporo liczenia, fakt masz jeszcze przy okazji 2x core 2 duo (ale czasy na nich będą średnio o 70~100% wyższe) - przygotuj sie na duzy rachunek za prąd :)
  23. Cornelius Scipio fajnie, ale biała szyba okienna troche razi :) (ta na dalszym planie) Fajnie wygląda Twój podpis w prawym dolnym rogu (hehe ta chmurka szczególnie) - podobają mi sie takie "dżinksy"
  24. Morphe sam robiles ludzi czy z jakiegoś dvd ? (jeśli tak to jakiego?) podziel sie materialem dachówek pls :) a tu test dachówki dalej walcze (karpiówka tym razem, displace mapka dla zainteresowanych)
  25. fajnie pressenter, 3 zbieg generalnie sie nie prezentuje dobrze w wizualizacjach (klienci tego nie chcą) ale czasem fajnie wygląda ( widzialem gdzies wlasnie tak zrobione zdjęcie jakiegoś drapacza chmur w NY, i powiem szczeze ze wyglądało fajnie, dodawało lekkości - bo akurat góra była "szeroka" a dół się "zwężał" - fotografia z góry była) ten taras nieco za wysoki na niski taraz bez piwnicy, a za niski na taras podpiwniczony chyba jest (takie wrazenie mam) ---------------------------- a tu moje wypociny i problem, moze mi ktoś powiedziec co sie dzieje ze tak sie dzieje? (to co zaznaczone) VrayDisplacement 2d, z mapką z forum (karpiówka), generalnie na całej połaci jest ok, poza tym zaznaczonym miejscem, wygląda jakby się "obsunęło" mapowanie, ale powinno być w porządku, - planar mapping, osobno dla każdej płaszczyzny ustawiany. Wie ktoś jak temu zaradzić? (z 2 strony tego mansardowego dachu jest ok :/) a tu siatka w sumie sam sobie juz pomoglem :) powywalałem większość z krawędzi wewnątrz, dałem jeszcze raz mapowanie i się poprawiło :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.