Skocz do zawartości

goran

Members
  • Liczba zawartości

    581
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez goran

  1. Witam Właśnie zaczynam swoją przygodę z maxem. Niewiele jeszcze potrafię, ale postanowiłem tutaj wrzucić swój pierwszy model. Mam nadzieję że dzięki komentarzom i poradom nauczę się więcej niż jakbym sam dłubał. Tyle tytułem wstępu. Model - I22 Iryda Zamieszczam kilka renderów i od razu siatkę bo mam w niej sporo błędów, porśba - pomóżcie mi ją uporządkować. Liczę na konstruktywną krytykę, a jak będziecie już bardzo mieszać z błotem, to mówcie za co ;-) Niestety nie mam na dłubanie tyle czasu ile bym chciał, więc updaty mogą nie być zbyt częste... Aha, skrzydła są na razie tymczasowe. http://img474.imageshack.us/my.php?image=iryda1is8.jpg http://img399.imageshack.us/my.php?image=iryda2jy9.jpg http://img461.imageshack.us/my.php?image=iryda3iy4.jpg http://img474.imageshack.us/my.php?image=iryda4az0.jpg i siatka http://img461.imageshack.us/my.php?image=iryda1siatkafa3.jpg http://img474.imageshack.us/my.php?image=iryda2siatkaee8.jpg Wiem że siatka jest za gesta, szczególnie na dziobie, to poprawie niedługo Dziwne ułożenie siatki na ogonie jest spowodowne tym że chce odwzorować podział blach. nie wiem czy mi sie to uda, ale sptóbuję ;-) Miłego mieszania z błotkiem.
  2. Zmien na Pojazd 3d: Ferrari....
  3. Zmien tytuł bo Ci wątek wywalą do kosza
  4. Jak na razie mało ale chyba dobrze zaczynasz, siatka ok. Czekamy na więcej
  5. Super CI idzie. Bardzo podoba mi się opona, to modeling czy displace?
  6. Na mnie robi wrażenie. Widać duży nakład pracy. Oby tak dalej
  7. Poprzednie pytanie o materiały było czysto retoryczne. Teraz już lepiej ;-) Masz już jakiś koncept scenki?
  8. Też mi się wydaje że gdzieniegdzie jest za duzy chamfer. Poza tym spoko, rób dalej
  9. Nie bój się tylko zacznij robić (oczywiście najpierw skończ model). Jakby co to są tu ludzie którzy Ci pomogą. Jakbyś mógł siatexa głównej części "karoserii". I może jakiś szkic scenki? Bo fajnie się zapowiada.
  10. No nareszcie. Modeling bardzo mi się podoba. Masz dokładne bluprinty/foto czy te bebechy z przodu to domysły? Bo ładnie to wyszło.
  11. Ładnie wygląda, oczywiście materiał tylko tymczasowy?
  12. No bardzo piknie, tylko ja też mam to dziwne złudzenie odnośnie przednich kół ;-)
  13. goran

    Scena 3D: miasto

    Jak chcesz jutro wrzucę Ci kilka zdjęć z w miarę dużej fabryki, może znajdziesz inspirację do tekstur
  14. W tym modelu są dziury przez które widać podłoże. Czy tak ma być czy to tylko próbnie? Np przez przedni grill? Dlatego światło odbija się od drogi pod samochodem (przy przednim kole), a to wygląda mało naturalnie...
  15. Ostatnio mamy wysyp samochodów wiec przydałoby się coś innego - Booombel pokaż jakieś postępy.
  16. Bardzo ładnie. Chyba będę tu często gościł. Jak możesz to pokaż siatexa. Ile zajął Ci modeling tego co na renderze?
  17. ładnie wygląda tylko chyba nity na "przodzie" (na tej miejszej płycie z lewej) chyba są nierównej wysokości - 2 na dole i jeden z lewej
  18. goran

    Pojazd 3D: Nautilus

    ta texturka którą ja wrzuciłem (a chyba o tą ci chodzi Secator) niestety z TTV7, ale jest tu tylko jako refka, żeby pokazać jak można uzyskać efekt nitów
  19. Nie załamuj się ale coś ci nie wychodzą te usta: teraz wyglądają jak usta ufoludka (nawet kolor się zgadza ;-)) Ucho już prawie dobrze, chociaż wydaje mi się że górna krawędź powinna być nieco bardziej zawinięta w dół. Powodzenia
  20. goran

    Scena 3D: Powrot

    Dlatego napisałem że to tylko moja dygresja, a nie uwaga do Twojego modelu. Swoją drogą w anime Blue Submarine No 6 jest połączenie starego krążownika z łodzią podwodną - kolejna dygresja nie na temat ;-) Czekam na kolejnego upa
  21. goran

    Scena 3D: Powrot

    No ładne cacko, fiu, fiu :) Chociaż rzeczywiście trochę pomięte, ale to da się naprawić, myślę że kolejna odsłona będzie lepsza ;-) Dla mnie osobiście nie pasują tutaj takie działa - wyglądają jak z IIWW, nie kojarzą mi się z kosmosem, ale to tylko moje widzimisię, (a może widzę misia:-), to Ty jestes autorem i przedewszystkim Tobie się ma podobać, opor
  22. goran

    Pojazd 3D: Nautilus

    dzięki za pozdro kliment Masz racje że modelowane nity wyglądają o wiele lepiej, ale dobrze wiedzieć że można inaczej jak się komuś nie chce ;-) Ja osobiście też bym modelował nity, szczególnie jak przyjrzeć się niektórym prezentowanym tu modelom. Może kiedyś też coś wymodeluję... A wracając do wątku: kliment - jak modelujesz nity - jako osobne obiekty czy jako vertexy "wyciągnięte" (luib extrudowane) z głównego modelu?
  23. te z nitami wrzuciłem do Nautiliusa Wita, możesz tam zajrzeć bo nawet temat podobny ;-)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności