Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Model prezentuje się elegancko. Bardzo podobają mi się portki na teksturce :)
  2. Kuba odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Metoda z opisu jest bardzo zakręcona :) Szczerze przyznam, że się trochę pogubiłem. Wielkiego doświadczenia nie mam, jednak na własne potrzeby używam i unfolda Wingsa, i mapowania planarnego, a także peltu. Zaczynam od Wingsa, unfolduję cały model, wracam do maxa, tam, gdzie mi się nie podoba, robię planarnie. Jak są jakieś drobne elementy typu paski sznury itp, używam peltu z relaxem. Wszystkie elementy staram się robić oddzielnie, potem dopiero połączyć w jedną UV. Śledzę ten temat od początku. Model zapowiada się bardzo ładnie. Głowa pierwsza klasa, kibicuję dalej ;)
  3. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Mini-Bitwa
    Logo PROSTO. z założenia jest krzywe :D. Poniżej render z wyłączonym filtrowaniem i z self illumination na 100% :) Sorki za te potknięcia, ale na rendering nigdy nie zwracałem większej uwagi, także o większości opcji nie mam pojęcia. EDIT. Poniżej wrzucam ostateczną prezentację. Trzy rendery z wył. Filter maps i Self illumination na 100%, siatka i viewport. Na koniec teksture i nowe 360 z opcjami jak powyżej. Dzięki wszystkim za komentarze :) Z ciekawości wrzuciłem sobie do CoD2, żeby zobaczyć jak taki mały modelik zaprezentuje się w grze. Aż szkoda, że teksturka jest taka mała.
  4. Kuba odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Nie no rewelacja. Bardzo mi się podoba. Dachy wyszły super. Gratuluję.
  5. Kuba odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    Wyszło super. Nie wiem jak powinno być umieszczone lusterko, ale wychodzące z szyby wygląda dość eksperymentalnie :). W każdym razie autko gitara.
  6. No raczej tak... Chyba ze nie doceniam komórek :p
  7. Kuba odpowiedział pecet → na temat → Mini-Bitwa
    He he, ekstra bryka. Teksturka bardzo mi się podoba. Gratuluję.
  8. Rewelacja!Świetny modelik. No i teksturka pasuje jak ulał ;)
  9. Kuba odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    Bardzo ładnie :)
  10. Super modele i niesamowite teksturki. Bardzo fajna, "ciepła" kolorystyka, kojarzy mi się ze stylem BiA. Gratuluję.
  11. Funkcja Alpha w Render Elements.
  12. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Mini-Bitwa
    Dzięki KLICEK. dariusz - teraz już wiem o co Ci chodziło. Tzn. podejrzewam :) Wrzucam render z wyłączonym Filter maps
  13. Również jestem za. W końcu te modele mają wyglądać tak, jak wyświetli je komórka. Dzięki Przybysz za wskazówkę. Zaraz wrzucę zaktualizowane screeny.
  14. Zameczek wygląda ekstra. Aż szkoda, że to takie maleńkie :)
  15. Kuba odpowiedział KLICEK → na temat → Mini-Bitwa
    Heh, pewnie malowane czarnym i białym. Netoperek super, ma charakter.
  16. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Mini-Bitwa
    Poniżej dwa zrzuty z viewportu, teksturka 128x128 oraz mała przejażdżka :)
  17. Kuba odpowiedział dariusz → na temat → Mini-Bitwa
    Nie, chyba wszystko jest oki. Ładne autko ;).
  18. Przyłączam się do zabawy. Postaram się zrobić różne wersje kolorystyczne. Model gotowy, pracuję nad pierwszą teksturką.
  19. Kuba odpowiedział Lis → na temat → Mini-Bitwa
    Bardzo ładne MiGi. I jak ładnie się kręcą :)
  20. Z tego co pamiętam tamte modeliki były okręcone w jakimś programie do gif-ów. Było o nim nadmienione w wątku na cgtalku.
  21. Nie wiem, czy przypadkiem nie zostały już przesądzone modele do gier na komórkę na pożegnanie mini-bitwy. Tak przynajmniej można było wywnioskować z postów KLICKA PS.Gratuluję giorgione ;) PS2. Nie zdążyłem :(
  22. Wiesz, nie musiałeś się zmuszać. Od dwóch tygodni praca była gotowa i czekałem na komentarze i rady. Jednak widzę, że jako prawdziwy miłośnik Fallouta czekałeś ze swoją opinią do momentu, kiedy będzie już po ptakach. giorgione - bardzo fajne pozy pokazałeś w wątku ;)
  23. Szkoda że zabrakło pracki ziomusia. Gratuluję pozostałej czwórce ukończenia. Mam nadzieję, że taka słaba frekwencja nie przyczyni się do zaniechania mini-bitwew. Myślę że na zmienionych regułach zabawa mogłaby trwać dalej. Zagłosowałem na wściekły wyraz twarzy Raziela. Najlepsza praca to oczywiście Robocap :) Jeszcze raz gratuluję.
  24. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Raven - dzięki za screena. Naniosłem małe poprawki. Tekstura zostanie taka, jak była. prabab - to nie miał być Dawid :) Gdybyś przyrównał to zdjęcie z atlasu do mojego, z pewnością również coś okazałoby się nieproporcjonalne ;) Poniżej render, siatka , viewport, gra. Myślę że nie ma co się rozczulać, czas na trening numer dwa :)
  25. Kuba odpowiedział _michal → na temat → Mini-Bitwa
    Teksturka odrobinę rozmyła charakter twarzy, ale i tak mi się podoba. No i jednak zostawiłeś mu gładziutką skórę na klatce i brzuchu ;) Normal mapa pierwsza klasa. Cieszę się, że udało Ci się ukończyć w terminie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.