Skocz do zawartości

@seba@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez @seba@

  1. Four Boxes House, Wooden Cube House chyba najsłabsze, reszta super. Gratulacje, świetne wyczucie światła. Bardzo fajne tematy ci się trafiły.
  2. Jeśli masz słońce w tej mapie to siłą rzeczy jakiś cień powinien się pojawić. Oscyluj gammą mapy pomiędzy 1-0,75 jasność obrazka ustaw za pomocą kamery (mapy hdri same w sobie mają gamme 1). Dla wyrazistych cieni podlinkuj sobie vray sun pod tego dome light'a tak jak piszą chłopaki wyżej. Sun + hdri:
  3. Na pozbycie się szumu jest kilka sposobów: 1. podbij subdivs dome light'a (wydłuży czas renderu) 2. odhacz w opcjach dome light store with irr map (znacznie skróci czas) 3. do kontroli ziarna służy zakładka dmc sampler w opcjach renderera, oraz dubdivs w samym materiale W twoim przypadku punkt nr 2 rozwiąże problem. Podbicie gammy mapy hdri do 2,2 jest dość zastanawiające! Pozdrawiam seba
  4. !Ewert: Nie postarałeś się Tomku, nawet jak na 3 dni ;) mirekbini: może na początek zmień ustawienia AA :), trawa nieładna, niebo kompletnie nie pasuje. Troche PS'a i będzie OK...
  5. Nie postarałeś się Tomku, nawet jak na 3 dni ;)
  6. @seba@ odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wizka jak wizka, szału nie ma. Mam wrażenie że dom ma dziwne proporcje.
  7. @seba@ odpowiedział masa → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Witam, prace całkiem przyjemne. Popracowałbym nad drzewami. Dworek najlepszy.
  8. @seba@ odpowiedział rafalb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, parę ładnych lat temu robiłem ten sam temat na projektowanie (Zuziak). Super obrazki może jakiś making of? Gratuluje talentu. Pozdrawiam !
  9. @seba@ odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne, zapaliłbym światło we wnętrzu. Może jeszcze jakieś inne ujęcia? scenka ma potencjał. Pozdrawiam
  10. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Irr map liczyło się szybko, przesadziłem trochę z subdivisions :). U mnie nie wyglądają na przepalone, przy wydruku też jest OK.
  11. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki chłopaki za dobre słowo. Wiadome że są niedociągnięcia, w materiałach zieleni celowo dałem mniejszy reflect :) W kolejnych projektach to poprawie... pressenter: materiał zasłon 09121986: Czasy renderów mieszkania były mega długie 4,5-5h (2800x1750px), liczone na I7 920 @4ghz 24gb ram. Screen ze swiatłami:
  12. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Xiz0r: Dzięki, brak słów... :) render bez PS: W PS dodałem standardowo: AO, glow, korekacja curves, levels
  13. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za pozytywne opinie. Loki: gamma 2,2 + reinhard nisko ustawiony, zapisywałem jako 48bit png
  14. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, Przedstawiam kilka wnętrz, jestem ciekawy co sądzicie bowiem wnętrza to nie moja bajka :). Krytyka jak najbardziej mile widziana. Soft: max, vray, PS
  15. Sroka8888, ściana na zewnątrz trochę za niebieska, dodałbym jeszcze większy bump/disp na ścianę z cegły. Ode mnie domek :)
  16. Pressenter, dzięki jakoś nigdy nie zagłębiałem się we wnętrzach. Wiadome że są błędy, choćby ten stół... Wzorowałem się trochę na twoich wizkach :), które wg mnie są świetne.
  17. Kuchnia, pierwsze wnętrze od 1,5 roku :). Co sądzicie?
  18. Nowi, wiem liście trochę latają ale nie znam szybkiego sposobu żeby je idealnie rozłożyć na trawce :)
  19. Dzięki Donuś, wydaje mi się że troszkę przesadziłeś z kontrastem :) Wydaje mi się że zostawie to tak:
  20. Taki domek, nie wiem czy nie zabiłem tych renderów w PS, co sądzicie?
  21. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, po dłuższej nieobecności postanowiłem coś tu wrzucić. soft: 3ds max, vray, PS Prace troszkę cukierkowe - komercha :) Pozdrawiam. @seba@
  22. SWRSC, eee tam trawa tylko. Taką to i bez growfx można szybko zrobić. Poka jakie drzewko lepiej. A tak na poważnie growfx jest rewelacyjny. Znajde trochę czasu to coś może wreszcie uda mi się w nim zrobić konkretnego. Pozdr. Seba
  23. @seba@ odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wizki bardzo fajne, mam tylko wrazenie ze na niektorych renderach tematem pracy jest zielen a sama architektura stanowi dla niej tlo. Architektowi to nie przeszkadzalo? moze chcial cos ukryc...? :) Pozdrawiam Seba
  24. @seba@ odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem troszke to mdle, brakuje pazura. Moze zaswiec wszystkie pomieszczenia mocniejszym swiatlem... Bardzo fajna kostka, mozna wiedziec skad teksturka? pozdr
  25. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, Spotkał się może ktoś z nierównomiernym podświetleniem w tym modelu, dokładnie chodzi o lewy dolny narożnik. Czy monitor kwalifikuje się do wymiany, czy jest to niestety przypadłość tego modelu? z gory dzięki za odp. Seba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności