Skocz do zawartości

@seba@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez @seba@

  1. Four Boxes House, Wooden Cube House chyba najsłabsze, reszta super. Gratulacje, świetne wyczucie światła. Bardzo fajne tematy ci się trafiły.
  2. Jeśli masz słońce w tej mapie to siłą rzeczy jakiś cień powinien się pojawić. Oscyluj gammą mapy pomiędzy 1-0,75 jasność obrazka ustaw za pomocą kamery (mapy hdri same w sobie mają gamme 1). Dla wyrazistych cieni podlinkuj sobie vray sun pod tego dome light'a tak jak piszą chłopaki wyżej. Sun + hdri:
  3. Na pozbycie się szumu jest kilka sposobów: 1. podbij subdivs dome light'a (wydłuży czas renderu) 2. odhacz w opcjach dome light store with irr map (znacznie skróci czas) 3. do kontroli ziarna służy zakładka dmc sampler w opcjach renderera, oraz dubdivs w samym materiale W twoim przypadku punkt nr 2 rozwiąże problem. Podbicie gammy mapy hdri do 2,2 jest dość zastanawiające! Pozdrawiam seba
  4. !Ewert: Nie postarałeś się Tomku, nawet jak na 3 dni ;) mirekbini: może na początek zmień ustawienia AA :), trawa nieładna, niebo kompletnie nie pasuje. Troche PS'a i będzie OK...
  5. Nie postarałeś się Tomku, nawet jak na 3 dni ;)
  6. Wizka jak wizka, szału nie ma. Mam wrażenie że dom ma dziwne proporcje.
  7. Witam, prace całkiem przyjemne. Popracowałbym nad drzewami. Dworek najlepszy.
  8. Witam, parę ładnych lat temu robiłem ten sam temat na projektowanie (Zuziak). Super obrazki może jakiś making of? Gratuluje talentu. Pozdrawiam !
  9. Bardzo fajne, zapaliłbym światło we wnętrzu. Może jeszcze jakieś inne ujęcia? scenka ma potencjał. Pozdrawiam
  10. Irr map liczyło się szybko, przesadziłem trochę z subdivisions :). U mnie nie wyglądają na przepalone, przy wydruku też jest OK.
  11. Dzięki chłopaki za dobre słowo. Wiadome że są niedociągnięcia, w materiałach zieleni celowo dałem mniejszy reflect :) W kolejnych projektach to poprawie... pressenter: materiał zasłon 09121986: Czasy renderów mieszkania były mega długie 4,5-5h (2800x1750px), liczone na I7 920 @4ghz 24gb ram. Screen ze swiatłami:
  12. Xiz0r: Dzięki, brak słów... :) render bez PS: W PS dodałem standardowo: AO, glow, korekacja curves, levels
  13. Dzięki za pozytywne opinie. Loki: gamma 2,2 + reinhard nisko ustawiony, zapisywałem jako 48bit png
  14. Witam, Przedstawiam kilka wnętrz, jestem ciekawy co sądzicie bowiem wnętrza to nie moja bajka :). Krytyka jak najbardziej mile widziana. Soft: max, vray, PS
  15. Sroka8888, ściana na zewnątrz trochę za niebieska, dodałbym jeszcze większy bump/disp na ścianę z cegły. Ode mnie domek :)
  16. Pressenter, dzięki jakoś nigdy nie zagłębiałem się we wnętrzach. Wiadome że są błędy, choćby ten stół... Wzorowałem się trochę na twoich wizkach :), które wg mnie są świetne.
  17. Kuchnia, pierwsze wnętrze od 1,5 roku :). Co sądzicie?
  18. Nowi, wiem liście trochę latają ale nie znam szybkiego sposobu żeby je idealnie rozłożyć na trawce :)
  19. Dzięki Donuś, wydaje mi się że troszkę przesadziłeś z kontrastem :) Wydaje mi się że zostawie to tak:
  20. Taki domek, nie wiem czy nie zabiłem tych renderów w PS, co sądzicie?
  21. Witam, po dłuższej nieobecności postanowiłem coś tu wrzucić. soft: 3ds max, vray, PS Prace troszkę cukierkowe - komercha :) Pozdrawiam. @seba@
  22. SWRSC, eee tam trawa tylko. Taką to i bez growfx można szybko zrobić. Poka jakie drzewko lepiej. A tak na poważnie growfx jest rewelacyjny. Znajde trochę czasu to coś może wreszcie uda mi się w nim zrobić konkretnego. Pozdr. Seba
  23. Wizki bardzo fajne, mam tylko wrazenie ze na niektorych renderach tematem pracy jest zielen a sama architektura stanowi dla niej tlo. Architektowi to nie przeszkadzalo? moze chcial cos ukryc...? :) Pozdrawiam Seba
  24. Moim zdaniem troszke to mdle, brakuje pazura. Moze zaswiec wszystkie pomieszczenia mocniejszym swiatlem... Bardzo fajna kostka, mozna wiedziec skad teksturka? pozdr
  25. Witam, Spotkał się może ktoś z nierównomiernym podświetleniem w tym modelu, dokładnie chodzi o lewy dolny narożnik. Czy monitor kwalifikuje się do wymiany, czy jest to niestety przypadłość tego modelu? z gory dzięki za odp. Seba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności