Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. To aby na pewno polskie stawki a nie indyjskie?
  2. Super Piter! Oby więcej wywiadów z Tobą i jeszcze więcej rozpoznawalności na całym świecie :)
  3. Ja tam jestem piwniczak i wychodzę z nory tylko na Promisedland, więc czy czerwiec, czy wrzesień to mi obojętne ;) [edit] Prosiło się, żeby zmodyfikować ten obrazek...
  4. To pisz raczej do Pyrkona, żeby się nie wygłupiali i nie wbijali z terminem tuż obok PLAF 8)
  5. Piękne podsumowanie. A co do panelu dyskusyjnego "Przepraszam, którędy do gamedevu?", to dowiedziałem się głównie, że żeby się do niego dostać, trzeba się nie interesować gamedevem xD Na 5 osób, które brały w nim udział, tylko jedna - Maria Mazur - była ewidentnie podjarana tematem i z pasją opowiadała o swojej pracy. Aż żałuję, że nie dotarłem na jej solo wykład następnego dnia o tworzeniu questów, bo też mógł być ciekawy. PS. Co do fotek to kurde, w sumie trzeba było jakieś selfiaczki pyknąć, damn... next time!
  6. Byłem tylko w sobotę, ale żałuj, że nie mogłeś dotrzeć - @KLICEK ze swoim wykładem pozamiatał. Serio, co z kimś gadam, to mówi, że wykład "tego gościa" był najciekawszy i w pełni się z tym zgadzam. Fajnie i sentymentalnie się zrobiło, jak wspominał w czasie wykładu o Adku i Max3d, a widząc dodatkowo kilka znanych twarzy w pierwszym rzędzie, a przede wszystkim siedząc koło takiego wymiatacza jakim jest @piotr_forkasiewicz można się było poczuć jak na forum za starych dobrych czasów (bo teraz to nie ma czasów - pozdro @SebastianSz ;)) Szkoda tylko, że potem gdzieś się rozeszliśmy i nie udało się większą grupą skoczyć na piwko, ale może za rok się uda, więc wciąż masz szansę!
  7. Akurat po spotkaniu z Klickiem między 14:30 a 15:00 jest małe okienko na burgera, więc się możemy wspólnie uwalić ketchupem i wypadającą surówką (może uda się wymalować logo max3d sosem).
  8. O rzesz... jakie to jest dobre O.O
  9. Piter, same pyszności nam tu serwujesz! A czy ten film dla muzeum będzie do obejrzenia publicznie?
  10. Smutne jak się pomyśli, że kiedyś można było powiedzieć "wow! ale ktoś to genialnie zrobił, ile tu detalu", a za chwilę powie się tylko "spoko wygenerowane" i przejdzie do kolejnej rolki. Ehh...
  11. Loozack odpowiedział mrkrzysiek → na temat → Galeria
    Ładne światełko, baw się częściej i wrzucaj 😉
  12. Ło panie, tu nawet detal ma detal, mega robota. I do tego jak gładziutko, szacun! PS. Aż się stare dobre czasy modelowania przypomniały, ehh... kiedyś to było 🙂
  13. Same piękności, a te animacje to już w ogóle mistrzostwo świata 🙂
  14. O kurde, ależ dobrze się to zapowiada, o takiego nie-wiedźmina nic nie robiłem. Brawo ekipa, jaram się!
  15. Ja się pewnie pojawię na otwartym, więc jeśli chodzi o jakieś piwko później, to jestem za.
  16. No ja myślę! PS. Kurde, żadnego powiadomienia nie dostałem, że pisałeś, dopiero przypadkiem zobaczyłem 😕
  17. No ja się pewnie wybiorę, także na jakieś piwko po bardzo chętnie 😉
  18. Nom, że też mu się chciało
  19. Jeżeli jarają Cię node'y to może Unreal Developer? Jest teraz ogromne zapotrzebowanie na Unrealowców, którzy potrafią programować. Ewentualnie Houdini.
  20. Loozack odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Super jest ten materiał metalu na obudowie silnika i goleniach podwozia, nie mogę się doczekać aż już zrobisz wszystkie shadery. Model też bajka, miło się obserwuje Twoje postępy prac 🙂
  21. To, że są różne softy to jedno, ale Detail Capture skopiowało wszystko jak leci z Dabarti Capture, które jest już na rynku ponad 2 lata, nawet nazwa jest bardzo podobna. Żeby zrzynać też prezentację pokazując listki, praktycznie taką samą miskę i deskę, to już trzeba być wyjątkowym człowiekiem...
  22. Hmmm, znajdź szczegół 😉 https://dabarti.com/vfx/dabarti-capture-released/
  23. Loozack odpowiedział Krzych → na temat → Work in progress (WIP)
    Mega detalik i fajne ujęcia, super 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności