a ja się właśnie uczyłem na ZModelerze :D mój pierwszy wóz do GTA3 zrobiłem :)
Kostek14 (jakieś pokrewieństwo może z Egonem14 ?? :]), nawet nieźle ci to wychodzi, jak na ten program to powierzchnia jest bardzo gładka :) popraw tylko ten przód i będzie super :)
trzymaj się [piwo]
P.S. nie wpisuj tematu na każdym poście, wystarczy na pierwszym, bo potem się dziwne rzeczy dzieją w subskrypcji :)
zrób mu teraz śmigła :D te cztery potężne łopaty wyglądają bardzo... potężnie [cfaniak] może dzięki temu będzie trochę lepiej wyglądał :)
pozdrawiam [piwo]
Daniel, uszczelki najłatwiej zrobić tak... zaznaczasz wszystkie krawędzie szyby naprzykład, klikasz \"create shape from edges\", wybierasz \"linear\", potem wybierasz w splinie grubość, klikasz \"renderable\" i \"show render mesh\", potem zamieniasz go w editable mesh i dajesz na niego meshsmooth taki sam jak na szybę, żeby idealnie pasował :)
trzymaj się [piwo]
Wiggles, z tego co wiem to poprostu znudziła mu się ta Honda (ale może kiedyś do niej wróci :))...
Hac, hehe :D
Pionier, a jednak skusił mnie ten czarny lakier :]
wydaje mi się, że wygląda nieźle :D tyle że prawie nic nie widać :|
hello :) potrzebuję pomocy... jak ustawić IOR szyb tak, żeby praktycznie w ogóle nie załamywały otoczenia (używam materiału Brazil Glass, ale mogę zmienić :)), bo na tym renderze wygląda to strasznie :|
trzymta się [piwo]
Hello !!
tekst ten jest autorstwa Tomasza Rozkosza, zapraszam do lektury...
http://www.squir.com/images/article/zemsta_honeckera.doc
no i weźcie kilogram chusteczek, jak będziecie płakali ze śmiechu [lol2]
trzymajcie się (zwłaszcza jak będziecie to czytali ;)) [piwo]
hehe, widzę, że już chyba wszyscy mają Maxa 6-stkę :D a mówią, że Polska to biedny kraj :]
co do modelu to jest jeszcze trochę niedociągnięć, ale najbardziej mi się rzucił w oczy wklęsły i trochę krzywy dach... no i zderzak przedni jest pogięty przy wlotach...
keep working [piwo]
fajnie, że wróciłeś do pracy :) też mi się trochę to wnętrze wydaje kwadratowe, no ale skoro mówisz, że tak jest w oryginale to nie mam pytań :) pokaż teraz render całości :D
trzymaj się [piwo]
zajebiste, tyle powiem :) ale dla odmiany nie przyczepię się do nóg, tylko do łusek... mogłyby wylecieć trochę z większą prędkością i z jakąś rotacją, a one wyleciały jak rogal z piekarnika ;)
czekam na wersję 1.1 :D
widzę, że poprawiła się gładkość modelu :) ale są jeszcze minimalne fałdy na masce za prawym (patrząc na zdjęcie to lewym :)) wlotem na masce i na drzwiach...
pozdrawiam [piwo]
nie pokazałem ci wszystkich miejsc, ale na tym przykładzie zrozumiesz o co mi chodzi :)
no więc wertexy w elipsach bym zweldował, a krawędzie (zaznaczone na czerwono) bym ukrył, wtedy będziesz miał wszędzie czworokąty :) ale to jest tylko teoria, bo w praktyce może się okazać, że siatka się tam sknoci :| ale mam nadzieję, że to się nie stanie :]
trzymaj się [piwo]