Zawartość dodana przez Loozack
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII
Ehh, no nie wiem... ogólnie pracka bardzo fajna ale jakoś tak za mało Lancera w tym wszystkim, tak jakby był tylko dodatkiem do starego magazynu zamiast na odwrót... może lepiej by było, gdybyś przysunął go troche bliżej kamery, ustawił nierównolegle do murku i używając VRay Camera (lub ZDepth i PSa) dał małego DOFa, tak żeby oddzielić głównego bohatera od tła... ale to tylko moje zdanie ;) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Astra (wielki kom bak ;-)
Ehhh... no ale dobrze, że chociaż zostały screeny na forum, będzie co wspominać ;) Czekam teraz na model z 3ds Maxa na podobnym poziomie jak te z ZModa, powodzenia! Pozdrawiam. P.S. Polecam drugi dysk twardy do robienia backupów, oj polecam.
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
Rozbrajające, momentami podobne do Happy Tree Friends, ale to jak najbardziej na plus :) Pozdrawiam.
-
Wesołych Świąt...
Wesołych świąt i nowego roku pełnego zleceń od bogatych pracodawców ;)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Nooo od razu lepiej, gładsze przejście się zrobiło :)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Nie potrafię znaleźć określenia na Ciebie bo "rzeźnik" to jednak stanowczo za mało... przyznaj się, Ty jesteś programem do modelowania i ten wątek to Twoje demo. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Kolejny rzeźnik na forum, ładny detal :] Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Miło popatrzeć na takie detale, czekam na więcej :)
-
Pojazd 3D: Astra (wielki kom bak ;-)
Wrócił ZModeler master! Niesamowicie czyste powierzchnie, coś pięknego, cały czas mnie zastanawia jak Ty to robisz w tak, jakby nie patrzeć, ułomnym programie :) Pozdrawiam i czekam na więcej!
-
Silver gallery 3d : update
Ale mnie miła niespodzianka spotkała :)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Znając Twoje prace z militarymeshes jestem pewien, że ta również będzie na bardzo wysokim poziomie i już nie mogę się doczekać kolejnych etapów :) Ale jedna rzecz nie dała mi spokoju, wprawdzie nie wiem czy to da odpowiedni kształt w tym miejscu ale może warto zobaczyć. Chodzi o to (spójrz w załącznik), żeby loopa zaznaczonego na zielono usunąć, tak samo dwie krawędzie zaznaczone na czerwono i stworzyć dwie nowe zaznaczone na żółto. A nóż będzie lepiej ;) Pozdrawiam.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Hmm, poślubić psa... czemu nie: http://www.telegraph.co.uk/news/main.jhtml?xml=/news/2007/11/13/wdog113.xml omg... P.S. heheheh, muszę sobie kupić Wii :D
-
Postać 3D: Nietoszczur
Świetny, świetny, czekam na animację jak przylizuje sobie tym jęzorem brwi albo dłubie w oku :) Pozdrawiam.
-
Fotografia: Work in Progress
Heheh, na rendery mówi się "świetne, jak fotka" a na fotki "świetne, jak render", oto XXI wiek :D
-
Silver Award: Opel Astra GTC
MONKEY ON YOUR BACK, wow, dzięki, za inne ujęcia wezme się niedługo, ale na razie muszę chwilkę od tego odpocząć ;) Pozdrawiam.
-
Silver Award: Indian Vintage Chief 2003
Genialne oświetlenie i materiały :) Pozdrawiam.
-
Silver Award: Opel Astra GTC
mrkrzysiek, kozioo, cieszę się :) Dracula, w diffuse falloff idący mniej więcej od białego do czarnego, w reflections falloff a glosiness ustawiłem na ok. 0,6. Pozdrawiam.
-
Silver Award: Opel Astra GTC
Witam, po kolejnej krótkiej przerwie wziąłem się za poprawę kilku drobnych błędów, jakie najczęściej mi wytykaliście a efekt tego oraz listę zmian możecie zobaczyć w pierwszym poście. Myślę, że teraz czas się już wziąć za inne ujęcia bo poprawiać jedno można w nieskończoność a idealnie i tak nigdy nie będzie ;) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Audi A4 2008 - ReflectVision
Wow, całkiem fajne renderki ale doczepiłbym się oświetlenia... jest dosyć płaskie. Polecam porenderować najpierw model z białym materiałem i znaleźć dobre ustawienie świateł tak, żeby wydobyć jak najwięcej głębi i kontrastów a dopiero potem przejść do lakieru i odbić :) Pozdrawiam. P.S. Modelik super!
-
Silver Award: Opel Astra GTC
Wróciłem, uff... trochę się tego nazbierało, a więc po kolei :) hkropinski, sam nie wierzę, hehe, może to jednak zamysł designerów, żeby odbicia nie były takie jednolite ;) JunioR, dzięki :) purple, pokażę, pokażę jak tylko uporam się z resztą materiałów i wymodeluję szczegółowo tylną lampke, bo o ile w tym ujęciu teksturka jakoś ujdzie tak od tyłu już na pewno nie, a jeśli chodzi o cień to raczej zostanę przy tej ciemnicy. Najlepszym wyjściem byłoby na pewno włączenie GI ale po tym musiałbym znowu bawić się z ustawieniami świateł, żeby zachować podobny efekt a na to już nie mam siły... KLICEK, M@Ti, Marek G, kliment woroszyłow, dzięki! Lukasz_S, też mi się nie mieści, to pewnie bug VRaya :P kamil.ochel, przednie według mnie wyszły spoko, tylne mają więcej odbić ale nie wiem czy jeszcze będe coś z tym robił, wnętrze nie było dla mnie priorytetem, chociaż do innych ujęć, zwłaszcza z góry, pewnie je jeszcze trochę dopracuje, Dawcio_m, hmm... Adaptive subdivision min 1 max 2, randomize samples off, aa filter Mitchell-Netravali (bez zmian), ale oprócz tego należy pamiętać o zwiększeniu "subdivisions" w materiałach VRaya przynajmniej do 20-25, podobnie w przypadku świateł, Sephi, dzięki, światła na 100% do poprawy ale felg nie ruszam bo mi się podobają :P Obywatel, Lis, a no... wydało się :/ pecet, też jestem ciekaw ale jednocześnie przeraża mnie ponowne ustawianie odpowiednich odbić w lakierze, pitekkkk, dzięki :) Pozdrawiam.
-
Silver Award: Opel Astra GTC
Macie racje, tarcze do poprawy, przyznam się, że teraz to materiał standard pozostawiony z testów ;) Natomiast z tylną lampką męczyłem się wczoraj kilka godzin i nie mogę się pozbyć z niej tych mocnych odbić na górze zachowując pozostałe, ale zawsze zostaje PS i warstwy, chociaż i tak nie nazwę jej jeszcze skońćzoną. A co do migacza i oponki to tych już raczej nie zmienię, chyba że będe planował jakieś większe zbliżenia. Lukasz_S, to załamanie pewnie wzięło się stąd, że jest tam troche krzywo ;) Dzięki za komentarze i pozdrawiam, chciałbym tylko napisać, że mogę teraz nie odpisywać tak prędko bo wyjeżdżam na kilka dni. P.S. Cały model i tak jest jeszcze do ponownego renderingu bo zawsze o czymś zapominam... tym razem zostawiłem na karoserii MSx1 zamiast x2, ehh... starość.
-
Pojazd 3D: Opel Astra GTC
Dziękuję wszystkim za komentarze i zapraszam do galerii :) mrkrzysiek, wziąłem Twoją rade pod uwagę, Predator, jak już troche się nauczyłem renderować to może powrzucam jakieś starocie... jak tylko znajdę czas i chęci ;) Pozdrawiam!
-
Silver Award: Opel Astra GTC
Witam, dosyć długo siedziałem nad tym renderkiem ale myślę, że w końcu mogę uznać je za finałowe :) 1600x900 (nowy) > link Inne ujęcia porobię w niedalekiej przyszłości, zainteresowanych WIPem odsyłam do tego wątku, a w skrócie... trochę danych: soft: 3ds Max 8, VRay technika: polymodeling liczba face'ów: ok 1,2mln czas pracy: ok 2 tygodni rendering/testy: ok tygodnia Skromny "making of" można pobrać z mojego > portfolio Pozdrawiam i czekam na Wasze komentarze! [edit 12.10.07] Podmieniłem obrazek na nowy z kilkoma małymi poprawkami, główne z nich to: - dodatkowe odbicie na przedniej lampie, - wymodelowane wnętrze tylnej lampy zamiast tekstury, - nowy materiał tarcz hamulcowych (w tym tylna lekko zmniejszona), - sidewall na oponach (ściągnięty z tego forum). Jeżeli ktoś chce zobaczyć poprzednią wersje to jest poniżej: 1280x720 (stara wersja) > link
-
Pojazd 3D: MERCEDES C-klasa :)
Wow, fajny modelik, równe powierzchnie, super, chociaż też od raz zwróciłem uwagę na ten kant, o którym napisał RA ale zobaczyłem, że rzeczywiście ten samochód tak ma... krótko mówiąc nie mam się do czego doczepić :) Czekam na reszte i na renderki (próbka wygląda smakowicie). Pozdrawiam. P.S. Aaaaa tylko nie Brabus, AMG jak już!
-
Pojazd 3D: BMW M3 2008
Piękna siateczka, bardzo przemyślana. Pozdrawiam.