Zawartość dodana przez Loozack
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
Pecet, mówisz o krawędziach karoserii czy felg ? bo jeśli karoserii to, tak jak mówi GRiPi, zrobię je na końcu :) pozdrawiam P.S. ten zakręcony fillet to nie mam pojęcia czy tak wygląda w rzeczywistości, nie mam dobrego ujęcia na to miejsce (łączenie ramion z obręczą) więc robiłem to na czuja wiedząc tylko tyle, że jest tam szparka ;)
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
w przerwie od karoserii - felga :) pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Leander, mogłeś się chociaż uczesać do tego zdjęcia...
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
Hindus, jedno i drugie było CIĘŻKIE DO WYMODELOWANIA :P, które bardziej to nie wiem, ale praktycznie wszystkie rzeczy robię po kilka razy bo nie zawsze za pierwszym jest tak jakbym chciał :| pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
śliczności, patrzę i podziwiam :)
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
no dobra, chyba pora coś wrzucić... Kome, zeberka uciekła i jakoś nie mogę jej znaleźć :> Hindus, pomysł dobry pod warunkiem, że osoba która to nagrywa od początku do końca modeluje bezbłędnie, ja potrafię się kilka godzin zastanawiać nad jedną krzywą więc 99% ludzi by w tym czasie zasnęło ;) Pawelkos, to zrób sam :) co się będziesz... pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Nokia 3650 (by Chris)
jeśli chodzi o render 1:0 dla ciebie, jeśli o modeling 1:0 dla RA, jak połączycie siły to będzie bajer ;) chociaż w obu przypadkach moglibyście obciąć kadr po bokach albo czymś wypełnić te luki :P pozdrawiam
-
Pojazd 3d: Acura rsx | Honda integra / s-type 2005
a jednak jest WIP :) świetny początek pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
masz świetne oko RA, równiutko aż miło :) pozdrawiam
-
join nie działa - gdzie błąd?
ja bym to zrobił tak, zrobił dupedge tylko z jednej strony, zrzutował na środek, rebuild na 6 punktów powiedzmy i po tym odcinku zrobił sweep 1 rail prostej łączącej dwa boki, potem znalazł intersekscje tych dwóch powierzchni i ztrimował :) patch w tym wypadku to zły pomysł ;) pozdrawiam
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
sorki za rzadkie updaty, ale chyba trochę przesadzam z dokładnością, poza tym nie idzie mi to zbyt szybko ;) tak zwany "nieład artystyczny" ;) mam zamiar jeszcze dzisiaj zmęczyć cały tył, ale coś czuję, że prędzej padnę :D pozdrawiam i dzięki za komentarze
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
Sikham, no nie żartuj ;) Inespew & Melonik, bez przesady :P pozdrawiam
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
na Astre jeszcze przyjdzie czas ;) dzięki
-
Pojazd 3d: Opel Speedster [NURBS]
Witam, tak sobie pomyślałem czego to ja już dawno nie modelowałem... aaa, samochodu ;) a więc oto on... (oryginał) (to co do tej pory wymodelowałem) idzie dosyć ciężko bo nie mam do niego rzutów od góry, ale staram się jak mogę :) pozdrawiam
-
Free Your Mind - Łódź
no doooobra, przejżałeś mnie :P P.S. nikt tu nie lubi trance'u na tym forum czy co ? :(
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
kolejne cudo się zapowiada :) a trójkąty w tym wypadku są jak najbardziej na miejscu, gdyby nie było tych "przekątnych" to prawdopodobnie krawędź (tam gdzie jest chamfer) lekko by się załamywała, co innego gdyby przyciski były bardziej wypukłe, ale nie są więc odczepcie się od tych biednych trójkątów ;P pozdrawiam
-
Free Your Mind - Łódź
Witam, czy ktoś się może wybiera na tą impreze ? odbędzie się ona 18 czerwca 2005 w Łódzkiej hali sportowej, muszę przyznać, że bardzo się na nią napaliłem (chociaż na dyskotekach w życiu byłem "aż" 3 razy), a to ze względu na skład DJów: The Thrillseekers oraz Ernesto vs Bastian O.O do końca maja bilety kosztują 29zł (przedsprzedaż), później jest już trochę gorzej ;) z resztą najlepiej zajrzeć na oficjalną stronę eventu i samemu dowiedzieć się szczegółów: http://www.summerwithfreeyourmind.info/ polecam również ten adres: http://feelfreedom.net/ fajnie by było, gdyby zjawiła się tam delegacja Max3d.pl, zawsze można by trochę podyskutować w przerwie między lotami na parkiecie ;) pozdrawiam
-
Zorganizowanie Spotkania w Krakowie Dla 3d maniakow
spoko Hatred, ja się nimi mogę zaopiekować ;)
-
Obiekt 3D: Nokia 3650 (nowe kolory + siatki)
RA, świetny model, tylko że właśnie... nie doceni modelingu ten, kto nie przeglądał topicu z bitwą, więc proponuję wzbogacić finalny render o kilka ujęć na model bez "lakieru", chodzi mi o to żebyś zapełnił te puste miejsca po bokach renderu "okienkami" ze zbliżeniami na szczegóły :) pozdrawiam
-
Modelowanie w Rhino
Curve -> Curve Edit Tool -> Match, gdy ustawisz w tym continuity na Curvature będziesz mógł połączyć dwie krzywe zaznaczając Merge, możesz też użyć opcji Join ale wtedy ciągle będą to dwie krzywe, tyle że "sklejone" (mimo wszystko ta druga opcja jest chyba jednak częściej używana), a do modyfikacji służą Control Points, wystarczy je włączyć :) pozdrawiam
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
Malefatal, szczerze mówiąc to mnie też by się nie chciało bawić w importowanie kamer ;>
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
wszyscy modelujecie w Maxie i zapewne używacie standardowych kamer (tak mi się zdaje) więc każdy z was może zrobić kilka ujęć, następnie powymieniacie się kamerami (export selected), wybierzecie te najciekawsze i w ten sposób będziecie mogli wyrenderować modele w tych samych ujęciach (oczywiście będą również potrzebne te same jednostki miary w scenie) pozdrawiam i czekam na wielki finał :)
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
według mnie to na tym etapie (sam modeling) możnaby już zakończyć bitwe jako taką i wyłonić zwycięzce, a tekstury i scene zrobić ale już poza bitwą... wydaje mi się, że przez tekstury trudno ocenić modeling ("mazanie" po modelu może ukryć błędy ;), natomiast sceną powinien być zwykły plane, bo w końcu o czołg tu chodzi a nie o tło... pozdrawiam :)
-
speed painting
Leander, ładny ten odcisk szminki na ścianie...
-
Bitwa: Nokia 3650
PPK, matko boska... ;) RA, a gdzie podpisik? :> pozdrawiam