-
Liczba zawartości
4 094 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Loozack
-
to na obrazku to chyba Loft, a powinieneś użyć Sweep 1 Rail w tym przypadku
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
Loozack odpowiedział dirty → na temat → Dyskusje o grafice
Celeron 800MHz 256DDR GF3 ti 200 64mb @ Quadro DCC 20GB Seagate monitor 17\" (płaski) @ 1024x768 85hz krótko mówiąc Dream-machine ;) -
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
boczne za wysokie a przednia za niska :P -
według mnie będzie dobrze wtedy, gdy w widoku Right te profile będą prostopadłe do ścieżki, a nie pod kątem pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
hrumk, a ja jednak nadal twierdzę, że przednia szyba jest za głęboko, w końcu cień się nie bierze z nikąd :P hrumk hrumk EDIT oj, wyprzedziłeś mnie :P -
o mateczko kochana O_o jak nie pokażesz siateczki to będe płakał :) pozdrawiam P.S. Pussik, według mnie to nie bug tylko tam jest celowo takie zagięcie... Kingwins, popraw mnie jesli się mylę :)
-
halo, halooo... we want updates :)
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
oj, dach wygląda na skopany przy eksportowaniu, przednia szyba jest trochę za głęboko, boczne szyby są chyba trochę za wysokie, no i ustawienie wycieraczek lepiej by wyglądało, gdyby było bardziej poziome... ufff :) że też wcześniej nie zwróciłem na to uwagi :D pozdrawiam P.S. widzę, że już ujażmiłeś Brazila :) jest nieźle, a napewno będzie jeszcze lepiej :) -
jak sr... masz za dużo kasy to bierz P4 :) ale ja bym wziął Athlona XP 2500+ i podkręcił go na 3200+ czyli w sumie wydatek ok 450zł (procesor + dobry wentylator) pozdrawiam P.S. ale będzie wojna zaraz :>
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
Zipper, no przecież moje namiary są tam gdzie wszystkich... w profilu :) -
Powiadamianie o odpowiedziach na posty.
Loozack odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
ehhh, mi od wczoraj znowu nie działa :( nic nie dostaje... EDIT już działa :) -
niecałe 2k poly a efekt naprawdę dobry, podziwiam :) a tak na przyszłość... ten napis PORSCHE daj na face\'ach, które będą miały inny Material ID niż pozostałe, bo w ten sposób mapowanie \"przeszyło\" cały zacisk i z tego co widzę ten napis znalazł się również wewnątrz zacisku, no i prawdopodobnie po drugiej stronie też (w wersji mirrored :) pozdrawiam P.S. skoro nie renderujesz już Scanlinem to ja poproszę renderek całości w... tym co masz :> EDIT xMark, twoje podejście jest dobre, gdy się chce pokazywać ludziom rendery w rozdzielczości 640x480, a Pussik będzie mogła spokojnie zapuścić render 2048x1536, bo nie będzie musiała ukrywać niedoróbek ;P
-
no to ja jeszcze bardziej sprostuję, bo pełna nazwa Fireblade\'a to Honda CBR 900RR Fireblade... a mi chodziło o sześćsetkę :) P.S. wersja dla Orion Child\'a: Honda SR-71 Firebird ;)
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
chyba nieźle ale trudno powiedzieć... może gdyby render nie był wielkości avatara :) pozdrawiam -
gdyby chodziło o lekkość wybrałbym Kawasaki ZX-6RR, lub Honde CBR 600RR, natomiast Yamaha, którą pokazałem jest dla mnie najpiękniejszym ze ścigaczy \"średniej klasy\", to wściekłe \"spojżenie\" (którego brak w wersji 2003 :()... moje marzenie po prostu :) a to drugie z moich dwukołowych marzeń :) nie przepadam za Suzuki, ale ten ma spojżenie R1 :> pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
Zipper, ja cie chyba zastrzele ;) kontaktu zero powiadasz... dobijałem się do ciebie na GG, ale nie odpowiedziałeś, to po pierwsze... a po drugie, to chyba ty powinieneś pierwszy odezwać się do kogoś, a nie odwrotnie, w końcu to TY potrzebujesz pomocy :P masz tu przydatne linki: http://www.zs1.bochnia.pl/~mt/brazil/brazil.htm http://myszek17.webpark.pl/tutoriale/3dsmax/3dsmax.html mam nadzieję, że nastepny render będzie już w Brazilu :] pozdrawiam -
Bzyku, ja po prostu naśladuję mistrza :)
-
Witam, na stronie http://www.artvps.com/index.ihtml można poczytać o karcie wspomagającej renderowanie, poza tym w dziale \"download\" http://www.artvps.com/support.ihtml?page=downloads&RV=0&CV=5 można ściagnąć m.in. demo scenę z samochodem Subaru Impreza, którą mogliśmy wcześniej tylko podziwiać na stronie CGTalk! EDIT się chyba za bardzo zapędziłem, bo powinienem najpierw poczekać, aż mi sie ta scenka ściągnie a potem pisać newsa :) otóż \"mała\" poprawka... scenka nie zawiera całego auta, tylko przednią lampę z sąsiadującymi elementami karoserii :D zbyt pięknie by było :) ale aż chyba sobie kupię tą karte, w końcu kosztuje \"jedyne\" 1899$ ;)
-
problem już się rozwiązał, bo Bzyku mnie oświecił, że najlepiej konwertować pliki do mesha bezpośrednio w Rhino i wrzucać je do Maxa od razu jako .3ds, czyli PT nie jest już potrzebny :) pozdrawiam i dzięki za pomoc
-
Beeper, wiedziałem, że ktoś to napisze :) chodzi o to, że Power Translator (program służący do importu obiektów m.in. z Rhino do Maxa) nie działa, a więc nawet nie mam jak się przekonać, czy mój komp to wytrzyma :/ NRU, to już nie chodzi o sam rendering, tylko o to, że ja chciałem skonwertować Clio do formatów .max i .3ds
-
w ogóle nie idzie, problemy z softem...
-
wszyscy zachwalali film Butterfly Effect więc postanowiłem się w niego zapopatrzyć... i muszę przyznać, że to jeden z najlepszych filmów jakie widziałem, polecam go każdemu a zwłaszcza tym, którym podobały się obie części Final Destination (w prawdzie to zupełnie co innego, ale jednak są podobieństwa)... jeszcze raz zachęcam do obejżenia, naprawdę warto :) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
ehhh, na naukę nigdy nie jest za późno, a efekt będzie o wiele lepszy :) pozdrawiam EDIT dziwne jest trochę twoje podejście, że tu masz rendering w 5 minutek, a Brazil by pewnie to za długo liczył (wszystko zależy od ustawień)... w końcu chyba chodzi o to, żebyś mógł się pochwalić jak najlepszym renderkiem, a nie czasem renderowania :| przecież to nie speed modelling/rendering... ja osobiście wolałbym czekać nawet 16h na render powodujący szczękopad u moich znajomych, niż wyrenderować coś w 5 minut, co potem wstydziłbym się ludziom pokazać... no ale rób jak uważasz -
Darkelf, przecież to na jedno wychodzi :D
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Loozack odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
ojojoj, zdecydowanie polecam eksport do Maxa i render w Brazilu naprzykład, bo nienajlepiej to wygląda :| nie psuj dobrego modellingu słabym renderem (tak jak ja to często robię ;) pozdrawiam