Zawartość dodana przez Loozack
-
Laczenie??
na górze powinien wystarczyć Curve Network, a dół spróbuj tak poprzycinać, żeby przypominał górę i wtedy też Curve Network :) ewentualnie Patch, ale lepiej to pierwsze... pozdrawiam
-
materialy dydaktyczne
a gdzie można znaleźć jakiegoś tutka o ruszaniu szarych komórek ? ;)
-
postać 3d: łowca( z komiksu)
hmmm, no nie wiem... ja bym proponował taką scenkę :) dobra, obiecuję, że to już ostatni raz :D;) czekam na updaty! oby praca cię nie zawaliła :) pozdrawiam
-
pojazd 4d: mitsubishi galant
Kingwins, tempo masz niezłe ;) ale widać, że samochodowi wychodzi to na dobre, a więc \"kip łorking\" :] pozdrawiam
-
Pojazd 3d: Ford GT-90
widzę, że starasz się robić jak najwięcej z jednej powierzchni, co jest często bardzo trudne :) idzie ci bardzo dobrze, tylko rzucił mi się w oczy jeden mały szczegół... jak widać na obrazku linia boczna jest u ciebie trochę krzywa, no i tutaj wychodzi wada NURBSów... nie wystarczy przesunąć kilka wertexów, żeby to poprawic, tylko trzeba by zrobić bok auta od nowa :| no ale czy to zrobisz czy nie to już zależy od ciebie... może się czepiam ;) pozdrawiam P.S. również zachęcam do wstawiania obrazków poprzez , ułatwia to przeglądanie topica :)
-
Scena 3D: Sen Anioła
ejjjj no, co ty... nie poddawaj się tak łatwo :| jak coś ci nie wychodzi to nie rób tego na siłę, walnij sobie piffko, odpocznij, a nagle pomysł sam przyjdzie i praca znowu ruszy (mam nadzieję) :) pozdrawiam
-
Scena 3D: Sen Anioła
onononono, coś w tym stylu ;) dawaj Pionier, dawaj :D
-
Scena 3D: Sen Anioła
chodziło mi o połączenie lewego pośladka i... ;)
-
postać 3d: łowca( z komiksu)
bardzo dobrze ci idzie :) tylko że kogoś mi przypomina ten stwór...
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Pussik, Ty masz ładniejszy tyłeczek ;) poza tym w konkurencyjnym modelu tylny spoiler unosi się w powietrzu jakoś, tak samo jak cały model :D krótko mówiąc... to żadna konkurencja :P pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Revelation Pierre Cardin (NURBS)
heh, widzę, że NURBS-Mania rośnie :D jak na początek całkiem ładnie, tylko tak jak mówi Batou, za ostre krawędzie, ale dasz fillet i będzie gicior ;) pozdrawiam
-
Pojazdy 2d: Prace na konkurs \"sen o warszawie\"
oj trzeba mieć wyobraźnię, żeby coś takiego narysować :) ale tak jak inni, czekam na wersję 3d pozdrawiam
-
Scena 3D: Sen Anioła
Pionier, mam nadzieję, że jednak dobrniesz do końca, bo szkoda by było tak dobrze zapowiadającej się pracy :) pozdrawiam P.S. na tym widoku tył/przód ma się wrażenie, jakby ona miała wielką... no tą :D taka już mocno \"zmęczona\" jakby :D:D
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
Kozioo, no też fakt :D te dwa powyższe rendery robiły się ok 55 minut każdy, a to przecież są czyste modele, bez materiałów, felg, Skylight... ehhh... a tu jeszcze takie małe zbliżonko ;) trzymta się :D P.S. wygladam już jak zombie (od 10 rano przed kompem), idę spać... jutro kolejny maraton :|
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
Predator, tu cię zaskoczę (a jednak) :D wnętrze prawdopodobnie ograniczy się tylko do deski rozdzielczej, kierownicy i oparć siedzeń (hi Bzyku :) a to już prawie końcówka :) jeszcze tylko kilka małych pierdółek (spryskiwacze do szyb, wlew paliwa, loga, wycieraczki, wnętrza kół, opony, wnętrza świateł... oj, coś sporawo jednak ;) i to co kocham najbardziej (jaaaasne...), czyli materiały i rendering... aż strach się bać :) pozdrawiam
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
hehehehehe, no w końcu jakiś mądry pomysł ;) lol
-
Pojazd 3D: Mercedes SLK 2004
najs łork men :) i klamka już jest, hoho :D
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
ups, no chyba, że chodzi ci Kryhas nie o grubość tego lusterka w środku lusterka (omg :D), tylko o grubość ścianki lusterka :) skoro tak to może masz rację, nie wiem... wydaje mi się, że jest dobrze, ale jeszcze sprawdzę na zdjęciach :) P.S. a to wklęśnięcie chyba jednak poprawię, bo mnie wkurza :D
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
Kryhas, jedno pytanko... w jaki sposób widzisz na tym renderze grubość lusterka? :) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Mercedes SLK 2004
aaaaaaaaa, luuuudzieeeeee :D przecież połówki łączy się na końcu, więc jak można się tego czepiać !! a tu proszę \"beznadzieja\", \"kiepsko\" :D:D Bartq, ale masz buga kurde, zapomniałeś klamek zrobić, buhahahahah nie no, nie mogę... idę se piffko chlapnąć ze szczęścia :D pozdrawiam P.S. każdy kto da do WIPa tylko samą maskę samochodu niech się liczy z postami typu \"szefie, zapomniałeś reszty auta wymodelować\" ;):D
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
ojojoj, długo się obijałem ale w końcu od dzisiaj jadę dalej :D na początek lusterko... to wklęśnięcie z przodu już niestety zostanie, bo musiałbym zbyt dużo zmieniać :| pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Pussik, teraz dopiero zauważyłem, że masz zdecydowanie za małe tłumiki w porównaniu ze zdjęciami... a także te lampy (chyba) koło tłumików są za małe... do poprawy :> pozdrawiam
-
Obiekt3d: złączka BNC (NURBS)
wydaje mi się, że twoja technika \"spawania\" w tym wypadku nie jest najlepsza... w ten sposób spawy są wklęsłe, zamiast ładnie się zaokrąglać, więc proponuję ci następnym razem w miejscu łaczenia uzyć Curve -> From Object -> Duplicate Edge i na podstawie utworzonej krzywej zrobić Solid -> Pipe i przeciąć tą rurą dwie powierzchnie, dopiero wtedy kombinować z łączeniem, czyli albo Sweep 2 Rails albo Blend Surface albo co tam sobie chcesz ;) pozdrawiam
-
Obiekt3d: złączka BNC (NURBS)
bardzo dobra, czysta, techniczna robota :) ale tak jak większość nie mogę się doczekać jakiegoś większego projektu, gdzie wyjdzie na wierzch cała twoja technika :) pozdrawiam
-
wyswietlanie w viewporcie
hmmm, ja się z czymś takim nie spotkałem jeszcze...