Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. powoli zabieram się za export, więc prawdopodobnie jutro będzie \"render day\" :) pozdrawiam
  2. dzięki, gnębiło mnie jak to zrobiłeś, że róg maski (ten z przodu) nie jest w żaden sposób odcięty od reszty, poza tym zaokrągla się gładko, a teoretycznie tam powinien być kant... musze popróbować :) pozdrawiam
  3. materiał felg na wcześniejszych renderach jest po prostu boski, tak samo jak materiał tylnich lamp :) jednak z modellingiem jest już trochę gożej... jest sporo nierówności, poza tym większość krawędzi (chodzi głównie o szpary) jest trochę zbyt miękka... mam nadzieję, że to jeszcze poprawisz :) pozdrawiam
  4. Mobii, fajne autko sobie wybrałeś ;) ale próbuj robić większość z jednej powierzchni, chociaż nie zawsze to jest możliwe... jednak w przypadku maski jest to jak najbardziej możliwe, a więc spróbuj zrobić ja od razu całą przy pomocy sweep 2 rails :) pozdrawiam
  5. bardzo dobrze ci idzie :) przy okazji mam pytanie... jak wyglądała wyjściowa powierzchnia, z której wyciąłeś maskę ? byłbym wdzięczny, gdybyś mógł zrobić untrim na tej powierzchni i pokazać screena z siateczką :) pozdrawiam P.S. czekam na Golfa IV w twoim wykonaniu :)
  6. hmmm, skoro o piersiach mowa :) to one w pozycji leżącej powinny się trochę \"rozlać\" :) ale ogólnie fajnie... pozycja w stylu \"bierz mnie\" ;) pozdrawiam
  7. Jureksw, wprawdzie zamieszczałem siatki już wcześniej, ale pozostałe obrazki najprawdopodobniej jeszcze dzisiaj znikną (tylko do końca miesiąca), a więc te zamieściłem na Lycosie (specjalnie dla ciebie ;): Predator, eee tam najlepszy, dopiero się rozkręcam ;) Quadysz, przejżałeś mnie :P:) pozdrawiam
  8. nie dasz się złapać na popełnieniu błędu (którego nie masz)... i bardzo dobrze :> podziwiam ludzi, którzy modelują każdą pierdółkę, tak trzymaj pozdrawiam
  9. coraz bliżej końca :) a ja się ciągle obijam :| oto nowy render (chociaż w sumie mało w nim nowości): klocki hamulcowe i tarcze to niestety elementy, na których starałem się oszczedzać poly, a więc będą wyglądały lepiej dopiero po teksturowaniu :) pozdrawiam P.S. rendering time: 1:37h
  10. Bhaal, ja bym nie zwracał uwagi na \"plumkanie\" Damiana ;) moim zdaniem takie ramki dodają pewnego filmowego klimatu, obrazek dzięki temu sprawia wrażenie wyciętego kadru z filmu, a więc efekt jest jak najbardziej pozytywny... a teraz wracając do Seata na pierwszym planie... szczerze mówiąc ja bym na tym moście wolał widzieć więcej samochodów marki Ford czy Chevrolet, niż jakieś tam Seaty, no ale to już od was zależy :) czekam z niecierpliwością na kolejną, choćby 5-cio sekundową animację :) pozdrawiam
  11. http://smcars.nd4spdworld.com/forum/viewtopic.php?t=8817 tylko trzeba się zarejestrować :) pozdrawiam P.S. to jest link do blueprintów jakby co :)
  12. nie najlepsze ale kto wie, może jedyne na necie :D http://smcars.nd4spdworld.com/forum/viewtopic.php?t=8817 no to wszyscy Mustangomaniacy... do roboty! :D P.S. trzeba się zarejestrować :>
  13. modelem C2 podniosłeś bardzo wysoko poprzeczkę, ale mam nadzieję, że tym modelem podniesiesz ją jeszcze bardziej :) trzymam kciuki pozdrawiam
  14. ja powiem tylko tyle... kiedy ty to wreszcie skończysz ??!! :P bo chciałbym już zobaczyć finalne renderki :) pozdrawiam
  15. to się renderowało ponad dwie godziny ???? a na jakim sprzęcie ?
  16. Bhaal, pamiętaj, że na tym forum jest miejsce tylko dla \"ful profeszynal pipol\", żadnych logosów, napisów, w ogóle żadnych renderów, najlepiej tylko pisz o skokach cen ziemniaków po wejściu do Unii Europejskiej :) ale Seat do wyklepania jak nic... pozdrawiam
  17. hmmm, no może rzeczywiście spróbuję wymodelować te nierówności na kloszu :D chociaż z drugiej strony to nie wiem, czy powinienem jeszcze bardziej dobijać kompa :| Malefatal, właśnie \"dzięki\" Lycosowi moje dwa poprzednie projekty są \"RIP\", po prostu zamknęli mi konto, bo używałem go tylko jako składnicę plików :) poza tym mają banner na pół strony i strasznie długi adres do wpisywania (no co, leniwy jestem :P), więc jednak zostanę przy Republice :) pozdrawiam
  18. o mateczko kochana O_o przecież to już nie wygląda jak przygotowania do jakiejś tam animacji, tylko jak do sceny z pełnometrażowego filmu...! oscar będzie jak nic :)
  19. Loozack

    TELEDYSK 3D:2FAST FURAS

    animacja jest świetna, kilka razy kwiczałem ze śmiechu :D zwłaszcza jak koło siurającego policjanta uderzył w ścianę kołpak i ten zaczął się poniewierać lejąc we wszystkie strony :D widziałem to już wcześniej na VIVA, ale chętnie potrzymam to na dysku, żeby pokazywać każdemu kto tylko do mnie wpadnie :) co do strony technicznej też się nie będe czepiał, bo jak na mój gust wykonanie stoi na równie wysokim poziomie jak i historia :) pozdrawiam
  20. klosz pojadę teksturą, aż tak mi jeszcze nie bije, żeby to modelować ;)
  21. Sharp, lol :D Kingwins, a no będe musiał wyeksportować... Brazil czeka :) czas na tylnie lampki... a tu oryginał... pozdrawiam P.S. obawiam się, że przed końcem maja skończy mi się transfer miesięczny na Republice, a więc obrazki za kilka dni na jakiś czas niestety znikną :( P.S.2 a teraz prawdopodobnie nie będzie ich widać do godz. 1:45, bo skończyło się limitowanie godzinowe :D nie ma to jak darmowe konta... ;)
  22. to się dopiero nazywa szczegółowość :) też staram się jak najwięcej modelować, ale pierwszy raz widzę modelowany napis na oponie :D jestem pod wrażeniem... pozdrawiam
  23. Jureksw, dzięki, a co do twojego Citroena to już wcześniej napisałem posta na tym topicu :) Batou, po prostu powinenem zrzutować linie tego miejsca pod kątem (w osi prostopadłej do powierzchni), a ja to zrzutowałem równo w osi X i wyszło jak wyszło :) pozdrawiam
  24. Dirty, trailer MGSa mnie rozwalił kompletnie O_o widziałem już wcześniejsze, ale ten jest chyba najlepszy... po prostu tytuł z cyklu \"must have\" :) pod warunkiem, że się ma \"czarnulkę\" :/
  25. a ja ci Bzyku życzę, żeby ci zawsze fillety dobrze wychodziły, żebyś miał gładziutkie powierzchnie (tak gładkie, że aż Surface Analyzer zacznie świecić ;)), żebyś nigdy nie musiał modelować jakichś elementów po kilka razy, żeby eksport do Maxa ci dobrze wychodził i żebyś robił takie rendery, że się ludzie zaczną zastanawiać \"po co on te zdjęcia tu zamieszcza\" :D WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności