Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Loozack odpowiedział jureksw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to się dopiero nazywa szczegółowość :) też staram się jak najwięcej modelować, ale pierwszy raz widzę modelowany napis na oponie :D jestem pod wrażeniem... pozdrawiam
  2. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jureksw, dzięki, a co do twojego Citroena to już wcześniej napisałem posta na tym topicu :) Batou, po prostu powinenem zrzutować linie tego miejsca pod kątem (w osi prostopadłej do powierzchni), a ja to zrzutowałem równo w osi X i wyszło jak wyszło :) pozdrawiam
  3. Loozack odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dirty, trailer MGSa mnie rozwalił kompletnie O_o widziałem już wcześniejsze, ale ten jest chyba najlepszy... po prostu tytuł z cyklu \"must have\" :) pod warunkiem, że się ma \"czarnulkę\" :/
  4. Loozack odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja ci Bzyku życzę, żeby ci zawsze fillety dobrze wychodziły, żebyś miał gładziutkie powierzchnie (tak gładkie, że aż Surface Analyzer zacznie świecić ;)), żebyś nigdy nie musiał modelować jakichś elementów po kilka razy, żeby eksport do Maxa ci dobrze wychodził i żebyś robił takie rendery, że się ludzie zaczną zastanawiać \"po co on te zdjęcia tu zamieszcza\" :D WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO !
  5. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pussik, masz rację, powinno iść tak jak pokazałaś, ale chyba nie ma sensu to poprawiać (czyt. nie chce mi się :) pozdrawiam
  6. Loozack odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no w końcu jest update :D teraz tylko czekać na jakąś animkę :) pozdrawiam
  7. Loozack odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy model sobie wybrałeś :) ale widzę, że masz strasznie porąbane printy, ich autor powinien mieć bana na wszystkich stronach z rzutami :] już lepiej by było, gdybyś korzystał ze zdjęć na wszystkich widokach, niż tylko na bocznym ;) a co do modelu to niestety, ale powtarzasz błędy z Ferrari, czyli brak continuity choćby na linii biegnącej przez całą karoserię, gdzie na końcu drzwi ona się wyraźnie załamuje... co do reszty nie mam uwag, idzie ci bardzo dobrze :) pozdrawiam
  8. Loozack odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to kończ tą pracę dyplomową i wracaj do Dodge\'a, bo zapowiada się obiecująco :) pozdrawiam
  9. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mobii, witamy na forum :) szpara rzeczywiście jest, ba... szparsko nawet :D do poprawy jak nic, a to co zaznaczyłaś Pussik to i tak nie będzie widać, bo na to jeszcze będzie nałożona szybka, w sumie to się zastanawiam, czy nie dać jeszcze uszczelki wkoło tej lampy, hmmm... Bzyku, no w sumie może i ładniej :) ale kto to będzie widział różnicę po przekonwertowaniu na Mesh ;) pozdrawiam i dzięki za komentarze EDIT Pussik, co do logo to starałem się zaoszczędzić na nim trochę polygonów, bo będzie ono nawet na felgach, więc na wewnętrznych krawędziach nie dałem Filleta, tylko nie rozumiem o co chodziło z tymi zakrzywieniami na dole i górze :| zamieszczam fotkę oryginału... a tu jeszcze fotka lampy, żebyście się mieli czego czepiać ;)
  10. Loozack odpowiedział ARCTIC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe, widzę, że tylko jedna osoba na Łódź zagłosowała (ja) :D
  11. Loozack odpowiedział jureksw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ta opona będzie miała chyba więcej face\'ów po exporcie niż cała karoseria ;) ale wygląda bardzo dobrze, nie ma już chyba potrzeby nic zmieniać... tylko ten czarny punkcik na środku kołpaka mnie kłuje w oczy... taka brzydka pozostałość po Revolvie chyba :) ogólnie cała praca bardzo mi się podoba, no i jest oryginalna, bo mało jest klasyków na tym forum :) pozdrawiam
  12. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po kolejnej (nie)krótkiej przerwie, mały update :) tym razem przednie lampy, logo, spryskiwacze szyb i tablica rejestracyjna... pozdrawiam
  13. Loozack odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tylnie lampy to pikuś pod warunkiem, że diody LED będą teksturą, ale z tego co wiem, to Pussik ma zamiar je modelować (chociaż ja bym jednak wybrał tą pierwszą metodę :), a więc te lampy to raczej hardcore :D pozdrawiam i trzymam kciuki :)
  14. Loozack odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ejjj, zazdrosny jestem... Ty już masz wnętrze lamp a ja nie :) pozdrawiam
  15. Loozack odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → CAD
    p_e_t_e_r, nie wiem czy zauważyłeś, ale często jest tak, że nawet jak dasz komuś linki do tutoriali o modelowaniu np. Audi TT, Fiata 500 i Porsche 911 to i tak, jeśli ta osoba będzie chciała wymodelować, hmm... Ferrari F50 to ci powie, że nie znalazła odpowiednich tutków :| a przecież tutoriale to bardziej wskazówki niż prowadzenie za rączke, a więc zapoznanie się z technikami w nich zawartymi powinno już wystarczyć przy robieniu własnego modelu :) pozdrawiam P.S. a teraz nawiązując do twojego pytania... sam kupiłem książkę do 3ds Maxa, ale szczerze mówiąc książka nigdy nie da ci tego, co studiowanie tutoriali, przyglądanie się innym pracom czy nauka na własnych błędach, a więc zamiast szukać książki do Rhino (którą po przeczytaniu rzuciłbys zaraz w kąt), radzę uczyć się z tego co już masz, z resztą oglądając twoje modele odnoszę wrażenie, że nie potrzebujesz już żadnej książki :)
  16. Loozack odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → CAD
    na górze powinien wystarczyć Curve Network, a dół spróbuj tak poprzycinać, żeby przypominał górę i wtedy też Curve Network :) ewentualnie Patch, ale lepiej to pierwsze... pozdrawiam
  17. Loozack odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → CAD
    a gdzie można znaleźć jakiegoś tutka o ruszaniu szarych komórek ? ;)
  18. Loozack odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm, no nie wiem... ja bym proponował taką scenkę :) dobra, obiecuję, że to już ostatni raz :D;) czekam na updaty! oby praca cię nie zawaliła :) pozdrawiam
  19. Loozack odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kingwins, tempo masz niezłe ;) ale widać, że samochodowi wychodzi to na dobre, a więc \"kip łorking\" :] pozdrawiam
  20. Loozack odpowiedział enzo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widzę, że starasz się robić jak najwięcej z jednej powierzchni, co jest często bardzo trudne :) idzie ci bardzo dobrze, tylko rzucił mi się w oczy jeden mały szczegół... jak widać na obrazku linia boczna jest u ciebie trochę krzywa, no i tutaj wychodzi wada NURBSów... nie wystarczy przesunąć kilka wertexów, żeby to poprawic, tylko trzeba by zrobić bok auta od nowa :| no ale czy to zrobisz czy nie to już zależy od ciebie... może się czepiam ;) pozdrawiam P.S. również zachęcam do wstawiania obrazków poprzez , ułatwia to przeglądanie topica :)
  21. Loozack odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ejjjj no, co ty... nie poddawaj się tak łatwo :| jak coś ci nie wychodzi to nie rób tego na siłę, walnij sobie piffko, odpocznij, a nagle pomysł sam przyjdzie i praca znowu ruszy (mam nadzieję) :) pozdrawiam
  22. Loozack odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    onononono, coś w tym stylu ;) dawaj Pionier, dawaj :D
  23. Loozack odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodziło mi o połączenie lewego pośladka i... ;)
  24. Loozack odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo dobrze ci idzie :) tylko że kogoś mi przypomina ten stwór...
  25. Loozack odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pussik, Ty masz ładniejszy tyłeczek ;) poza tym w konkurencyjnym modelu tylny spoiler unosi się w powietrzu jakoś, tak samo jak cały model :D krótko mówiąc... to żadna konkurencja :P pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności