-
Liczba zawartości
4 094 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Loozack
-
Akdsn, dzięki ale chyba trochę przesadzasz :) z resztą co by nie było i tak pewnie wszystko sknocę renderem :/ obrazek drugi to była masakra, ale jakoś się udało :D pozdrawiam i dzięki za komentarze :) P.S. im bliżej końca tym wolniej mi to idzie, chyba już powoli tracę siły do tego modelu... ale spokojnie, skończę go napewno :)
-
Sharp, no pewnie, że modelling ;););) a co się dzieje z animacją \"Star Łors\" co ? :> Gollum, no cóż... czasami tak po prostu musi być :)
-
no to mamy murowanego zwycięzce w przyszłym Animasterze :) aż łezka się w oku kręci jak widać, że jednak Polak potrafi, chlip... czekam na animację :) pozdrawiam
-
a więc jednak myślałaś, że to był render ??!! nono, miło mi, że ktoś uważa, że potrafiłbym tak renderować :D PRAWIE jak foto, hehe ;) pozdrawiam P.S. dzisiaj już muszę skończyć ten zderzak :>
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Loozack odpowiedział Bzyku → na temat → Work in progress (WIP)
gratuluję ukończonej pracy, świetne rendery :) czekam teraz na kolejny model, a skoro ten był tylko testowy, to aż się boję jak będzie wyglądał następny :D pozdrawiam -
mi się wydaje, że Pussik chodziło o porównanie modelu ze zdjęciem, a nie, że zdjęcie to render :) a tu maska i ciągle niedokończony zderzak... pozdrawiam
-
Cine-FX -> http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9690 ciekawe ile jeszcze razy to wkleję ;)
-
...tyle powiem :)
-
Phantom, możesz mi to zaznaczyć jakoś ? bo ja chyba ślepy jestem :|
-
jak zrobię jakiś design do stronki to wtedy prawdopodobnie założę sobie konto Republika Pro, ale puki co... :) oto mały update... jak widać na górnej krawędzi nie ma jeszcze filleta, ale to się jeszcze zrobi :) jeszcze tylko kawałek zderzaka i biorę się za maskę i przednią lampę, jupi :D pozdrawiam P.S. mój komp prawdopodobnie wyskoczy przez okno jak zobaczy co ma renderować :)
-
heh, to już nie mini bitwa... to wojna ;) pozdrawiam
-
pozwolę sobie odpowiedzieć za Bartq ;) im rzadsza siatka tym gładsza powierzchnia :)
-
z tym linkiem, który dał Bartq to jest tak, że czasami trzeba odświerzyć używając Ctrl+F5, bo zwykłe \"odświerz\" nie zawsze pomaga, a jeśli to też nie pomoże to lipa, po prostu to forum jest na \"gupim\" serwerze :) a gierka mnie zmiażdzyła, już planuję kupić kierownicę z Force Feedbackiem i głośniki 4.1, co by urządzić sobie w pokoju GTR Racing-session :D
-
trochę więcej ujęć jest na mojej pseudo stronie http://www.loozack.oz.pl ale jest tam ograniczony transfer godzinny i prawdopodobnie z tego powodu może być co jakiś czas zablokowana :/ tylko proszę... nic nie mówcie o wyglądzie tej strony, traktujcie to tylko jako zbiór obrazków :P jednak w niedalekiej przyszłości będe musiał się trochę wziąść za web-design ;)
-
hello, widzę, że niezła dyskusja się tu zrobiła :) wrzucam mały update, w sumie to bez sensu bo prawie nic nowego nie zrobiłem :/ no ale żeby nie było, że się obijam (chociaż tak jest ;) oto kawałek przedniego zderzaka... pozdrawiam P.S. same kratki we wlotach zabiją mojego kompa :|
-
Zbiór bardzo przydatnych tutoriali
Loozack odpowiedział Loozack → na temat → Aktualności (mam newsa)
ja akurat nie, ale komuś może się to przyda :) -
witam, oto link :) http://www.cmistudios.com/training.htm
-
yeap, that\'s me ;)
-
no nawet fajne, proste i przyjemne :) też mi się marzy zrobić coś takiego, ale moje umiejętności z webdesignu ograniczają się do... w sumie nie wiem do czego bo jeszcze nigdy się za to poważnie nie brałem :D pozdrawiam
-
Wszystkiego najlepszego, gładkich panienek, szybkich modeli i zgrabnych samochodów... a może coś porąbałem ;) cheers [piwo]
-
Giegiel, http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9690 Kłobuc, wow, czuję się jak na wywiadzie :D według mnie jest łatwiej, ale dopiero jak człowiek zapozna się z teorią, gdyż bez tego można łatwo ugrzęznąć... z szybkością to jest różnie, zależy co robisz, naprzykład w poly przejście z gładkiej powierzchni w kant to kilka sekund roboty, wystarczy w odpowiednim miejscu dać chamfer i po kłopocie :) natomiast w NURBSach to już kilka dobrych minut układania siatki, jednak są przypadki, że w poly męczymy się z jednym elementem cały dzień, a w NURBSach wystarczy naprzykład Boolean + Fillet :) a z tym połapaniem się to chyba zależy od chęci :) ja o modelowaniu NURBSami marzyłem już od jakiegoś czasu, a więc nauka szła mi raczej szybko, zwłaszcza z pomocą Bzyka i wielu tutoriali, jakie mi polecał... myślę, że takie podstawowe podstawy zdobyłem po jakichś dwóch tygodniach zabawy z NURBSami, ale to wszystko zależy od chęci i uporu, bo Rhino potrafi czasami człowieka wku... rzyć :] Kozioo, nic nie mów o lakierze, błagam, nic mi nie mów o lakierze ! :> ja już widzę w głowie sknocone rendery, ehhh... pozdrawiam
-
Mc-Maxim, Malefatal & P_e_t_e_r, no pewnie, że \"Rajno\" :) Beeper, no może i przesadzam... ja to nazywam \"zachłyśnięciem\" się NURBSami :) czyli po prostu staram się korzystać na maxa z możliwości jakie mi oferują, jednak następny model na pewno będzie już \"lżejszy\" Kryhas, thanks :) Zipper, no niestety do poziomu Bzyka jeszcze mi trochę brakuje, z reszta trudno, żeby uczeń przerósł mistrza :) a przerzedzać już nie mam zamiaru, bo okolice tylnych lamp zabrały mi już wystarczająco dużo czasu, chociaż i tak nie jestem z tych miejsc zadowolony :( pozdrawiam
-
Pussik, biorąc pod uwagę, że to Twoje pierwsze (w ogóle, a nie pierwsze w tym miesiącu czy pierwsze tej marki, jak u niektórych :P) auto, to jestem naprawdę pod wielkim wrażeniem :) świetnie sobie radzisz, tak trzymaj :) pozdrawiam
-
Akdsn, \"rebuild\" używam głównie do krzywych, a na powierzchni użyłem go może góra ze trzy razy :) Leander, dzięki :D idę spać... hrrrrrrrrr
-
POJAZD_3D:Citroen C2 \"nurbs modeling\"
Loozack odpowiedział Bzyku → na temat → Work in progress (WIP)
widzę, że rośnie konkurencja dla Suurlanda i Ribina :) świetny model, fajne renderki, tylko wydaje mi się, że mógłbyś jeszcze dopracować materiały przednich lamp i chyba bieżnik w oponach jest trochę za głeboki/zbyt wyraźny... pozdrawiam