Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 467
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Banal ale nie umiem dojsc do tego co robie nie tak... Mam plane z UV ktory traktuje dokladnie tak jak w tym tutorialu (link od razu do miejsca o ktorym mowie): Zadnych cudow ale cos przegapiam i mam teksture widoczna tylko z jednej strony, tak jak normale.. Jak zrobic to zeby byla widoczna z obu stron plane'a jak na tutorialu? Wiem o rozwiazaniu na nodach ale wydaje mi sie mega skomplikowane w porownaniu do tego co tutaj gosc zrobil i jakos mu dziala...
  2. Jak dla mnie deadline tlumaczy wszystko i nie trzeba roztrzasac szczegolow. Masa rzeczy z powodu deadlinow pojawia sie w jakosci nizszej niz tego chca konsumenci. Coroczne, wymuszone data updaty Autodesku moga stanowic swietny przyklad :P Ale tez gry ktore ukazaly sie wczesniej bo wydawca przedkladal date wydania nad jakosc, filmy z nierownymi efektami bo trzeba bylo termin docisnac... Kurde - chyba kazdy z nas mial jakis deadline ktory sprawil ze oddalismy robote najwyzej w polowie tak dobra jak moglismy, ale trzeba bylo zrobic co mozna i robote oddac. A tutaj jakies dyskusje, rozwazania tak jakby PI bylo z innej planety i nie imaly ich sie zasady dotyczace reszty swiata.
  3. A czy aby bylo demo dostepne za free na Blendera? Bo wydaje mi sie ze to jest news a nie sam fakt Octane'a.
  4. Filmik jak filmik - nic szczegolnego. Ani szczegolnie fajny ani tez szczegolnie kiepski. Rozbawila mnie historia wspanialego bohatera ktory co i rusz zalicza fail :D Ciezka gra bedzie ;)
  5. Wracajac do Blendera - w jakim innym sofcie jest mozliwy taki scenariusz: Robisz jakis projekt i przychodzi ci do glowy pomysl na usprawnienie czegos. Rozmawiasz z devem, proponujesz. Dev znajduje chwile i nim jeszcze skonczyles projekt masz narzedzie o jakim myslales... JAsne ze nie zawsze takie to proste ale zdarza sie. A narzedzie o ktorym mowie mozna obejrzec tutaj - swietna sprawa. [video=youtube;-odfcH6Bb8g]
  6. Mam zatrzesienie gier ktore kupowalem na rozne okazje obnizek - ostatnio sprobowalem nasza rodzima Dead Island. Nie lubie zombich, nie pamietam juz co mnie sklonilo - chcialem odreagowac i kogos wirtualnie rozwalic chyba. W kazdym razie wsiaklem totalnie. Jak dla mnie na prawde kapitalna gra - rozwijanie postaci, loot, umiarkowana wolnosc tego co chce sie zrobic i kiedy. Rewelka. Jeszcze zanim skonczylem zakupilem DI - Riptide, ktora wlasnie zaczalem. Jesli czyta to ktos z osob pracujacych nad ta gra - wielkie dzieki! Kawal dobrej rozrywki. No i ten wasz engine... dobre! Nie moge sie doczekac Dying Light - ale na razie nie mam kaski. mam nadzieje ze jeszcze sie zalapie na przedplate ;)
  7. Firmy dzialaja na tych samych zasadach co wszedzie. Nie jest tak, ze nikt tego nie sprawdza. Poza tym Meksykanie tez wyjezdzaja z kraju - Polacy maja swoje UK, a Meksykanie maja swoje Stany i Kanade ;) Z ciekawosci sprawdzilem - kilka roznych badan z ktorych wynika ze roznica miedzy Polska a Meksykiem jest ledwie kilka procent roznicy a przeciez u nas Unia, Zielona Wyspa, dobrobyt ;) Zarowno Polska jak i Meksyk sa sporo lepsze jesli o to chodzi od Rosji, Ukrainy. A w Indiach to chyba z dwie licencje na kraj sprzedali :D
  8. Przy okazji trollingu taka ciekawostka - obsluga Blendera jest nauczana na kilku kierunkach conajmniej dwoch universytetow w Meksyku - Universidad de Guadalajara i Universidad Anahuac Cancun. Mimo, ze piractwo w Meksyku kwitnie, mimo korupcji ktora pozwalalaby Autodeskowi sklonic rektorow za garsc dolarow, zeby uzywali taktyki uzalezniania studentow od softu, na ktory nie bedzie ich stac natychmiast po ukonczeniu szkoly. Wiadomo, ze zasady modelowania, animacji, renderingu sa bardzo podobne w kazdym sofcie, i mozna mlodych nauczyc tego na sofcie, ktory nie zmusi ich do rozpoczynania doroslego zycia od piracenia. Przez kilka postow cena skoczyla o 100% :O To pewnie przez to wykupienie Tona przez Autodesk... Damnit.
  9. Krotko - dzieki panowie za pomoc. Nie skumalem tego dlaczego koles wyrenderowal wyspe pokryta dzungla, z pierdylionem poly a ja kleknalem przy kawalku trawnika :D Widzialem te renderki wczesniej ale wczesniej to sledzilem rozwoj na sucho a terac cos robie i wychodzi jakim noobem jestem :D
  10. Monio - nie wiem dlaczego w ogole dopuszczasz do siebie mysl ze moze nie miec racji :/ To co mowi to same oczywistosci. Oklamywalem siebie i klienta bo nie stac mnie na Maye :( Teraz wszystko sie wydalo, misterny plan runal. Autodesk wygral. Europa nic nie robi z Ukraina. Obudz mnie! Dobra, dosyc tej schizy - wrocmy na wlasciwe tory tego watku. Jeden zaburzony wiosny nie czyni... Dwie rzeczy - po pierwsze Evermotion zamiescil krotki acz tresciwy filmik o tym jak uzywac NOXa w Blenderze: http://www.evermotion.org/tutorials/show/8689/setting-up-blender-for-nox-renderer Po drugie mam pytanie zmanipulowanego nooba - czy krotka, rowno przystrzyzona trawe lepiej robic po prostu czasteczkami/wlosami czy moze modelowac low poly i jakos instancjami? Goal mam taki zeby to sie mozliwie jak najszybciej renderowalo, a ze mam na GPU 1GB tylko to musi byc w miare lekkie. Poprzedni trawnik nie zadzialal na GPU w ogole :D
  11. Domyslam sie - jedziesz szczesliwy na piracie Mayki. Bo to przeciez nie ma znaczenia nie? Wazna jest wygoda, a dopuki nie zlapia to wszycho gra. Tylko potem jeden z drugim obrazony ze "te zlodzieje w rzadzie, panie, kradna bez umiaru". Rozumiem. Domyslam sie. Ludzie sobie gadaja o jakims sofcie a ty widzisz jakis spisek, mieszanie innym w glowach, jakies korzysci... To jest tak niepowazne, ze trudno nawet z tym dyskutowac. Pewnie Illuminati za tym stoi albo Loza Masonska albo Jaszczury z Kosmosu. Bo ni cholery nie moge dostrzec jaki moglbym miec zysk z faktu ze nieznana mi osoba ma lub nie problem przy swoim projekcie... Spoko ze zrobiles gre, gratuluje. Nie podobalo ci sie, przesiadles sie. Wszystko OK. Tylko jak widzisz na swiecie sa ludzie, ktorym Blender odpowiada, wystarcza i to do bardzo roznych zadan. Nie zmienisz tego wiec nie wiem po co ta twoja zabawna krucjata. Ja ledwie skonczylem swoja pierwsza wizke na zamowienie. Nie zwyklem przeklinac sam do siebie, ale szlag mnie trafial przy eliminacji fireflies z cyclesa, bo mu sie glossy material nie podoba. Ale nie zassalem pro maxa z pro vrayem choc nie mam absolutnie najmniejszych watpliwosci ze mogloby to pomoc. Zamiast tego nauczylem sie eliminowac to swinstwo. Jest git. Zartu (z pewnoscia niezwykle zabawnego) z "Maluszkiem z Orange" nie kumam bo opuscilem Zielona Wyspe lata temu. Ale doceniam starania. Co ma Europa i Ukraina do Blendera to nie bardzo rozumiem. Ale chyba masz oczy i widzisz ze Blender sie rozwija i ani mysli znikac. A Autodesk na to nic poczac nie moze i niczego nie zrobi. Bo niby co? Ta ich gruba kasa przydaje sie rownie bardzo jak teczka z milionem dolarow na pustyni do zakupu drinka. Twoja troska o mlodych ludzi jest chwalebna. Wypisujesz to, tak jakby to jakas sekta byla co wciaga niewinnych, mlodych ludzi a potem... nie wiem co.. Smieje sie ze im cos z fbxem nie poszlo? I... to tyle? Spadam, niepotrzebnie daje sie wciagnac w te dyskusje dziwne. Takich absurdow nie czytalem od czasu bana dziadka3D.
  12. Specjalnie dla Chrupka zeby mogl pielegnowac swoja nienawisc :D Jak widzisz szalency i naiwniacy nie tylko wierzacy w Blendera ale uzywajacy go na codzien sa nie tylko na tym forum :O I to POMIMO posiadania Mayi czy Maxa. Swoja droga zabawny jestes z tym hejtem swoim :D Po co tu zagladasz w ogole jak nie lubisz i nie uzywasz. Nie bronie ci - mozesz jak najbardziej ale... na serio nie szkoda ci czasu na czystej wody trolling? Co do "polityki" - po prostu (o czym juz wspomnialem) w przypadku Blendera jest o czym gadac, wiesz co sie dzieje, mozesz miec realny wplyw na jego rozwoj albo zwyczajnie podyskutowac sobie. W przypadku komercyjnego softu g... wiesz. Co bedzie w nastepnym updacie Mayki na przyklad? Nie wiadomo - bedzie co bedzie, bedzie co dadza. Nie ma o czym gadac - czekasz do nastepnego update'a i tyle. Niby robisz swoje a kazda okazja do potrollowania tutaj jest wykorzystana. Jeszcze dziwniejsze to bo wdajesz sie w dyskusje i czytasz watki softu na ktorym nic nie robisz :D
  13. Z tego co czytalem planowane jest na 2.72 wiec spoko. W przypadku Blendera wszyscy wiedza wszystko o tym nad czym sie pracuje - jesli cos nie wychodzi to wszyscy sa rowniez swiadkami niepowodzen podczas gdy komercyjne programy maja caly proces ukryty. Kto wie ile rzeczy tam sie nie udaje, ile sie tam konczy na zajawkach i tak dalej. Zwyczajnie dostajemy cos jak juz w miare jest i tyle. Ten ogrom informacji do jakiego mamy dostep, pelna otwartosc sprawia ze czasami moze nam sie wydawac ze to wszystko jest jakos nadzwyczajnie chaotyczne, podczas gdy tragedii nie ma ;) Cos jak z internetem ktory nagle daje nam niemal natychmiastowy dostep do informacji z calego swiata i myslimy ze "kiedys to bylo spokojnie a teraz to koniec swiata" ;)
  14. Widzialem juz troche takich protez w filmach roznych ale MEGA rozwiazales to u siebie! Jasne punkty to kurz i zamierzony efekt czy fireflies z cycles? Kapitalna robota!
  15. Tymczasem mozna zerknac na efekty pracy nad opensubdiv. Skad taka wiedza w tych dzieciakach :O Respekt. Kawalek dobrej roboty.
  16. Co do FBX w Blenderze - z najnowszego developer meeting minutes: "- Bastien Montagne will work on FBX armature/anim import for 2.72 - FBX testing - we need reference test files, especially for character+animation export from Blender to engines."
  17. To wieczne wracanie do tych co to "zaczynaja swoja przygode" albo zderzaja sie z rzeczywistoscia... Nie da sie tego przeskoczyc. NIE DA SIE. Jesli Ciebie albo innych nie obchodza powody to trudno. Smigac na torrenty po maxa i sprawa zalatwiona. Wkurza mnie ten durnowaty szantaz - "jak nie bedzie tego to ja sie przesiadam". To sie przesiadaj bo nie bedzie. No co maja niby zrobic deweloperzy jak Autodesk trzyma lape na formacie i zwyczajnie nie udostepnia dokumentacji? Maja wynajac ninje i wykrasc dokumenty z sejfu? Takie gadanie, ze "a mnie nie obchodzi, ma dzialac" niczego nie zmieni. I tak chlopaki robia co moga - robia pieprzony eksporter nie majac papierow do tego a ty mowisz ze to malo. Moja rada jast taka - jak cie nie obchodzi Blender to smigaj na soft ktory od razu daje ci to czego potrzebujesz. Gwarantuje ci ze ludzi ktorych obchodzi jest wciaz wystarczajaco. Tak samo bylo z Krita - tez byla masa osob ktorym ten soft zwisal (wciaz jest pewnie). Na Windowsie nie dalo sie tego uzywac. Madralinscy mowili "to se zainstaluj Linuksa" a inni jeszcze "po co mi to, jest Photoshop". Ale ci ktorych "nie obchodzi" sie nie licza. Nie liczy sie brak dzialania. Dzis po relatywnie krotkim czasie Krita jest na windowsie i pieknie dziala. Dzieki wspolpracy tych ktorym zalezalo. Co do Gooseberry to wielu ludzi mowi o porazce podczas gdy mnie zadziwia... sukces. MIMO tak spieprzonej od strony marketingu, zle zaplanowanej akcji z grubo przesadzonymi celami zebrali taka ilosc kasy w relatywnie krotkim czasie. I ide o zaklad ze swiat sie nie zawali i zrobia z tym co zebrali cos fajnego. Wybierajac Blendera poniekad zgadzasz sie na to wszystko co z dobrodziejstwem inwentarza dostajesz. Jesli Blender (czy jakikolwiek inny soft) nie spelnia twoich oczekiwan, uniemozliwia prace - to po prostu uzywaj czegos innego. Wroc za jakis czas - moze juz bedzie ok. Nie ma innej rady, nie ma innego wyjscia - po prostu.
  18. Swiecone HDRka, ale jesli to zminimalizowalo ilosc swietlikow to boje sie tego co by bylo gdybym swiecil inaczej... To wizka z domkiem w ktorym jest w cholere okien duzych i przeszklen wszelkiego typu (nawet porecze schodow sa szklana tafla). Mozesz jakos przyblizyc mi Multiple Importance Sampling o co chodzi? Bo nie moge sprawdzic czy mam dobrze ustawione jak nie wiem co znaczy "dobrze". W ogole musze nauczyc sie optymalizowac scene bardziej.. Edit - poczytalem, poprobuje. Dzieki za wskazowke!
  19. A ja akurat mowie o tabach ;) Bo wlasnie jestem jak najbardziej za usprawnieniami ale nie tego typu. To, ze sie Blender zmienia caly czas i roznie w sile, ewoluuje jest jak najbardziej w porzadku i jednym z powodow dla ktorych wybralem Blendera wlasnie (a z ostatnich tygodni wynika ze bede Blendera musial opanowac duzo bardziej i bede w nim siedzial codziennie wiec mi zalezy). Sek w tym ze ni cholery w tym zamieszaniu z tabami nie widze realnych usprawnien. Mowiac o tych co nie pracuja w Blenderze mam na mysli filozofie ktora przyswieca usprawnieniom dla nowych uzytkownikow a nie usprawnieniom w ogole, dotyczacym sprawniejszej pracy. A jakos nie widze zeby mi sie cokolwiek usprawnilo po dodaniu tabow z lewej strony... No ale ja tak juz mam ze wole uczyc sie skrotow niz wciskac buttonki. Masz racje - pewnie jeszcze bede wychwalal toolbara jesli bedzie sensownie zrobiony ;) Napisalem smetnego posta po nieprzespanej nocy spedzonej przy blenderze wlasnie, probujac dojsc do tego dlaczego nie chce mi scenki w miare prostej renderowac na GPU i dlaczego w cholere fireflies mi sie pojawia :( Chetniej bym zobaczyl mniej szumu w cycles niz top/bottom/side/floating/whatever taby aaale zobaczymy. masz racje - nie ma co narzekac ;)
  20. Najgorsze jest to ze ci co najwiecej narzekaja na UI softu nie robia na nim nic badz bardzo malo. Bo jak zaczynasz cos robic to sie przyzwyczajasz i robisz a nie smedzisz jak to strasznie niewygodnie... Mam z Blenderem mase problemow - przez wlasna niewiedze. Ale im wiecej robie tym jest to wszystko bardziej oczywiste. Te zmieny wprowadzaja tylko niepotrzebny zamet. Jak dyskusje politykow o "gender" zamiast zywotnych problemow.
  21. Nezumi

    Meshmixer 2.3

    Patyczki nie wiem jak sie sprawdza ale wiem ze pare osob uzylo mesh mixera z sukcesem do przygotowania roznych modeli pod druk, po czym je wydrukowalo i wszystko bylo ok.
  22. Co do marketingu to mam wrazenie, ze jest olewany przez caly czas a potem z nienacka robi sie wielka akcje "ROBIMY SUPERWAZNY DLA NAS FILM, NA SOFCIE O KTORYM SLYSZELI CI CO JUZ GO UZYWAJA" i rodzi sie zdziwienie, ze nie udaje sie zebrac miliona dolcow przez miesiac. Really?.. Pomysl przedstawia sie na niedorobionej stronie, zlewa sie kompletnie takie drobnostki jak FaceBook, ledwie zahacza sie o G+ a swiat dowiaduje sie o calej akcji po pierwszym tygodniu zbierania kasy, bo panowie mieli spotkanie wiec nie bylo czasu przysiasc do tego... Pamietam, ze podali tez powod dla ktorego nie chca uzywac kickstartera czy indiegogo ale badzmy szczerzy - zebrac od ludzi grubo ponad milion dolcow bez kickstartera slawnego jak jasna cholera jest zadaniem grubo ponad sily. Patrzac na organizacje calosci wydaje mi sie, ze zebrali na prawde niezamowita ilosc kasy. Nie spotkalo sie to z kosmicznymi zalozeniami i oczekiwaniami ale generalnie trudno powiedziec zeby bylo tragicznie. Potencjal byl ogromny i teraz MUSZA obojetnie jak zrobic cos na prawde swietnego, jesli planuja kiedys jeszcze podobna akcje. Mam nadzieje ze im sie uda tylko na prawde - i tu zgodze sie z Andrew - porzebuja faceta od marketingu. Wszystkim nie moze zajmowac sie Ton a marketing nie jest pobocznym zadaniem dla goscia ktory koduje stronke a w miedzyczasie wrzuci newsa gdzies... czasem... Nie jesli w gre ma wchodzic taka kasa. Te filmy ktore wspomnial Reanimator to jeden z dobrych pomyslow na promocje. Ale ta promocja MUSI byc nieustajaca a nie jak sie komus przypomni albo akurat jest Siggraph. Stala aktualizacja stronek w mediach spolecznosciowych, stale updaty oficjalnego kanalu Youtube, promocja co wybitniejszych prac zrobionych na Blenderze (na G+ czasami znajduje taki miodzik, ze szok ale jakos poza ludzmi ktorzy juz i tak maja i uzywaja Blendera sie tego nie widzi). Oficjalna stronka Blendera potrzebuje takiego "front row" jak na Zbrush Central a na nim wyroznione prace. Musi sie cos dziac caly czas a nie od przypadku i "na hura".
  23. Jak dodali te ostatnie tabsy to jakos bezinwazyjnie dla mnie to sie odbylo. Ale jak beda co wersje zmieniac koncepcje - raz beda z boku, raz na gorze, jeszcze inaczej floatujace czy cholera wie co tam - to bedzie slabo troche. Wedlug mnie para idzie w gwizdek. Zdecydowac sie na jeden koncept i dzialac a nie co chwile jak komus cos wpadnie do glowy to zmieniac. I tak sie trzeba nauczyc skrotow a jak komus nie chce sie softu uczyc to przeciez kurde nie musi. Wszystko co jest nowe jest trudne - pierszy raz to nawet podtarcie tylka slabo wychodzi. Trzeba pocwiczyc a nie zalic sie producentom papieru toaletowego...
  24. Nie mozna udzielic "na prawde fachowej odpowiedzi" na tak postawione pytanie. No bo o co ty wlasciwie pytasz? Co znaczy "prawdziwa grafika 3D"? Wizualizacje? A moze Zbrushowe rzezbienie? Ilustracja czy animacja? Jakas organika czy tez koncepty produktow? Sam nie wiesz co chcesz robic i na jakim sofcie. Jeszcze nawet nie zaczales a juz sie martwisz. Starczy ci byle lapek na tym etapie. Super komp dla kogos kto ma zamiar zaczynac dopiero to jak zakup bolida Formuly 1 dla kogos kto wspomnial, ze chcialby zdawac na prawo jazdy za jakis czas. Zarznac mozna kazda maszyne - zwlaszcza jak sie nie wie co sie robi. Wystarczy ze nacisniesz przycisk "subdivide" odpowiednio duza ilosc razy i twoj komp za mase kaski kleknie. Najpierw trzeba wiedziec czego sie chce, spobowac, zobaczyc czy to nas ciagnie czy nie, czy dajemy rade. Zeby zaczac nie potrzebujesz superkomputera. (a ten monitor to chcesz miec 3D bo myslisz ze ci w grafice 3D pomoze? :D)
  25. Ta, spoko. Tak tylko mowie bo zabrzmialo jakby zawsze i wszedzie bylo 65% szybciej. Ciekawe czy z Gooseberry sie uda... Byloby genialnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności