Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pierwsze 50 addonów za nami ;) blenderaddonlist
  2. floo odpowiedział wjaworski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szacun za wykonane tak dobre roboty. U mnie nie działa podlinkowane na początku w tekście " Kompletna książka liczy 1310 stron i 4000 ilustracji.".
  3. floo odpowiedział lratajczyk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    lratajczyk proponuję zacząć od tego wątku, który powinien wyjaśnić tematykę "normal map" i pozwoli ułatwić ich tworzenie. http://wiki.polycount.com/NormalMap/
  4. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nowy Layer Manager
  5. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może to żaden NEWS, ale fajny TimeLapse:
  6. floo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @rice jeżeli chcesz dyskutować to dyskutuj! Oblepianie mnie z każdej strony etykietkami spowoduje że nie chcesz rozmawiać i zamiast oceniać film oceniasz mnie. Mnie nie interesuje kim ona jest i co robi, a większość argumentów uważam za słuszne. Nie, nie oglądam jej filmików, nie jestem jej fanem, a sam filmik głównie przesłuchuje, jak zresztą większość i może dlatego skupiam się na treści wypowiedzi. To że ktoś przeklina wcale nie oznacza że nie ma argumentów, albo nie warto go słuchać. Autorytety nie istnieją i są jedynie sprowadzane do idei, bo jak poznasz prawdę o swoim guru to się bardzo mocno zdziwisz. Tak samo student może zrobić klasyka filmowego, którego zapamiętam i Cameron gniota którego nie da się oglądać. edit: @CzAk1 osobiście nie chce mówić o aspektach finansowych i racjach, co się sprzeda a co nie bo zdaje sobie sprawę że to jet biznes. Zostawiam sobie jedynie pole do oceny filmu który czerpie historię z klasyka. Pewnie się zgodzimy z tym że porównując oba filmy skupimy się na fabule i historii, bo skok technologiczny oraz preferencje widzów poszły do przodu.
  7. floo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeżeli ktoś chce robić dobry remake, to musi dbać o spójność. Tron można było zrobić ze smakiem i wkręcić niesamowicie klimat. W ramach otwartości na świat, czekam aż zrobią mi tego Pana w kolorze metalic, tak dla równowagi.
  8. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    U mnie czasami są problemy, gdy obiekt ma rotację i pomaga Apply Rotation
  9. floo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Polscy? [video=youtube_share;xgZFcP7N6ZM] Może i film jako czysta rozrywka się przyjmie, ale tam nie ma argumentów na bycie robocopem. I jeszcze ten za duży, rozkładany karabinek, schowany w nodze, nie no proszę was, czy wyobraźnia nie pozwoliła im stworzyć czegoś co dobrze wygląda i może być realne? Czy istnieją dziś inne sposoby niż blurowanie wszystkiego? Zabrakło im budżetu na zachowanie spójności, gdzie mamy super przebudowany model robota, używającego przestarzałego sprzętu?
  10. floo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Robocop jako chińska podróbka IronMana. Bardziej już się nie dało skopać tej postaci. Żadnego progresu nie widzę, a jest tylko gorzej.
  11. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    @ illusion Tutaj masz plik: FILE Krzywą snapujesz do obiektu i w razie potrzeby zagęszczasz.
  12. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dodał bym jeszcze to ;) Addon download
  13. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Addony dają Blenderowi niezłego kopa! ;) Do końca roku czeka nas jeszcze dużo nowości.
  14. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    @Kramon Nie widzę żadnego problemu, u mnie działa jak trzeba.
  15. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    @illusion możesz zrobić to po krzywej i dodać modyfikator array.
  16. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tutaj lista opisanych zmian: link
  17. floo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    całkiem sporo rzeczy uciekło przy 2.69. Import FBXa w Blenderze działa już od dawna. Wersja autorstwa Kazuma Hatta pozwala na importowanie szkieletu i skina oraz shapekeys(Blendshapes|Morph). BVH całkiem dobrze przenosi animacje ;)
  18. floo odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aniu jak będziesz chciała skorzystać z rigify to polecam to rozszerzenie gdzie dochodzi również rig twarzy. LINK
  19. floo odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jednego jestem pewny, że jak dożyje tylu lat co dziadek, chce mieć siły i motywacje do robienia filmów, nawet jak nikt mojego dzieła nie będzie chciał oglądać. ;)
  20. floo odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @ikkiz dzięki! Dobrze rozumiem że chcesz to ruszyć z miejsca i będzie animacja ?:D Co powiesz na taki test skina ? ;)
  21. floo odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    obstawiam że konina nie bierze udziału w scenie, może gdzieś w tle, a ikkiz robi go dla zmyłki. ;) ikkiz ile ci wyszło poly przy tym detalu i jak viewport sobie z tym radzi? Sam modelik trzyma poziom.
  22. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Addony które znalazłem i przetestowałem wrzucam na bloga. Mam nadzieje że kilu osobom ułatwi to szukanie blenderowych dodatków. http://blenderaddonlist.blogspot.com/
  23. mały mof:
  24. floo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    new uiList feature

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności