Zawartość dodana przez floo
-
Blueprinty samotolów
Pod tym linkiem znajduje sie spora lista(poukładana alfabetycznie) blueprintów samolotów która może się przydać... ;) http://richard.ferriere.free.fr/3vues/3vues.html
-
[Szukam] zdjec Shermana 1944
sprawdziłem, dzięki!
-
[Porachunki] Odwet Spitfire'a <<< 10-02-2008 >>>
Podziękowania dla Topek za rewelacyjne referencje!!! :) plusik dla ciebie, tego było nam trzeba, zastrzyk świeżych informacji... :D edit: jeśli by ktoś miał referencje do spitfiera MK VB to będę bardzo bardzo wdzięczny... brakuje mi fotek do szczegółów, w szczególności kokpit... :( Pozdrawiam!
-
Postac 3d: Kiwi vs Sep
bajeczne... proste i super wygląda!! :D GRATULUJE!
-
Scena 3D: wymarłe miasto
świetnie! good job!
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
zeet wow!! przez duże "W" textura na dłoniach robi nie małe wrażenie! ledyr dzieki za texturkę... jesteś dobrym przykładem na robienie dobrych textureki!! :D zeet również...
-
Postać 3D: Mundur
lol fajne zderzaki ci wyszły... :D texturka również niczego sobie...;)
-
[Porachunki] Odwet Spitfire'a <<< 10-02-2008 >>>
z góry dzięki!!! bo są bardzo potrzebne... ;)
-
Animacja Testy
zgadza się, podnosi ją bez żadnego wysiłku, co nie jest zbytnio naturalne... looknij na Pudziana jak się męczy z oponą... :P
-
[Szukam] zdjec Shermana 1944
mineło troszkę czasu i linki nie działają, ma może ktoś jakieś foto, blueprinty tego sprzętu?
-
[Porachunki] Odwet Spitfire'a <<< 10-02-2008 >>>
kliment woroszyłow jasne... :) chyba jednak to nie przejdzie... :P edit: może ma ktoś referki do czołgu sherman M4, odwdzięczę się reputem... :)
-
[Porachunki] Odwet Spitfire'a <<< 10-02-2008 >>>
KoMic tak się skłąda że model ma juz okoła 500.000 poly, a to tylko jeden model... na całą scene składa się 5 modeli... i do tego dochodzi gęsty las... więc trzeba liczyć się z tym że to będzie tego troszkę... :D więc będzie jakieś 8-9 koła... na co trzeba nie wiem jakiego kompa... nie dysponuje takim sprzętem który to od tak przeliczy... Mierzę siły na zamiary i nie kumam po co robić szczegóły który nie widać, po co pokazywać coś czego tak naprawdę nie ma... Render obejmie całą scene, zrobię prosty koncept to zobaczysz jakie są założenia, co powinno wyjaśnić niejasności... P.s. Też pozdrawiam!
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
ledyr pokaż siateczkę i texturkę... :) bo fajna kobita ci wyszła z tego... ;)
-
No to jak powstaje ten model do gry?
Por@szek zgadza się... Wykonywanie modeli, texturek pod dany silnik to inna bajka niż robienie tego tak by zrobić dla siebie czy folio... Tylko pod danym edytorem silnika widać efekty... Masa błędów w trakcie tworzenia modeli, bo taki model to musi być coś co jest zrobione idealnie od strony technicznej w najkrótszym możliwym czasie... Na początek zanim zaczniesz robić coś pod grę, wykonaj sobie koncept lub skorzystaj za pozwoleniem z konceptu kogoś innego... Wykonaj model na określonych wcześniej wymaganiach. Jeśli zrobisz taki modelik i będzie on przyzwoicie wyglądał pod Viewerem silnika to zapewne można iść krok dalej... Jednak nie sądzę żeby to była sielanka... Czas jest nie łaskawy w tej kwestii... Zacznij od podstaw, od czegoś prostego i powoli skill do góry... Jeśli zaczniesz od czegoś bardzo trudnego to łatwo się zniechęcić.. Nabierz doświadczenia, poznaj zasady jakimi rządzi się rynek game artu. Tutaj nie na skrótów, nauka wymaga czasu i wytrwałości... Powodzenia! P.s. Załóż WIPa z modelem(low poly), pokazuj postępy a chłopaki na pewno pomogą przy kolejnych krokach... ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Loki - dołączam się do twojego pytania... Potrzebne jest rozeznanie, gdy się zaczyna... ;)
-
Jeremy Vickery [interview]
dziękówka! sympatyczna lekturka... :)
-
[WIP] Postać 3D: Naukowiec/UPDATE5
fajnie fajnie... texturka w ps-ie??? może masz jakieś fajne tutki, pytam tak przy okazji... :) Powodzenia!!!
-
Postac3d: Young Gremlin
przerażające to co widzę... ohyda! lol! pracuj dalej:D
-
Postać 3D: robocik
Jak na początek, to dobrze to wygląda... Powodzenia przy kolejnych pracach!!!
-
film dyplomowy
Pomysł ciekawy i bardzo mi się podoba... :) jednak można by to dopracować... Najgorzej wypadło 2D. Powodzenia na obronie!!!
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
no no no... fajnie to wygląda... sporo pracy przed tobą, więc życzę powodzenia... ;)
-
Szumy w słuchawkach, a inne urządzenia
o cholerka, jakie patenty... też mam takie problemy, ale nauczyłem sie z tym żyć...
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
może warto dodać jakieś elementy otoczenia, bo tak pusto jakoś jest... Jakieś kamienie, drzewko, krzaczek... itp.. :) i jeszcze jakaś sadzawka... ;)
-
[Porachunki] Zemsta słodka niczym miód
eco fajne referki! :) ciekawe jak to wyjdzie to stworzonko...
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
dzięki za info! Powodzenia z dalszymi pracami...