Zawartość dodana przez Adam_Guzowski
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10
-
Dead Island - live action trailer
Tyle udało mi się wygrzebać: "Lionsgate is already behind one of the most anti****ted adaptations of 2012 with The Hunger Games slated to hit theaters in March, but now the production company has announced acquisition of another high profile title, this time from the world of video games. In a press release, Lionsgate has announced their option of the film rights to Dead Island, the best-selling video game for XBOX 360, Playstation 3 and PC. Centering on an island where vacationers become terrorized by a quickly spreading zombie outbreak, the film hopes to capitalize on the hype surrounding the teaser trailer for the game from last year." (...) ""Like the trailer that will serve as its primary creative inspiration, the film Dead Island will be an innovation of the zombie genre because of its focus on human emotion, family ties and non-linear storytelling."
- Dead Island - live action trailer
-
Houdini 13
Jaram się jak dziecko :)
-
Houdini 13
Jaja sobie robią,żeby w dzień premiery jeszcze 3-ke wypuszczać :) dziady, gimme this!
-
Teczka 3D postacie: mrhoho
Piękna robota!
-
Houdini 13 teaser
Monio skocz zobacz czy jeszcze rowery stoją. ;)
-
Houdini RayTracer
Świetny artykuł. Nigdy za dużo wiedzy o VOPach ;) poziękować chciałem
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Ja zapytam o swoje. Platigowe przejście jest bardzo podobne do tego z Digicow. Też był najpierw max, później Maya+Arnold,a FXy to głównie Houdini oraz Mayka (Yeti i od niedawna FumeFX,które powstało pod Maykę z ogromną pomocą Digiców). Zatem, jak już wspomniałeś o Yeti to odbiło mi się lustrzanie właśnie o Digici i ich bazowy zestaw softu. A teraz zapytam o swoje podwórko. W czym robione FXy? Również była nauka FumeFX pod Maykę,czy też mayowe fluidy a może ciągle max uzbrojony w tonę wtyczek? ... wracając do powyższego czy udeżycie w Houdiniego z czasem (Arnold dla hudego już powstaje i ładnie smaży:) PS. i czy pokażecie z czasem jakieś "breakdowny" ?
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
...co nie zmienia faktu że jest super ^_^
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
Za to uzda jest źle zapięta na łbie konia, brakuje naczółka,za duża przerwa na podgardlu,ze złej strony sprzączki... ...choreografia jest super :D
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer
ochy i achy, światna robota. Pięknie dobrana paleta kolorów i kompozycja. Ze smakiem zbudowany otoczenie.
-
Arnold Renderer Showreel 2013
praetorian> pytam gdyż, otrzymałem demo Arnolda od SolidAngle ponad 2 lata temu,i utrzymuję kontakt z kilkoma ludźmi z forum SA i jakoś nikt nie narzekał na jakąkolwiek selekcję,czy też aby pytania (które pojawiły się niedawno) komuś przeszkadzały. Dla wszystkich antagonistów polecam link http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=114517&st=60 Niestety,autor korzysta z metody exportu sceny przez .ASS,Marcos Fajardo pisał iż owa wtyczka ta,nie jest supportowana przez SolidAngle. serdeczności
-
Arnold Renderer Showreel 2013
pretorian> mógłbyś coś więcej napisać o tej selekcji ?
-
Pulldownit 2.5
Używam tego programu od początku jego powstania i jest naprawdę dobry.Ale kto ocenia program nie testując go wcześniej? A co to ta "Cinema"?
-
Dynamit z Wrocławia
Świetnie oddany lot kamienia. No naprawdę to jest bardzo dobry lot kamienia,głazu,otoczaka,cegły,gniota ...
- Cinematic - Assassin's Creed IV Black Flag
- Cinematic - Assassin's Creed IV Black Flag
-
3ds max 2014 oraz Softimage 2014 - sneak peeks
Ja mam troszkę inne podejście.Już troszkę wysiedziałem przed monitorem,i nauczyłem się,że to tylko program,który masz obsługiwać.Ile osób odważnie przyzna się,że leci na piracie i nie zamierza w przyszłości kupić oryginału?Piracisz,lecisz za darmochę i jeszcze marudzisz,że mu się nie podoba nowa wersja.Masz oryginał i też marudzisz. Nie ogarniam tego troszkę.Nie ma idealnych programów,i nigdy nie będzie.Kropka.Żaden Naiad,RealFlow,Flux,Aquarius,FlowLine czy następcy,będą miały bugi.Będą upadać i będą nowe... damn.Ja nie rozumiem skąd się bierze w ludziach to "hate'rstwo" do czegokolwiek.Za Chiny ludowe nie zrozumiem tego.:)Przyjmijcie to takie jak jest i róbcie dobre,ładne rzeczy.Ale zawsze można jeszcze troszkę popierdzieć w stołek i dopisać "złe to i tamto" "popsuli" "rozwalili" bla bla bla. I można jeszcze dopisać na końcu,do tego jest forum,taka forma dyskusji ;) ...a teraz muszę,przesymulować szmaty w armii na polu bitwy w tym beznadziejnym maxie,w tym fatalnym maxowym Cloth'cie Serdeczności
-
3ds max 2014 oraz Softimage 2014 - sneak peeks
Miłosz3ds> Jeśli interesuje Cię to tak bardzo to napisz to do Autodesku. Naiada nikt nie "spopielił" tylko zwyczajnie przestali go rozwijać.I projekt "NAIAD" został zamknięty.Było głośno o tym,wypadało by śledzić takie informacje skoro Cię to interesuje. A co dzieje się z programem "NAIAD" to też wystarczy napisać maile do autorów. (masz kontakty jeśli kupiłeś program). Serdeczności
-
Thinkbox wypuścił Krakaote dla Maya!!
czaps> NAIAD dla Maya ?? came on,immpossibru :D
-
Oscary 2013 rozdane
A ja dodam swoje 3gr .... ^_^ http://www.youtube.com/watch?v=k48cK6MM13E ...życzę jakiegokolwiek konsensusu w tej rozmowie.
-
Thinkbox wypuścił Krakaote dla Maya!!
Nie mogę mówić puki nie zakończą się testy. O TP nic nie wiem, bo nie używam tego programu... Cierpliwości.
-
Thinkbox wypuścił Krakaote dla Maya!!
W tym roku pojawi się jeszcze jedno "maxowe" bardzo fajne narzędzie dla Mayi,ale ciii....
-
Tomek Bagiński w Masie Kultury
1 PLN to około 117 dolarów zimbabw'iańskich :P
-
Cyberpunk 2077
...pozwolę sobie na 6/10 ;)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 10