Skocz do zawartości

Adam_Guzowski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adam_Guzowski

  1. Tak obserwuję i czytam i ubaw mam po pachy,szczególnie jak coś Norden napisze :) no offence. A i "tweety" nie poiwnien się aż tak obruszać,bo po prostu nie wypada... A ja mam pytanie,bo przyznam się że się lekko napaliłem na ten kurs,i już kasę w ręku miałem i reela i ...pupa Rozczarowałem się programem. Chcąc szkolić (szukać) zdolnych ludzików do VFXow robicie kurs z serii "podstawy ParticleFlow i FumeFX" ? ...come oooon! Dlaczego nie ma większego rozmachu w szkoleniu w tej dziedzinie? Dlaczego nie ma nic z Houdiniego czy TP dla maxa ? I kasa na kurs pójdzie na cmiVFX czy fxPHD i jeszcze mi zostanie. Dlaczego tak cienko na tym poletku panowie ? serdeczności Adam
  2. Świetna praca. Jak do modeli nie mogę się przyczepić,to do oceanu oczywiście. Shader oceanu troszkę słabiutki. No i co jak co,ale ktoś dał ciała z "kilwaterem". Za tak ogromnymi jednostkami to "kilwater" powinien się ciągnąć bardzo daleko. Javor ma też rację odnośnie kolorystki,piana nie będzie czysto biała.
  3. norden> wydaje mi sie,ze nie jestes jedynym ktorego wydymano na freelance. Bywa! Nauczka na przyszlosc,ot co. Sciskasz poslady i jedziesz dalej Mi sie bardzo podoba inicjatywa i klaszcze! Nawet i niech bedzie za kase,tez mi cos, dajesz kase dostajesz wiedze. Co jest zlego w tym,ze firma chce sie rozwijac,miec nowych pracownikow. Daje mozliwosc ich wylowienia w ten sposob,no forach to tylko bla bla bla,kazdy jest ekspertem.... :) O szkolce DD bylo bardzo glosno na kilku zamkietych forach,i tyle ze bylo glosno,a kto poszedl i tak wie najlepiej.
  4. norden> dlaczego mieliby dostawac wynagrodzenie za wykonane prace? Chyba chodzi o prace nad materialem szkoleniowym,nie wydaje mi sie aby cwiczenia byly na projektach komercyjnych ? :) mort> Wiedza kosztuje. Nie widze w tym absolutnie nic zlego jesli kurs bedzie platny.
  5. Powinieneś był napisać... Doskonały marketing,to sztuka promować się jednym intrem tyle czasu :) Poza tym, jeśli produkt jest dobry,sam się promuję,a tutaj produkt bardzo zacny :)
  6. ...przecież to już było, la la laa. Zaiste prawdziwą sztuką jest sprzedać ten sam szajs kilkakrotnie. Szmira! Jak oglądam takie trailery to wznoszę modły aby żaden z tych reżyserów nie brał się za ekranizację Thorgala.
  7. Na przykład Koluszki. Lokacja jak lokacja. NY jest tak wielki że starczy tej lokacji na 5 części :)
  8. Adam_Guzowski odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Oczekiwałem dużo.Po spojrzeniu na czas trwania filmu lekko się zmieszałem... wytrzymałem ponad 8 minut. Dużo by tu pisać co nie tak,a co tak. Plus za wytrwałość i mam nadzieję że film zapunktował u promotora.
  9. Adam_Guzowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czaps> Nie rozumiem pytania. Nie dotykam się do Mayi. Wersji do Mayi jeszcze nie ma oficjalnie. Na stronie SitniSati jest wyraźnie napisane,iż wersja dla Mayi pojawi się później w tym roku.
  10. Adam_Guzowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Skoro już po premierze to mogę napisać więcej. To czego mi bardzo brakowało to jedna symulacja dla kilku "containerow". Teraz to się zwie N-sim. I to jest moc. Na przykład,daje to możliwość mieszania różnych fluidów ze sobą. Teraz mamy podgląd na "Turbulence Noise" w małym oknie. Znane jest to z Afterburna. Bardzo ułatwiona jest praca z edycją obiektów w zakładce "obj/src". Oraz znana z filmików opcja "gradientu" dla płomieni i dymów. Niedługo na moim kanale Vimeo wrzucę prevki ...
  11. Adam_Guzowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Troszkę bzdura.Skoro miały nie ujrzeć światła dziennego to po co miałby pokazywać je publicznie.I tak prawie każdy serwis linkował te filmiki na frontach.One były po to by podgrzać troszkę atmosferę to wszystko.A cała ta otoczka "tajemnicy" jest tylko zabiegiem marketingowym. PS: A FumeFX3 rwie czapę równo.Zdecydowanie najlepszy release dotychczas. Upgreadować nie czekać!
  12. Adam_Guzowski odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nowy Naiad również zapowiada się ciekawie. Nody RF wyglądają archaicznie i ich pojawienie się jest tylko naciskiem konkurencji. Osobiście z wypiekami czekam bardziej na nowy release Naiada.
  13. Na stronie www.cebas.com pojawił się bardzo ciekawy artykuł w którym Łukasz Sobisz mówi o wykorzystaniu pluginu Thinking Particles w pracy nad cinematiciem The Witcher 2 Warto przeczytać .... http://www.cebas.com/index.php?pid=testimonial&tid=81
  14. Adam_Guzowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Animacje widzialem wczesniej,swietna! Mimo iz uwazam ze "making of'y" robi sie po to,aby ludzie mysleli ze wlasnie "tak" sie robi animacji, to making of doskonaly. Gratulacje,kawal swietnej roboty!
  15. Adam_Guzowski odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A ja mam troszke laickie pytanie.Spotkalismy sie z Hudym jakos tak przy wersji 10 i wszystko bylo "cacy" puki nie trzeba bylo czegos przemodelowac.Toz to tragedia byla.Ja rozumiem ze to soft skierowany dla TD,ale jak wyglada sprawa modelowania w v12? :)
  16. Adam_Guzowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Postacie maja moze troszke "za martwe" twarze,ale calosciowo bardzo dobre. Gratuluje zespolowi.
  17. ...to nowy modyfikator "Press-HopeWillWork" Czekam jeszcze na "HopeNoCrashMyScene"
  18. Adam_Guzowski odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja polecam export plików PRT i "meshowac" w Naiadzie (który doskonale tworzy siatkę). Dla cierpliwych pozostaje zawsze 3dsmax i Frost...
  19. Adam_Guzowski odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prasa jak to prasa. I tyle co w prasie, nic ponadto. Niestety :)
  20. Adam_Guzowski odpowiedział Piotreq91 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czekasz na blendera? Blendera dla 3dsmaxa ? :D
  21. Adam_Guzowski odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeśli mogę coś dodać od siebie. Żadne to wzniosłe kino. Tak jak i każde inne o ludziach nietoperkach,pogryzionych przez pająki czy inne dżdżownice,Kapitanach Mozambikach,Zielonych Latrynach,czy wielkich robotach.... tak też i tutaj, efekty będą przepotężne,fabuła gniotowata.Ale dla efektów do kina może się przejdę... PS.nie znoszę takiego komiksowego kina.Dziękuję :]
  22. Adam_Guzowski odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    BiX> tak tak,oczywiście. ;] zwracam honor
  23. Adam_Guzowski odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "...szkoda, że cracka jeszcze nie ma." Gdzie jest admin? O_o
  24. Adam_Guzowski odpowiedział JOKER → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Złoty podział. Ciężar kadru!. IMHO za dużo dałeś tej przestrzeni po prawej i za mało ziemi pod samochodem. Kadrowanie,kadrowanie bla bla bla ;) aha, wypasiona praca
  25. Adam_Guzowski odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co z tego że żaden z tych cudnych silników nie wyrenderuje mi fluidów :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności