Skocz do zawartości

sand

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sand

  1. o w kurveczke. Rewelacja kolego. Rewelacja.
  2. okap jak okap. zajebisty. Wizka mega kozacka.
  3. bardzo fajnie. render super. Ale miejsca w na meble w srodku nie ma (w kazdym razie, nie na duzo) ;) Super.
  4. kolejne (drugie już) moje podejscie do zbrusha. Wydaje mi sie, ze idzie mi coraz lepiej ale czekam na opinie i krytyke. Wiem, ze kupa roboty jeszcze przy tym gosci ale jeszcze nie umiem. Dorobie mu potem zęby jakies, moze oczy zrobie normalne. Moze nawet uszy mu wyrzeźbie. Kto wie :D
  5. Takie rzeczy to w dziale Rendery testowe, testy sharedów. Polecam. Najciekawszy dział :)
  6. dzieki master Klicek za rady :) Na pewno będę próbował dalej. Jutro, pojutrze itd. zonk - fajne włosy. SoAD - mi sie nawet podoba gdyby twarz nie była "pusta" tj. pewnie nie miałeś pomysłu co chcesz osiągnąć, a jedynie sobie tak mazałeś, żeby było ok. Z innych dziedzin mojej pracy powiem Ci, że najważniejszy jest koncept w głowie, na kartce - whatever. Jak już masz wizje to efekty będą lepsze.
  7. Wreszcie zmusiłem się by czas wolny wykorzystać na naukę Zbrusha. Fajny programik. Pierwsze dwie godziny (plus czas na rozeznanie co robi co) praktyki i wyszło mi coś takiego. Powiedzcie mi, mistrzowie, czemu mam takie dziwne artefakty po bokach glowy gdy renderuje Best Render?
  8. sand odpowiedział zgred → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne ale... mi przypomina model dodany do magazynu 3D World jakies 3 miechy temu. Ale tamto bylo troche inne. Anyway - fajny pomysl.
  9. sand odpowiedział cichysit → na temat → Work in progress (WIP)
    proporcje sa zle.
  10. sand odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Bede musial sie przymierzyc do tego. Maxa przebila Maya (jesli chodzi o modelowanie), Max przebil Maye (jesli chodzi o render), XSI mi niczego nie przebilo ale duzo czasu z nim nie spedzilem. Modo... moze :)
  11. sand odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    bardzo fajnie. Supersko.
  12. fajna pracka ale jak zobaczylem model to spodziewalem sie jakiegos zajebistego portu :D
  13. dajesz Boxa i extrudujesz az bedziesz mial mnie wiecej ksztalt. potem sie bawisz w detal. Tez chetnie bym wymodelowal taki mebel gdybym mial wiecej czasu :)
  14. Ardeni - kozacki robak Fargate - wyglada fajo ale pokaz teksture :)
  15. sand odpowiedział Shegy → na temat → Web Art
    bardzo ladnie ale popraw galerie :)
  16. bardzo fajne limonki
  17. sand odpowiedział sand → na temat → Maya
    juz sobie wlasnie poradzilem: Window > Settings/Preferences > Display > Manipulators > Global Scale :) Tydzien tego szukalem i przed chwila jak siedzialem na kiblu dostalem objawienia ze moze jest w ustawieniach gdzies :D A +/- faktycznie dziala tez :) Dzieki wielkie kolego.
  18. sand dodał temat → w Maya
    Witam, Mam problem. Od kilku miesiecy modeluje w Autodesk Maya i nagle nie wiem czemu mam wielkiego pivota. Normalnie byl taki malusi jak to w Maxie jest ale teraz strzalki wychodza mi poza ekran (jak i koła w rotate tool). Nie moge nigdzie znalezc jak ten problem rozwiazac i moze Wy cos wiecie? Pomozecie? :) PS Reinstalka Mayi nie pomogla :/
  19. i tak wlasnie wyglada baba grajaca w pilke z kolegami na boisku :D Dodaj jej talii.
  20. obczailem sobie w empiku i faktycznie lepszy numer od poprzedniego, ale i tak mi sie nie podobal wiec nie kupilem. Za duzo newbie stuff za malo ciekawych rzeczy.
  21. tru.dat. Ja bardzo chetnie z kumplem pojade. Mozesz sie przylaczyc. Ale lecimy samolotem :) Samochodem da sie ale to kawal drogi jest.
  22. Game Developers Forum 2008 ktos sie orientuje ile to moze kosztowac?
  23. sand odpowiedział tytus3d → na temat → Game Art
    zajebiste modele.
  24. sugeruje popatrzec na zdjecia z anatomii czlowieka. Popatrzec na obrazy Michala Aniola. Zobacz jak to wyglada. Twoja praca przypomina czlowieka, ale tylko przypomina.
  25. ohoho Lambo jak sie patrzy to swiatelko. Czekam na wiecej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności