Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak narazie Crazybump wszystko inne kładzie jedną funkcją - miksowaniem normali. Nic nie robi tego tak dobrze jak CB i choćby za to warto zapłacić.
  2. _michal odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nDo, normal creation toolkit: http://www.philipk.net/ndo.html http://philipk.net/tutorials/ndo/ndo.html Wygląda obiecująco.
  3. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O, dzięki! Bardzo fajnie, może są szanse na to, by ktoś oficjalnie wydał w Polandii Zeldę, Mario, a może nawet bardziej nieznane tytuły jak Golden Sun, czy Ni No Kuni choćby. Szkoda tylko, że bardziej się nastawiają na Wii, nie DSa, ale trudno, może coś przypadkiem też coś się DSowi dostanie. No i warto by było obniżyć nieco ceny gier.
  4. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heh, genialny ten line-up. Będzie kusić ta maszynka, będzie. Mam tylko nadzieję, że Nintendo w końcu zauważy, że taki kraj jak Polska istnieje...
  5. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mamy tutaj obok specjalny wątek o Unity ;)
  6. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Teraz zauważyłem pytanie, podobno będą textury w wyższej rozdzielczości, no i HD + 30FPS.
  7. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja nie miałem PS2, nie było okazji pograć, dlatego się cieszę, że wydają taką reedycję. Chciałbym jeszcze dostać MGS i FF z PS2. Wsteczna kompatybilność przydałaby się swoją drogą.
  8. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak, ja. Na reedycję Ico i Shadow of the Colossus też. Bardzo :)
  9. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy ja wiem... Porównaj choćby The Last Guardian, nowa Castlevania, Ni No Kuni. Totalnie różne klimaty. Chyba, że mówisz o jRPG, to się nawet zgodzę, ale też nie chwaliłbym zachodu, Bioware dla przykładu ciągle robi tą samą grę, tylko z tytułu na tytuł upraszcza mechanikę. W filmach to samo, jak się poszuka to w japońskich animacjach można niesamowite perełki odnaleźć. Paradoksalnie wolę gry i filmy japońskie, niż zachodnie kalki Tolkiena w przypadku fantasy (i gry i filmy), czy ciągle takie same SF o obcych atakujących LA, albo NY ;) Cyberpunk poza Anime od dawna w ogóle nie istnieje, a jaskółka w postaci nowego Deus Ex wiosny nie czyni.
  10. _michal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To trochę potrwa, na premierę na pewno nie kupię, ale z chęcią pogram online :)
  11. _michal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja dziś pograłem chwilę w demo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2. Walka Naruto z Kakashim jest po prostu świetna. System walki jest całkiem grywalny, do tego całość wygląda zupełnie jak Anime. Nagle tytuł trafił na moją listę gier do kupienia :)
  12. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A dlaczego Japończycy mają się ograniczać do swojej mitologii? Równie dobrze możnaby mieć pretensje do SCE Santa Monica Studio, że robią grę w mitologii greckiej ;) Poza tym gry tworzone przez zachodnich twórców, a nawiązujące do kultury wschodu są imo dużo gorsze niż te tworzone przez Japończyków - jak choćby Jade Empire, które jest może niezłym RPGiem, ale nawiązanie do Azji nie wyszło Bioware absolutnie. Z drugiej strony, gry japońskie które wyraźnie nawiązują do europejskiej kultury pokazują ją czasem w ciekawy sposób. Na przykład Castlevania, Vagrant Story, czy Demon's Soul. Ale ja bardzo lubię japońskie dziwactwa, to mogę nie być obiektywny :) O Alicji to sam nie wiem co myśleć, ale patrząc na inne dzieła Americana skłaniałbym się do stwierdzenia, że pierwsza Alicja wyszła mu przypadkiem.
  13. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bez sensu te wszystkie pytania. Są cycki, jest fajnie ;)
  14. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spoko, Rosiński tez w Thorgalu przerysowywał kadry by amerykanie się piersi nie przestraszyli.
  15. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://pl.wikipedia.org/wiki/Sapkowski -> Przekłady na języki obce
  16. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie będzie problemów ze zrozumieniem fabuły?
  17. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobre! Musiałbym się zmusić do przejścia jedynki zanim dwójka wyjdzie :/
  18. _michal odpowiedział aduko → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja Hendrixa nie lubię ;). Ale doceniam wkład w rozwój muzyki.
  19. _michal odpowiedział aduko → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe, fajne, gratki.
  20. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi tam się podoba. Z checią na to z córką pójde do kina. Co mi się podoba najbardziej, to disneyowski feel przeniesiony w 3d.
  21. Z drugiej strony na kartce ciężko odpalić Zeldę albo Mariana :D
  22. http://colors.collectingsmiles.com/ DS ma trochę za mały ekran (256 x 192 pixeli) na taką zabawę, no i potrzebujesz programator do odpalania homebrew. Sam program Colors jest świetny jak na taką platformę. Sam na tym nie rysuję, ale moja córka bardzo dużo. Jeśli miałbym rysować w plenerze, szkicownik A5 i ołówek jest jednak lepszy.
  23. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O_o Wspaniałe.
  24. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kliknij 2x na texturze w browserze i ustaw LOD_Group na TEXTUREGROUP_Cinematic. Albo pobaw się ustawieniami w konfigu ;)
  25. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja tam jestem dobrej myśli, ale powiedzcie to mojej córce ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności