Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

1nS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 1nS

  1. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Design doc to mocne i bardzo ukierunkowane powiedzonko i brzmi jak plan 3-letni... Lepiej powiedzieć, że przydatne jest forum, albo wiki ze spisanymi planami, pomysłami i rozwiązaniami + postępem w ich wdrażaniu. Widać kto co robi i ile zrobił i łatwo dojść do wniosku kto się opierdala... Do każdego kilkuosobowego projektu wręcz niezbędna forma komunikacji i planowania...
  2. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Mówiąc "gra" nie mam na myśli drugiego Diablo... Nawet możemy zrobić warcaby z ludzikami zamiast pionków i to można wyklikać w TrueVision 3D np. Jak kogoś to przerasta to już faktycznie jest problem.
  3. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    ****** Cię to, że są Polacy, którzy odchodzą od kanonu i chcą coś zrobić dążą do tego, a to przecież wbrew naturze Polaków? Ok, wyjdź i zgaś światło - po ciemku też można coś tworzyć... Znam kilka osób, które sprzeciwiły się tej sytuacji i może ich praca przypominała lejący się miód ze słoika, ale dzięki temu powstały takie Polskie perełki jak Painkiller i Call of Juarez. Perełki dlatego, bo Polskie, a docenione za granicą i nie pracował nad tym sztab ludzi jak się mówi, że 100-150 osób... Trzeba chcieć. Zrobimy tak: Jeśli ktoś ma pomysł na rozwinięcie tego działu to niech pisze. Moje 2 pomysły: 1) Ileśtam tris contest - Bronie futurystyczne a'la Q3, UT2k4 itd. Określony wymiary tekstur itd. 2) Modelpack do jakiejś wychodzącej wkrótce lub świeżej i dobrej gierki. Możemy podpisać się nazwiskiem pod każdą pracą - do portfolio wyśmienicie...
  4. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Widzę, że sytuacja jaka tu paniuje jest odzwierciedleniem chęci użytkowników do działania - sami sobie grób kopiecie. Fakt faktem - z tego co widzę tylko 2-3 osoby zajmują się tym na tyle poważnie, że pracują w dobrej firmie (np. Techland, ale akurat Aniołek i Sławek żadko tu wpadają) i nie mówię tu o np. Teyon'ie, który ma wielki out-source i przez to niezły bałagan... Zrobienie dobrego modelu na poziomie przekracza chęci większości użytkowników tego forum (zdolności macie, ale brak wam zaparcia). Weźcie się w garść, zamiast gadać jak to źle jest i robić modele, które technologią przypominają te z Quake'a 2 (Ba! I to ich nawet nie kończyć!)... Wiem, że tłumy ludzi gówno kupi, ale bez przesady... Sytuacja jaka tu panuje jest tylko i wyłącznie zasługą braku zaparcia... Szkoda wielka, bo marnuje się potencjał niektórych osób... Edit: Kuba_ - ja myślałem o czystym enginie Quake 3 jako niekomercyjny produkt lub dodatek. Programistów to mam sztab, ale każdy coś robi i z tym jest problem...
  5. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Jak trafi się darmowy engine, w którym można łatwo wszystko wyskryptować (wręcz wyklikać) to byłoby ekstra! Co na to inni?
  6. 1nS odpowiedział Gomez → na temat → Game Art
    Witam w ekipie Gomez :) pzdr. Mateusz :)
  7. 1nS odpowiedział illy → na temat → Fotografia
    No właśnie przesukiwałem Google ze smutkiem, bo myślałem, że znów trafię na naciągaczy z plug-in'ami za $20, ale ta opcja jest już w "stock'owym" CS2 wieć jupi :) zrobię fotke za oknem, bo nie mam czasu iść dalej :) Zrobiłem kilka zdjęć i jedno minimalnie poruszyłem i to już bardzo widać... Trochę poprawiłem, ale miejscami powychodziły bardzo "funky" kolory i muszę stwierdzić, że Photomatix w tym miejscu wygrywa (jak narazie) :> Ok mój dzisiejszy eksperyment z HDR: Te programy dziwnie modyfikują niektóre obiekty i dodają dziwne efekty np. na tym moim w miejscu tych rur nad torami po prawej widać jakieś stożki światła... tego tam nie było na żadnym ze zdjęć...
  8. 1nS odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    O właśnie! Mam pytanie do was: W MAX'ie mam edge, a na nim 3 vertexy (róg dwóch plane'ów), 2 na końcach i 1 po środku. Jak najlepiej zrobić z tych 2 plane'ów (za pomocą vertexów) prostą płaszczyznę (nie pionową, ani nie poziomą)? Wiem, że mógłbym z 2 vertexów na krawędziach zinterpolować ten 3 i byłby dokładnie na lini tworzonej przez te 2, ale da się to zrobić jednym kliknięciem (max pięcioma ;))?
  9. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Myślałem nad tym i w sumie doszedłem do wniosku, że nie jest źle. Jest wiele osób odwiedzających te dział i ci ludzie mają o tym pojęcie. Nie ma tu żadnych amatorów (ok, prócz mnie ;)), każdy wie co pisze, ale właśnie... Są tematy, w których są 2-3 odpowiedzi i temat leży... Czasem powinno się napisać choćby jakieś dobre słowa typu "Fajne, ale ja bym zrobił to tak i tak" itd. i to nawet moim zdaniem motywowałoby do dalszej pracy. Powiem wam też, że teraz jest taki okres niby to leniwy, ale jednak jest co robić tzn. jest za ciepło na modelowanie :) Nie ma tej motywacji ze strony innych i swojej... Co do gry to pomyślimy o tym później. W sumie największą rolę odgrywają programiści bo bez nich to możemy narobić modeli i leveli, ale nie pogra sie na tym... Ma ktoś jakiś pomysł na grę? Proponowałbym jakieś małe arcade, ale powalające miodnością i niezłą grafiką...
  10. 1nS odpowiedział illy → na temat → Fotografia
    Oto powiedz jak :)
  11. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Kuba_ - jeszcze nie... Zróbmy własną grę na darmowym enginie...
  12. 1nS odpowiedział illy → na temat → Fotografia
    Sprawdzałem te linki, ale to akurat mi umknęło :( Dzięki za info.
  13. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Jeśli tak to śmiało stawiam wam cały dział u mnie na stronie, daje adminów tym co są tutaj aktualnie, albo najaktywniejszym i wio. Powinniśmy się łączyć, a nie dzielić. Mimo to wolałbym, żeby to forum istaniało tutaj powolnym życiem, bo większość userów wpada też do WiP'ów, Foto itd.
  14. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    A tak wogóle to czy ten dział komuś przeszkadza? Nie może on sobie wieść sielankowego i powolnego życia?
  15. 1nS odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    jak już musisz z tym Boolean to po prostu poprawiaj po nim... Lepszy jest ProBoolean tzn. mniej poprawiania (czasem) ;) Takie dziurki to Cut'em bym robił...
  16. 1nS odpowiedział Matys → na temat → Game Art
    Może to was zainteresuje. Razem z paroma osobami zakładamy portal dotyczący naszego fachu, czyli Level Designu. Oczywiście robienie map bez modeli na nich jest bez sensu i na forum będziemy mieć dział 3D Gallery, albo coś pod to :) Zapraszam wszystkich! Tam będziecie mogli się dowiedzieć jak wrzucić swój model do np. HL2 i modele staną się użyteczne ;) Sam postaram się przyprowadzić tu parę osób, które coś dłubią...
  17. 1nS odpowiedział illy → na temat → Fotografia
    Retusz na stare zdjęcie. Pytanie mam. Jak składacie te 3-5 ileśtam zdjęć w 1 i gdzie w 400D jest opcja AEB, bo jak narazie robię 3 z ręcznie zmienianą ekspozycją :(
  18. 1nS odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    A dla mnie mapping to to czym się zajmuje: http://retroquake.planetquake.gamespy.com/quake/levels/m-o/matdm2.htm ;)
  19. 1nS odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Zamrożony nawet bym dodał :)
  20. 1nS odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Dokładnie tytuł to: "Close your eyes. Hold my hand. Forever."
  21. 1nS odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Może być ;)
  22. 1nS odpowiedział 1nS → na temat → Fotografia
    Do macro contest też to wrzuciłem - tak dla jaj :P
  23. 1nS odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    tak mało do zgadywania, ale makro... możecie odgatywać tytuł...
  24. 1nS odpowiedział Gohan1989 → na temat → Inne ogłoszenia
    Człowieku uwierz mi nie zrobisz engine'u... Polecam ci jakiś darmowy lub tani engine i pod niego pisz sobie swoją gierkę. Jak 1989 to Twój rocznik to wszystko jasne... Polecam ci engine z obsługą modeli z Q3. Potem wchodzisz na jakąś stronę z dodatkami do tej gry i bierzesz modelik, mapke i modzisz dalej jakieś bronie, tryby gry itd... Zapraszam na http://www.google.pl i jak już dojdziesz do czegoś to wtedy zapraszam do tutaj...
  25. 1nS odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    Z tego co czytam to wiele osób było pracowało "zaocznie" w Teyon'ie, albo ogólnie szuka pracy na podstawie lowpoly z contestów... Jak jeszcze byłem w "biznesie" to do nas wpadał jakiś gość z portfolio na płycie i pokazywał swoje prace omawiając techniki. Miał tam głównie coś pomiędzy low, a hight poly, bo np. wymodelował świetny futurystyczny motocykl, a miał zaledwie 10k poly. Ogólnie tam liczyły się skills'y, bo to ma wyglądać... Gość nie miał pojęcia o robieniu modeli do gry, ale to i tak ekip nauczyłaby go modelowania pod grę tzn. high-poly > normal mapa > redukcja poly > tekstury

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.