Skocz do zawartości

Muminek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Muminek

  1. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Jak zaokrąglać powierzchnię ? Na tutkach widziałem jak sznurówkę robią z kostek potem hokus pokus i mamy miękką okrągłą sznurówkę .
  2. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    http://video.google.pl/videoplay?docid=-123928123991107519&hl=pl Jakoś się jakoś pogorszyła :/ Jak wpisuje ręcznie kąt rotacji to figura przeskakuje w inne miejsce. Na filmiku to widac .
  3. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Mam problem z rotacją obiektów. Tworze cylinder i przesuwam jego koniec aby znalazł się w środku układu xyz. Teraz chcę zrobić rozetę . Skopiować parę razy cylinder i równomiernie go obrócić według środka układy. Za cholerę to nie chce mi wyjść. Spróbuję nagrać filmik z tego co robię i go zapodać.
  4. Muminek odpowiedział janecki → na odpowiedź w temacie → CAD
    Demo w polskiej wersji językowej ? U siebie zainstalowałem 3 pl i ang żeby wiedzieć co do czego służy w angliku. No i oczywiście pl-ka rozwaliła anglika.
  5. Muminek odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    Tranzystor (stary) albo inne dziadostwo.
  6. Ile roboczogodzin jest w to wpakowane ?
  7. Muminek odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zjawiskowe. Jak zrobiłeś nitowanie ręcznie czy skrypty ?
  8. Muminek odpowiedział erwin → na odpowiedź w temacie → CAD
    Daj "fotke"
  9. Muminek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A coś do Soft Image macie. Miałem tutka o texturowaniu ale pokazali tam użycie domyślnych tekstur SI :/
  10. Muminek odpowiedział model_maker → na odpowiedź w temacie → CAD
    Trim albo split. Czasem trim świruje . Tak samo split jeżeli weźmiemy za dużo obiektów .
  11. Muminek odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    Moja lampka.Jakieś 3 dni roboty . Exportowałem to do SoftImage i teraz męczę się z materiałami :/
  12. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    Wiem jak sprawdzić czy stanowi całość. Tools i parę razy smoth. Jeżeli po tym dalej będzie cała tzn. wcześniej też była cała. Możliwe że to błąd jakiejś funkcji . Mi wywalało różne dziwności przy fillet curve.
  13. Muminek odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Najczęściej występuje przy 99% wykonania operacji . Nie poprawka zawsze .
  14. Muminek odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Object required 'Objlmport(...)'-[line 544 in D:\Softimage\XSI_5.0\Application\DSScript\importexport.vbs] I pada SI :( całkowity zwiech.
  15. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    No niby wszystko z exportem ok. Tyle że SI się zacina podczas wczytywania. Jak już coś wczyta to wyznacza środek gdzieś z boku modelu.
  16. Muminek odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masakra. Jak to zrobiłeś :D Pierwsze grafiki wyglądają jak złożone prototypy Halińskiego.
  17. Muminek odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Witam. Mam ten problem że SI nie wyświetla mi wszystkich opcji. Mam za małą rozdzielczosc ale jak ją zwiększe to wtedy nic nie widzę . Mam grafe z dwoma wyjsciami i stary monitor 800x640. Da się jakos poustawiac żeby na mniejszym było menu ? Ktos tak robił , bo musiałbym dokupic przejsciówke do stareszego monitora. Inny problem to inport plików .obj . Przy 99% wywala się jakiś błąd z biblioteka chyba.
  18. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    Jak przekonwertować plik z Rihno do SoftImage ? W R zapisuje do formatu 3ds , 3dsmax odczytuje bez problemu a w SI wczytuje się tylko JEDEN ELEMENT!
  19. Muminek odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → CAD
    Dobra spróbuję tego. Do tej pory to osiągnąłem Przednia kabina to była mordęga .
  20. Muminek odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → CAD
    Próbowałem większości powyższych. Tak wygląda szkielecik na którym powstał kadłub + śmiecie od skrzydła. Krytyczne części to przejścia z jednego obrysu kadłuba w drugi.-czerwone. Najpierw robie S1 czyli wyciągam 2 krzywe po prowadnicach. Potem S2 aby zrobiła się ładna końcówka 1 krzywa 2 prowadnice. Aha próbowałem jeszcze filet ale powstała powierzchnia jest "płaska" a nie lekko zaokrąglona. Myślałem nawet o wyświetleniu punktów obu powierzchni , zaznaczeniu wspólnych i przeskalowaniu aby weszły w środek. Po tym zabiegu powierzchnia przy krawędziach przyjmuje kształt zębów piły :/
  21. Muminek odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → CAD
    Hej. Mam problem nie zauważyłem 2 brzydkich wypuklen które powstały na powierzchni. Jak ich teraz się pozbyc , to co widzicie to są 3 "struktury" join(owane) w 1. [/url]
  22. Muminek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    W czym robisz ??
  23. Muminek odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    A dlaczego stateczek;) Widziałem fajną rafandynke dioramę , tory parowóz i łosie. >>>Edit
  24. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    >>>ale po zorbieniu jednej z nich trzeba albo uczyc edgesa do 2 raila by ustawic tangency a idealnei by bylo curvature ale tu wszystko zalezy od krzywych jakie poiadamy im beda lepszej jakosci tym lepiej to wyjdzie w innym wypadku uzywamy match surface. Ale zrobiłem sobie model na rozgrzewkę . 1 praca w Rihno , super zadowolony z tego nie jestem . Następnym razem zrobię to o jakieś 50% lepiej i 70% szybciej. Dużo czasu zeżarła nauka no i wyrysowałem 5 kadłubów , każdy zaczynając od podstaw. Tylko jak to przenieś do SoftImage . Exportuje do 3dmaxa. 3dm bez problemu plik otwiera a w SI mam tylko łopatę śmigła. >>Jak zagęścić siatkę na powierzchni ??
  25. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    Przebiłem się przez to dzieląc profile na górny i dolny. Powstały4części które połączyło linia prostą (każda para) w punktach przegięciakrzywych. A potem po kolei część po części powstały mi 4 powierzchnie. Wszystko bez problemu połączyłem join i wygląda jak ma wyglądać. Tylko teraz za ciężką cholerę nie mogę tego połączyć z resztą skrzydła. Czepia mi się tego że moja struktura jest zrobiona z 4 części a chce ją połączyć ze cała strukturą :/ Paskudnie wychodzi bo widać szew . Próbowałem połączyć obie połówkiskrzydła łatą, loftem i innymi cudami. Jedyny rezultat to cudacznepowierzchnie połączeń . Jest coś w stylu jon co połączy mi 2 struktury różniące się w nieznacznym stopniu ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności