Skocz do zawartości

Muminek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Muminek

  1. Muminek odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    światłomierz ? dalmierz?
  2. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    No teraz to już przegięcie . Skopiowałem i wkleiłem obiekt. Teraz próbuję go przeskalować -1 i... Wpisuję tę wartość klikam enter i SI przeskalowuje o -0,343 :/ Próbowałem zrobic wcześniej freeze obiektu ale to nie pomogło . Co robić ? Albo jak zrobić mirrora na obiekcie ?
  3. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Wnioskuje żeby ten temat przykleić bo trochę zamieszania się w tym dziale robi a dotyczy to spraw raczej błachych . Mam XSI 5.11 przesiadłem się z 5.0 i mam parę problemów. W 5.0 obiekty mogłem przesuwać bez problemów o tyle ile chciałem ale przy wciśnięciu shift przesówałem/obracałem o stałą wartość. W 5.11 jest tak jakby shift był ciągle wciśnięty. Nie da się zaznaczyć kilku obiektów bez wciśnięcia shift. Przy zaznaczeniu następnego obiektu nie odznacza się poprzedni. Te wszystkie rzeczy są lekko wkurzające. Żeby przesunąć punkt muszę : >wcisnąć ctrl+shift+a żeby odznaczyc poprzedni >wcisnąć V >wcisnąć F >przytrzymac ctrl i teraz mogę sobie punkt przesunąć :/ Gdzie to w opcjach mozna pozmieniać ?
  4. No to się chyba zap.... :/
  5. Poly.Mesch>Bolean>union -_- Powstanie nowy obiekt połączenie dwóch połówek nie trzeba potem nic liczyć . Tylko wciśnij na tym nowym freez , albo schowaj "rodziców" jak chcesz ich dziecko modyfikować. Ciekawie powinno działać jak nie skopiujesz ale sklonujesz jedną połówkę , wtedy operacje na jej dawcy DNA :D wpłyną na nią samą . Tym samym wpłyną na ich potomka. Nie sprawdzałem tego. Łączenie punktów itp. wciśnij M pojawią się 3 ikonki : 1 przesuń 2 przeciągnij na punkt 3 zespawał/złącz. Powinno działać na krawędziach i chyba krzywych ,zależy co masz zaznaczone. Dobra jak ktoś tu zaglądnie Jak ukryć punkty na siatce podczas modelowania . Wiem że polygony wystarczy zaznaczyć i wcisnąć H , ale przy punktach to nie działa.
  6. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Co tu sie kurna dzieje ?
  7. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W XSI 5.11 da się zrobić coś takiego , jak w rihno? Opcja nazywa się swep 2 rails. Wybieramy dwie krzywe prowadzące oraz od 1 do kilku profili . No i tworzy nam na podstawie tego powierzchnie. Próbowałem już kilku opcji ale wcale nie wychodzi :/
  8. Najprościej to jest zapytać się tutaj.angielski wymagany. http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=16
  9. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    Sprawdziłem działa ale nie do końca. Przy konwersji wybieram zgodnośc dla Softimage. Ale jak otwieram w SI to mam pocięte krzywe :/
  10. W Rihno jest coś takiego , co pozwala przesówac punkt koniec środek etc. w punkt koniec środek innego lub tego samego obiektu. W XSI jest coś podobnego ale ponoć nie działa zbyt dobrze. Poszukaj na sieci videotutrioali miska. http://www.forum3d.kom-net.pl/
  11. Muminek odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z spraw natury wojskowo technicznych . Czemu mikrofon a nie laryngofon ? Podczas walki będzie słychac jej odgłosy , mnustwo niepotrzebnego hałasu.
  12. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Exportował ktoś krzywe w rihno 3.0 do Softimage 5.11? Nie wiem gdzie leży problem rihno nie zapisuje krzywych do obj czy XSI nie potrafi odczytać ich. Albo inaczej jak zapisać krzywe zrobione w rihno do pliku graficznego ? Miałbym dzięki temu fajną referke.
  13. Muminek odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To raczej wygląda na produkt europejski niz japoński .
  14. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam ma ktoś może doświadczenie w modelowaniu samolotów w SoftImage (ok znam przynajmniej jedną taka osobę na forum). Potrzebuje jakiegoś konkretnego info jak zacząć jak modelować jak ma wyglądać siatka. Na razie opanowałem samoloty w Rihno . Ma ktoś tutka do XSI ? http://iair.mchtr.pw.edu.pl/bputz/z41_zima04/majewski/p2/index.html Kurde miałem jeszcze jednego jak to na podstawie planów robić ale nie mogę znaleźć (chyba ktoś robił B17 lub innego hamerykańca)
  15. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    Nie wiem w jaki sposób miało by to pomóc. Eh.. poprawiłem to dosyć siermiężnie. Tak z ciekawości da się jakoś sprawdzic czy w bryle nie ma dziur(jest otwarta) ?I w którym miejscu jest ta dziura. Zwykle jak wszystko o mam komunikat XXX surfaces or polysurfaces joined into one closed polysurface. Ale często mam XXX surfaces or polysurfaces joined into one polysurface.
  16. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Witam . Na gotowej już bryle pojawiły mi się jakieś śmiecie. Są związane z małymi płaszczyznami zamykającymi bryłę. Tych śmieci nie da się zaznaczyć nie zostają podświetlone , nie ma żadnego logicznego wytłumaczenia jak mogły się robić. Po usunięciu płaszczyzny znikają. Nie potrafię tego naprawić . Jest jakaś funkcja w Rihno która mogłaby to poprawić ?
  17. >skała wygląda troszeczkę jak metal Mały hint -> ptaszki :D dołóż je będzie wyglądało ciekawiej i może naturalniej(?)
  18. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    Niestety model został nadpisany . Inna sprawa że zrobiłem to mirrorem(skopiowałem górną przykrywkę).
  19. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Zrobiłem nakrętkę w rihno . Jak powierzchnie są rozdzielone to jest ok. Ale po join(mam info że tworzy jedną powierzchnię zamkniętą) wszystko się rozwala
  20. Muminek odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak samo :D Jest bardzo dobry , trzeba go tylko troszeczke pod siebie skonfigurowac :D
  21. Muminek odpowiedział soth3d → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Zadawaj pytania na forum . My tez chcemy się czegoś od innych nauczyć . A tak poznaje się pewne triki . :D Ty nie wiesz ile ja już czekam na pewne odpowiedzi.
  22. Muminek odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ktoś mi powiedział że jest to spowodowane tym że jedna krawędz ma 2 punkty a druga 10 . Co nie zmienia faktu że nie potrafię tego naprawic .
  23. Muminek dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Mam bryłę zrobiłem brige polygonów .Usunołem niepotrzebne polygony i teraz zostały mi "otwarte krawędzie" jak się ich pozbyć bo na nich są już zamknięte czyli prawidłowe krawędzie. Widac jak jedne przebijają przez drugie.
  24. Muminek odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się że ma szczęke faceta.
  25. Muminek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba w jakiś postach Lucas'a czytałem że te białe ciapki na samolocie to wapno (ruski tak malowały jak farby nie było). Tak więc model jest przybrudzony wapnem :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności