Skocz do zawartości

Muminek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Muminek

  1. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    To tymczasowe malowanie. Jak się trochę w tym podszkolę to może będzie lepszy brąz. A tymczasem początki dłubania środka.
  2. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Zarzucam siateczkę . I to by było chyba na tyle jeśli chodzi o modelowanie , jak ktoś ma jeszcze jakieś uwagi co można jeszcze dorobić to proszę zgłaszać (mam chyba jeszcze 20 k tris) Na poprzedniej stronce jest wnętrze. Zabawa w teksturowanie . >>>>>>>>>>>>>>>>>> Witam. W dzisiejszym odcinku zabawa w teksturowanie. Zrobiłem wstępnie teksturkę na skrzydła , trzeba jeszcze kilku poprawek i będzie bazą dla lepszej tekstury .Muszę sie jeszcze wywiedzieć jak najlepiej zrobić nity. Siatka na kadłubie zrobiona od nowa , musiałem przerobić większą klapę. By Losiek Ogon nie jest jeszcze zrobiony i siedzi na starym mapowaniu.
  3. Kolejne fajne pytanko :D Mam rozłożoną siatkę 3 obiektów skrzydło ogonowe ster wysokości i trymer. Wszystko poustawiałem sobie a teraz potrzebuję to na raz przeskalować/przesunąć etc. Problem jest taki że na raz mogę mieć zaznaczoną projekcje tekstury tylko jednego obiektu. Jak zaznaczyć kilka na raz ? I jak zwiększyć dokładność muszki podczas skalowania , obecnie przeskakuje mi o zbyt duże wartości (teksturowanie)
  4. Muminek odpowiedział flesz_gordon → na temat → Softimage XSI
    A o co chodzi z Bumpmap_generator ? Czym się to różni od podanego przez ciebie sposobu ?
  5. Muminek odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    Jedyny sposób na zmniejszenie wielkości pliku to Polygon mesh options które ci się włączają podczas eksportu im mniejsza wartość tym mniejszy plik ale też tym mniejsza dokładność . Złoty środek chyba może znaleźć osoba z doświadczeniem. Polygon mesh options ma też rozszerzenie wystarczy w nim kliknąć detailed controls i tam się pobawić. Dodatkowo dokonać podglądu Preview czy wszystko wygląda ok. Potem bym tak dla pewności odtworzył stl w innym sofcie i sprawdził czy nie ma jakiś bugów.
  6. Ok wszystko gra tylko pojawił się problem. Część wewnętrzną i zewnętrzną chce umieścić na jednej teksturze. I tak ustawię projekcje tekstury na część zewnętrzną to jak mam zrobić środek? Próbowałem zaznaczyć noda z teksturą do środka i zrobić nową projekcje . Ale wtedy projekcja zewnętrzna się zmienia :( Dla uproszczenia dałem dwie tekstury czarną i brązową. Jak teraz przełączyć się na edycję "czarnej" ?
  7. Front back działa ale nadal nie wiem jak to połączyć razem z obiektem jako surfuace . Oddzielnie podłączane działają ale nie mogę ich razem połączyć. Jest jakiś node który by je zmiksował ? Difuse nie działa chyba że je coś źle robie. Kurde przypadkiem zrobiłem :P Dwa nody z image trzeba podpiąc do tego switcha :D Na renderkach wszystko ok tylko w podglądzie widać tylko 1 texturę . Kurde nie mogę się przyzwyczaić że w podglądzie jest uproszczony wygląd obiektu.
  8. Witam kolejny problem tym razem z teksturą. Jak zrobić inna teksturę po jednej stronie polygona a inną po drugiej. Klikam na obiekcie 7 i dodaje nodsa z teksturą potem grzebałem tam po wszystkich opcjach ale "jednostronnej" tekstury nie było. Inny problem to to że XSI chyba rozmywa tekstury (antyaliasing?) mam w bmp żółtą linie w XSI jest gruba żółto zielonkawa na krawędziach.
  9. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Witam. Czy tak może wyglądać udawany środek? Jeszcze nie ma wszystkich elementów. Ale czy te szczegóły są wystarczające ?
  10. Witam. Chciałbym aby ktoś przylepił ten topic. Zakładam go w celu zadawania króciutkich pytań aby nie śmiecić i nie robić nowych tematów. Mam obiekt a w nim obiekt a w nim następny obiekt etc. Jak zaznaczyć/skasować/ukryć/odkryć wszystkie obiekty znajdujące się w tej strukturze ; mając zaznaczonego tylko parenta. Mam problem bo podmieniam na scenie modele na nowsze a stare maja bogato rozbudowaną strukturę.
  11. Witam . Poniewaz booleane w XSI są do pupci (z całą pewnością można użyć słowa na d) Tak więc kroję obiekt korzystając z funkcji dodaj krawędź \ . Wszystko szło dobrze do pewnego momentu kiedy zaczęło przyciągać nie do tego punktu co trzeba. Pod miejscem "cięcia" znajdował si ę już odpowiedni punkt ale krawędź została przyciągnięta do innego dużo bardziej odległego punktu. Tak więc postanowiłem dokończyć robotę bez snapa. Wyłączyłem go ale krawędź dalej skacze :/
  12. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Witam. Podłubałem trochę nad ogonem. Ster wysokości i kierunku zrobione tylko trzeba dogładzić . Co do steru kierunku hm gdzie ma przechodzić oś obrotu ? Według mnie po czerwonemu ale ten wihajster co tam jest sugeruje że po niebieskiemu ; ale wtedy to będzie dziwnie wyglądało :/
  13. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Mam problem przy robieniu powierzchni sterów . Po dodaniu wycięcia na "chwyty" na powierzchni pojawiają się brzydkie przekłamania. Próbowałem różnych sztuczek ale nie wyszło nic z tego :(
  14. To przeskaluje według środka obiektu a nie globala . Dodatkowo ja mam całą strukturę obiektów jeden obiekt w drugim.
  15. Muminek dodał temat → w Softimage XSI
    Witam jak zrobić film w XSI z już gotowych renderów ? Podczas normalnego tworzenia filmu nastąpił błąd i musiałem wystartować z miejsca gdzie skończyło.Teraz filmik zaczyna się od połowy. Mam wszystkie rendery przy pomocy jakiej opcji zrobić z nich filmik?
  16. Muminek odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    No dobra zacząłem znowu łośka robić. Jakaś słaba jakoś tych jpgów macie jakiś sposób żeby xsi zapisywało je ładniej ? Dorobiłem podwozie i trochę zadu.
  17. Witam jak utworzyć nowy lustrzany obiekt z innego ? Na obiekcie rodzicu mam odpowiednio poustawiane środek , prostą animację itp. Potrzebuje utworzyć bliźniaczy obiekt (silnik samolotowy) po mirroze po osi Z.
  18. Muminek dodał temat → w Softimage XSI
    Witam. Jak zrobić rusztowanie (?) wokół obiektu. Nie wiem jak to się dokładnie nazywa ale chodzi mi o narzędzie do modyfikacji kształtu. Obiekt zostaje otoczony prostopadłościanem z narysowaną siatką. Modyfikacje siatki powodują odkształcenie się obiektu.
  19. Hm twarz jakaś za chuda si e wydaje. Jak u jakiegoś Lisza czy zombie.
  20. Trzeba troche treningu i doświadczenia. Nie ma dokładnego przepisu trzeba robi na czuja. W końcu to sztuka.
  21. Muminek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
  22. Muminek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Kwiat maku.
  23. Muminek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Co tak cicho ??
  24. Muminek odpowiedział ema421 → na temat → Game Art
    Heh jest jeszcze taki dzbanuszek jogobeli z chrupiącymi truskawami prosto z drzewa :D
  25. Pomogło : >setenv.bat >runonce.bat.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.